А Аинзу как раз сейчас его недостает. Нужно было подумать о решении, но ничего хорошего на ум не приходило. Может, просто выбрать первого встречного и заставить выложить все общие принципы этого мира? Конечно нет. Видно, оставался лишь один выход.
...Похоже, придется немного пожить в городе.
Многое будет требовать знаний об этом мире. Также было важно понять магию этого мира. Уж слишком много нужно знать.
Погруженный в мысли, Аинз услышал, как к дверям с той стороны приближаются тихие шаги. Хотя шаги были тяжелыми, время между ними указывало на то, что человек идет не быстро и никуда не спешит. Как только Аинз повернулся к двери, кто-то постучал. Староста машинально посмотрел на Аинза. Поскольку ценой за спасение жизней было объяснение всего, он не смел уходить без его разрешения.
- Можете идти. Я всё равно хотел сделать перерыв, так что не имеет значения, уйдете вы или нет.
- Я очень, очень сожалею, - староста любезно кивнул в извинениях, поднялся и пошел к двери. Там показался крестьянин, он сразу посмотрел на старосту, а потом на Аинза.
- Староста, прошу прощения, что тебя беспокою, когда ты говоришь со своим гостем, но похороны готовы...
- Ох... - Староста перевел взгляд на Аинза, будто прося разрешения.
- Мне всё равно, я не возражаю.
- Благодарю. Скажи всем, я сейчас буду.
Часть 2
Похороны проводились на кладбище за деревней. Не очень большое обгороженное ветхим заборчиком место с несколькими вертикально положенными круглыми камнями, на которых выгравированы имена.
Староста читал эпитафию, чтобы успокоить души недавно ушедших. Он говорил о богах, которых не было в Иггдрасиле, и молился, чтобы души упокоились с миром.
Похоже, из-за нехватки рабочей силы они закапывали не все тела, а только часть. По мнению Аинза, закапывать кого-то в день его смерти было немного рановато. Наверное, религиозные обряды этого мира были не такими, которые знал Аинз, и хоронить быстро считалось нормой.
На кладбище собрались все деревенские жители, среди них Аинз увидел спасенных двух сестер - Энри и Ниму Эммотт. Аинз понял, что два трупа, которые там лежат, - родители девушек. По-видимому, вскоре настанет черед и их похорон. Аинз стоял недалеко и глядел на них, а под мантией сжимал тридцатисантиметровую палочку. Она была сделана из слоновой кости, а кончик украшен золотом. На рукояти были выгравированы руны, от которых ощущалась божественность.
Это была "Палочка воскрешения". Этим магическим предметом можно было вернуть мертвого к жизни. Очевидно, у Аинза такая палочка была не одна. Их хватило бы даже на то, чтобы воскресить всех жителей и ещё остались бы.
Староста говорил, что в этом мире нет магии, способной оживить мертвого. Если бы Аинз применил Палочку воскрешения, то сотворил бы в этой деревне чудо. Но когда молитвы были прочтены, а похороны подходили к концу, Аинз медленно положил палочку обратно в ящик предметов.
Он мог воскресить мертвого, но этого не сделал. Он не считал, что это Бог должен заботиться о душах умерших, просто не было смысла это делать. Одни Заклинатели могут магией убивать, другие - воскрешать. У каких проблем будет больше? Даже если воскрешение будет с условием никому не говорить, шансы, что всё будет держаться в тайне, очень малы. Ведь все мечтают о способности преодолеть смерть, так ведь? Возможно, при других обстоятельствах он ещё применит Воскрешение. Но пока у него мало информации, лучше палочку не использовать.
- Я спас их деревню, этого должно быть достаточно, чтобы их осчастливить, - прошептал Аинз молитву, глядя на стоящего чуть позади Рыцаря смерти.
Тот был ещё одна загадка.
В Иггдрасиле вызванные магические существа со временем исчезают, если только особым методом вызова их не вызвать снова. Этот Рыцарь смерти не был вызван как-то по-особому. Он уже должен был исчезнуть, но нет.
Хотя Аинз над этим размышлял, в связи с отсутствием информации не смог найти внятного объяснения. Пока он был в глубокой задумчивости, рядом появились две фигуры.
Это была Альбедо и похожее на человека магическое существо с восемью ногами, которые, в свою очередь, были похожи на острые лезвия. И он был в чёрном костюме паука-ниндзя.
- Восьминогий Кинжалопаук-убийца? Альбедо, это... - Аинз огляделся по сторонам. Крестьяне, похоже, не заметили. Альбедо - это ещё куда ни шло, но если кто-то увидит такое магическое существо, даже посреди похорон оно окажется центром внимания.
Но потом он вдруг вспомнил, что Восьминогий Кинжалопаук-убийца принадлежит к магическим существам, которые способны становиться невидимыми.
- Он хотел высказать почтение владыке Аинзу, потому я взяла его с собой.
- Для меня великая честь встретить владыку Момонгу...
- ...Не нужно любезностей. Ты из резервного отряда?
- Да, кроме меня мы подготовили четыре сотни слуг, чтобы напасть на деревню.
Напасть? Как всё так обернулось? Невольно подумал Аинз. Себастьян и правда не имеет таланта доставлять сообщения.
- ...Нападать нет необходимости, проблема уже решена. Под чьим ты командованием?
- Госпожи Ауры и господина Мара. Господин Демиург и госпожа Шалти находятся наготове в Назарике, а господин Коцит патрулирует окрестности Назарика.
- Ясно... слишком многие из нас будут просто мешаться под ногами. Все, кроме Ауры и Мара, отходите. Сколько здесь Кинжалопауков-убийц?
- Пятнадцать.
- В таком случае вы вместе с Аурой и Маром остаетесь в режиме готовности.
Видя, что Кинжалопаук принял приказ, Аинз перевел взгляд на похороны. Когда могилы начали засыпать, две девушки заплакали. Не было похоже, что похороны скоро закончатся, поэтому Аинз медленно пошел в сторону деревни. Альбедо и Рыцарь смерти последовали за ним. Хотя ему помешали похороны, Аинз всё же провел здесь достаточно времени, разному обучаясь, например основным понятиям этого мира. Когда он покидал дом старосты, уже начинался закат. Видно, игра в спасителя заняла много времени.
Но он не считал это время потраченным зазря. С той поры как он узнал об этом мире, накапливалось всё больше и больше вопросов без ответов. Он был рад, что сумел столько выучить. Глядя на прекрасный закат, Аинз думал о том, что делать дальше. Очень опасно действовать, почти ничего не зная о мире. Лучше всего сначала собрать много информации скрытно. Но он спас эту деревню, дальше скрывать себя будет невозможно. Даже если бы он полностью уничтожил тех рыцарей, они ведь принадлежали к стране, которая могла попытаться выяснить, что случилось. В старом мире расследования были научными и хорошо развитыми, а в этом мире, возможно, есть другие средства расследования. Даже если тут нет продвинутых методов расследования, пока деревня на месте, в один прекрасный день кто-то может найти следы к Аинзу. Чтобы информация не просочилась, крестьян можно послать в Назарик. Однако Королевство, к которому эти крестьяне принадлежат, точно будет против. Не будет ничего удивительного, если такой случай расценят как массовое похищение.
Было две причины назвать своё имя и дать рыцарям сбежать. Первая - Аинз не собирался вечно скрываться в Назарике, потому новости о нём начнут медленно распространяться. В таком случае будет лучше, если это он будет распространять информацию. И вторая - распространять новости, что Аинз Оал Гоун, убив рыцарей, спас крестьян. Конечно, основной целью было дать об этом услышать другим игрокам Иггдрасиля.
Аинз хотел иметь убежище в Королевстве, Империи или Теократии.
С одной стороны, если в тех странах будут другие игроки, они точно оставят после себя какие-то следы. С другой стороны, если Аинз мобилизует весь Назарик на поиски этих следов, на это не только потребуется куча усилий, но и риск будет велик. Если кому-то с темпераментом Альбедо отдать неверный приказ, это точно создаст ненужных врагов.