Аннатар, был уже там, и просматривал свитки, студиусы медленно собирались, еще не привыкшие к дисциплине, и идя вразвалочку делились впечатлениями. Когда зал заполнился, лектор оторвался от свитков, и стал читать доклад.

- Итак, межреальность или иначе междумирье это - трехмерное представление пространства Вселенной, находящегося между мирами. Смертному магу оно кажется странным местом, в котором живут непривычные для жителей миров животные, растения и существа, представляющие собой нечто среднее, между животным и растением, а так же разнообразная нечисть. Там, как и в мирах существует время, но ток его в разных местах Межреальности различен. В нем есть тяготение и можно дышать. Магу, находящемуся в межреальности, кажется, что под ногами у него твердь. Хотя эта субстанция не является, строго говоря, материей.

Пространство межреальности искажено, потому верх может внезапно поменяться с низом. Свет в межреальности также существует, однако, в разных местах имеет различную яркость и цветовую гамму. В некоторых местах освещенность циклически меняется, несмотря на отсутствие небесных светил, и даже самого неба, в привычном нам понимании. В местах часто посещаемых смертными магами появляется нечто вроде троп, передвижение по которым легче и безопаснее. В отсутствие межмировых катаклизмов тропы межреальности сохраняются длительное время, и бывалый путешественник по междумирью знает, куда ведет какая тропа. В отсутствие же тропы, единственным ориентиром может служить особое чутье мага на опасност,ь и на наличие впереди магической энергией. Которая также распределена в межреальности неравномерно.

Горе магу, попавшему в зону, где отсутствует магия, другая не менее опасная ситуация – попадание в место, где ход времени замедлен или вовсе отсутствует. Попав в омут Реки времени, маг может даже не заметить, как в его мире прошли века и даже тысячелетия. Чтобы снизить риск путешествий между мирами, смертные маги, изучают междумирие. Составлены карты наиболее исследованных участков, а также книги описывающие бестиарий межреальности. Богатые магией области межреальности, густо заселены. Такие места маги называют Диким лесом…

Эсгалдирн, осторожно прощупал своих подопечных – все ли понимают и усваивают? И по большому счету, остался удовлетворен. А Аннатар, тем временем, немного повысил голос, переходя на другую тему:

- А сейчас немного о самих мирах. Итак, миры это локализованные области Сущего, имеющие в своей основе земную твердь. Чаще всего включающие в себя, также водоемы и пригодную для дыхания живых существ атмосферу. Миры различны по форме и размерам. Максимальный размер самых маленьких миров может не превышать нескольких лиг, поверхность же больших миров может составлять миллионы квадратных лиг. Миры бывают плоскими, шарообразными и даже расположенными на внутренней поверхности сферы. Плоские миры ограничены непреодолимыми без магии областями - высокие горы, непроходимые участки морей и другие препятствия, вплоть до обычных незамаскированных магических барьеров. Круглые же миры представляют собой земной шар, окруженный атмосферой и ограниченный внешним "небом" - непреодолимым без магии барьером. Рисунок звезд, кажущийся жителям далекими мирами, на самом деле - лишь видимость. Помимо обычного трехмерного пространства, реальности, миры имеют несколько других измерений - астральных, доступных только для душ живых существ и несколько уровней изнанки, доступной только для магических сущностей.

Через определенные слои изнанки, обычно можно выйти вовне этого мира, в область, связующую миры между собой, и именуемую Межреальностью. В самых нижних, далеких от реальности уровнях изнанки находятся корни мира, которые удерживают его, в определенном месте многомерного пространства. Самый нижний уровень изнанки, может иметь выход в одну из чаш Дна миров. По характеру, питающей мир Магической энергии, миры, как уже сказано, можно разделить на Нижние, Средние и Верхние.

Большинство миров принадлежит к Средним мирам, то есть питается магией от источника Яви, или Мимира. Именно в этих мирах обитают разумные расы: люди, гномы, эльфы, орки и другие. Нижние миры малопригодны для жизни разумных рас, тут живут демоны, разнообразные формы монстров, бестелесные формы нечисти и другие существа. Магическую энергию они берут из Кипящего котла или Навьего Источника. Верхние миры малы и немногочисленны. Магией их питает Источник Прави - Урд. Тут могут обитать боги и другие сущности, а также мелкие сущности, духи стихий - элементали, духи, в том числе бывшие ранее представителями разумных рас, как воплощенные Хозяевами мира в созданные магией тела, так и невоплощенные.

- Да загрузил, так загрузил, – мысленно прокомментировал лекцию Аннатара, Априус, – будущим волшебникам будет, о чем подумать. Главное только чтобы учителя помогали усвоить все верно. Ну а лектор, все не унимался:

- Большинство миров является открытыми для магов и богов, то есть доступными для проникновения. Однако часть миров, является в той или иной степени закрытыми. Абсолютно закрытый мир смертному магу очень трудно обнаружить. Он не обменивается с окружающей Межреальностью магической энергией. Питание такого мира магией происходит по закрытым каналам. При нарушении капсулы, запирающей мир, мир становится частично открытым, и в некоторых случаях возникают условия, при которых он становится ловушкой, затягивающей из межреальности магическую энергию и даже магов.

Априус сделал окончательный вывод, что чему-то его людей, здесь обязательно научат, больше ему тут делать было нечего, он чуть сосредоточился и тихонько испарился. Этого никто и не заметил, потому как сидел он крайним, справа, на последнем ряду, а с его силой и умением, упрятать действие заклятия, труда не составило.

Дрендом, за это время, должен был уже все подготовить, дать пояснения, по возможности экипировать, будущих патрульных. Осталось только вывести их на маршруты…

Часть Третья

Глава первая

Начало Звездной Стражи

***

Дрендом давно уже построил, у ворот поместья отряд, новоявленной стражи. И Априус едва появившись, сразу же принялся перемещать воинов на берег моря. А там их уже ждал подготовленный «Версар». Перегуд и Ольбег получили четкие указания, прибрать все после гульбы Хорсака, дежурившего там, в одиночестве. Помня о сроках поставленных перед, самим собой, Эсгалдирн сильно торопился, и время не тратил, даже на длительные пояснения. Вот и сейчас едва прибыв на берег, сразу же начал всех подгонять.

Ему, Дрендому, Саяру и зверокоманде, можно было долгое время не испытывать потребности в еде и воде, но остальные так не могли. Поэтому все тот же Гарли, должен был доставить к стройке припасы, кое-какую амуницию и два дорогущих ковра-самолета.

Сразу после прибытия занялись погрузкой этого всего на корабль. Лучше всех с подобным делом был знаком Харей, которому теперь предстояло занять место Атарка, как шкипера. Он быстро втолковал Рагнию, чего хочет от оставшихся восьми легионеров, и тот быстро войдя в раж, принялся командовать и подгонять парней. Следует сказать, что это получалось у него очень громко и не без ругани. Но дело спорилось, и вскоре попрощавшись с Гарли, все взошли на чудо-челн. Харей упросил Априуса, не сразу покидать этот мир, а пойти по морю хоть с полдня. И вот черный как мрак, корабль, под таким же черным парусом, весело побежал, по искрящимся от солнца волнам. Управлять «Версаром» не сложно, ведь дошли же они когда-то до Хрутара, выполнив просьбу Просвещающего, всего лишь вчетвером, не считая Куру, Рунина и Яшу. Сейчас же их было на десять человек больше.

Пока шли по морю под солнцем, воины сняли не то, что доспехи, даже рубахи, обнажившись до пояса, и стараясь поглотить как можно больше тепла. Все помнили переход с Весты, и области лишенные даже звезд.

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату
×