9. Книжка, зелья простые и сложносоставные — 1 шт.
10. Комплект инструментов мастера-кожевенника
11. Комплект инструментов подмастерья-кожевенника
12. Дорожный комплект кожевенника
13. Эпически редких материалов для кожевенного дела — 1 шт.
14. Очень редких материалов для кожевенного дела — 7 шт.
15. Редких материалов для кожевенного дела — 17 шт.
16. Всех других материалов для кожевенного дела общим счетом — 56 шт.
17. Готовые седла — 3 шт. (самое лучшее сразу установил на Буром)
18. Готовые сумки — 19 шт. (в том числе седельные)
19. Готовые тетивы — 105 шт.
20. Готовая сбруя, колчаны, ремни, ножны, кожухи и другие полезные вещи, общим счетом — 141 шт.
Ничего так прибарахлился.
Первым дело поменял на новые сумки, свою и Бурого. Теперь я могу переносить на 40 % больше вес и на 15 % больше объема, а бурый аж +35 % и того, и другого. По дороге сюда мне среди лута встретилась серьга грузчика на +15 % к переносимому, достав которую, я сразу продел в ухо укоризненно глядящего на меня мустангара.
Обратно, мы пошли другой дорогой для прокачки картографа, и разведки местности. На вторые сутки, мы расположились лагерем у небольшого холма. Перед выходом из игры, я решил сходить на холм, залезть на какое-нибудь дерево и оглядеться. Однако пройдя буквально пару десятков метров, я заметил в склоне холма отверстие в половину моего роста, перед которым рос небольшой куст. Издалека ничего было не видно, а если пройти рядом, то не заметить сложно.
Недолго думая, я ползком залез в эту дырку. Двигаясь вперед и немного вниз, я замечал, что ход постепенно заметно расширяется. Когда я выбрался в небольшую округлую пещеру, выскочило сообщение,
Поздравляем! Вы обнаружили скрытую локацию 124-го уровня, бонус за открытие локации, + 100 % опыта, при первом убийстве противников этой локации, и +5 % опыта при последующих. В случае если не вы первым будете проходить скрытую локацию, бонус для первого проходящего ее составит 50 % опыта.
Осветив комнату магией, я заметил невдалеке бугор. Подойдя поближе, я осмотрел это образование. Внезапно оно открыло глаза, и я понял, что вляпался. Нечто похожее на громадную медведку застрекотало и кинуло в меня заклинание ошеломления, а следом полетел ядовитый плевок. Ошеломление отбил мой щит, а от плевка я увернулся. Кинув в медведку 'паралич', я вытащил посох, и принялся за ее убиение. Струна на это чудовище не действовала, как в прочем и огонь, а от дробящего урона посоха вообще толка не было. Видимо, у хитина на него резы максимальны, как по идее и на любой другой физический.
Я решился на применение магии смерти, все ж таки живое существо. Накинул на медведку 'Темный яд', заклинание аналогичное тому, что в посохе, только вложил туда в десять раз больше маны. Посмотрел, жизнь медведки потекла в сторону уменьшения, но как-то слишком медленно. Применять свою любимую стрелу, я не решался, поскольку после нее в таком маленьком помещении и мне, скорее всего, не выжить. Тут я вспомнил об одном из первых своих опытов, маленьком огненном смерчике, как он тогда в скалу впитался, попробуем его.
Сформировав заклинание, я от души наполнил его маной и направил в медведку. Как и в прошлый раз, заклинание впиталось куда-то под хитин. И скорость уменьшения жизни у противника значительно увеличилась.
Решив, что процесс надо бы ускорить еще, я принялся отдирать с помощью своего любимого ножика хитиновый панцирь, но почему начал со спины, до сих пор не пойму. Медведка ожила, и довольно резво подпрыгнула, пытаясь меня сбросить. Ножик же застрял намертво между пластинами хитина, и никак не хотел выходить. А я боялся его отпускать, так как медведка в таком случае меня бы расплющила. Так и болтался на спине этой гадины, пока она бегала по всей пещере, в том числе по стенам, и по потолку.
Из-за шиворота вылез взъерошенный Сатьян, явно недовольный подобным пробуждением и с остервенением вгрызся в 'медведку'. Нечто сюрреалистическое было в нападении этакого маленького серебристого лисенка на гадину размером с лимузин.
Однако, как это ни странно, зверек смог мне помочь. Он на несколько секунд отвлек на себя внимание 'медведки', и я смог опять накинуть на нее 'паралич'.
М… да, игра игрой, а адреналин хлещет не по-детски.
Подойдя к выходу из пещеры, что бы исключить повторение произошедшего, я вновь отправил в 'медведку' заклинания смерти, высушив при этом до дна не только свой резерв, но и посох. Не решаясь подойти, я стоял и ждал, наблюдая, как медленно утекает жизнь из этой туши. Буквально на последних каплях жизни, монстр ожил, бросился ко мне, но не успел. В метре от меня 'медведка' ткнулась носом в пыль пещеры и затихла, а у меня вновь посыпались сообщения,
Новая профессия Некромант……+2
Поздравляем! Вы первый, кто добился такого прогресса в Профессии Некромант. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +10 %вероятности подчинить дух живого существа, +10 %к вероятности поднятия нежити, +0,1 % к вероятности создания нечисти, +5 %уязвимости к магии света, + 2к показателю Интеллект, +0,1 % от всего вашего опыта при создании нежити высокого уровня, +1 % от всего вашего опыта при создании нечисти высокого уровня. Осторожно при применении магии смерти в чистом виде в присутствии представителя любой живой разумной расы, репутация со всеми живыми разумными расами падает на 1 ед., а при применении против любой живой разумной расы, репутация со всеми живыми разумными расами падает на 10 ед.
Новая профессия Дрессировщик +1
Профессия Убийца Титанов +1
Профессия Маг +1
Способность магия Смерти…… +4
Способность магия Огня…… +2
Способность магия Воздуха…… +2
Способность магия Хаоса +1
+1 Сила
+1 Ловкость
+1 Интеллект
+1 Выносливость
+3 Удача
+2 Дух
+1 Мудрость
Получено 5834 очка опыта, 5 % (291) опыта передано спутнику, 5 % (291) опыта передано питомцу.
М… да, да ну нафиг некромантию, хотя пока я один магию смерти прокачивать стоит, для использования в комплексных заклинаниях. И при Кальэни, не стоит использовать, она все-таки из расы драконов, мало ли. А вот 'Дрессировщик' порадовал, видимо он качается как раз на спутниках.
Ох, ничего ж себе, а Сатьян то аж пять уровней сразу поднял, двенадцатый уровень, это уже заметно. Будет мне помощник в пещерах, куда Кальэни и маунтам ходу нет, ну не пролазят они в них, по крайней мере в мелкие. Сюда точно не пролезут.
Ладно, место сохраним, и потом сюда наведаемся, надо хотя бы сороковой уровень набить себе и до