Несколько стрел вонзились в спину старухе, но она даже не сбавила скорость. И только у самого дома ее догнал Линдс-Лохэн, сбил в прыжке, и вцепившись друг в друга, они влетели как одно целое, в зев пылающего дома.
Спустя несколько секунд объятое огнем строение затрещало, дернулось и крыша провалилась внутрь, похоронив в огне и поганую старуху и славного вождя клана Линдс-Лохэн.
Вам выполнено дополнительное задание, входящее в квест 'Пойти, найти и узнать'
Расскажите инквизитору Жилю де Бласси что старуха Гоуд убита, и получите за это награду.
— И неизвестно, сдохла эта старая карга или понапрасну парень погиб — хмуро сказал Стаффорд, вытирая клинок тряпицей.
— Сдохла, с гарантией — так же невесело ответил ему я — У меня квест закрылся. Жалко Гэлинга, хоть и НПС был, а славный малый.
— Я верно услышал? — подошел ко мне один из гэльтов — Старуха мертва?
— Верно — ответил ему я — Сгорела, с гарантией.
Пятеро оставшихся в живых гэльтов обнялись.
Вами выполнено задание 'Глаз за глаз'
Для получения награды вам следует посетить Эринбуг, главное поселение клана Линдс-Лохэн.
— Стаффорд, скажи спасибо Гедрону — попросил я воина, который закончил полировать свой клинок и вложил его в ножны — Без вас я бы не справился, это к гадалке не ходи.
— Ну, я так понимаю, там все оплачено было и более чем щедро — прямолинейно сказал мне Стаффорд — Но спасибо конечно же скажу, доброе слово и кошке приятно.
— И вам всем парни спасибо — громко сказал я — Для меня была честь совершить этот рейд с вами.
Дикие мне кто помахал рукой, кто кивнул, кто даже и не повернулся — они были заняты делом — собирали вещи павших и обирали трупы оборотней.
— Стаффорд, еще одна просьба — обратился я к Дикому — Доставь этих ребят в Агбердин, вот свиток портала.
— А ты сам чего? — взял у меня свиток портала Стаффорд.
— Пойду квест сдавать — абсолютно честно сообщил ему я — Чего тянуть? Они еще минут пять в себя приходить будут, а у меня время поджимает.
— Не вопрос — Стаффорд мне подмигнул — Поди награда — сто миллионов до неба?
— Да уж не маленькая — состроил ему рожу я, помахал рукой гэльтам, и открыв портал Орта, сиганул в него.
Последнее, что я услышал -
— Ишь ты, зеленый портал.
Черт, это я по ходу обсохатился, забыл совсем. Все, считай слился Гедрону — он не дурак, что к чему поймет. Нет, что за портал такой зеленый, он конечно не раскопает, но то, что дело нерядовое — поймет наверняка. По этой причине закрыта мне дорога к 'Диким сердцам', теперь точно и намертво.
— Ну, добыл? — без 'здрасьте' и 'как дела' уставился на меня Пепельный.
Я молча достал часть ключа и протянул ему. Орт вцепился в головку ключа, что-то бормоча под нос, достал из портков коробочку и аккуратно туда ее уложил.
— Вот же молодец, и быстро как обернулся — Орт посмотрел на меня с довольным видом — А ну-ка, постой здесь.
Он ушел за занавеску, погремел там чем-то и вышел оттуда с запылившимся большим и круглым щитом.
— Вот, держи — он протянул щит мне — Когда-то он верой и правдой одному славному парню служил, теперь стало быть тебе помогать будет. Только если что, ты с ним не церемонься.
Я ничего не понял, но взял щит и поблагодарил деда.
— Ну и золотишка вот возьми — в сумке приятно брякнуло. Могли бы для красоты сделать так, будто он мне кошель отдал, антуражнее было бы.
— Ну, теперь дуй за второй частью ключа, правда у кого она сейчас точно я не знаю, но точно знаю где.
Вам предложено принять задание 'Вторая часть ключа'
Условие — найти вторую часть ключа
Награды:
2000 опыта;
1000 золотых;
1 активное умение, соответствующее классу игрока;
1 пассивное умение, соответствующее классу игрока;
Принять?
— Совсем не знаешь? — обеспокоенно поинтересовался я
— Ну да — старик вздохнул — Ну да ты парень башковитый, разберешься там, на месте.
Ну да. Только это и слышу — ты башковитый, ты не дурак… Все только хвалят, в вот чтобы помочь… Кстати!
— Вот что деда — я уставился на Орта — Расскажи мне, как обещал…
— Расскажу, сынок, все расскажу — Орт широко улыбнулся — Но только потом, время поджимает очень. Вот вернешься — и все расскажу!
— Стой! — я понял, что он делает, но не успел даже сдвинуться с места — Орт мощно толкнул меня рукой в грудь, и я спиной вперед влетел в раскрытый им портал.
Приземлился я мягко, на песочек, в положение 'лежа'
— Восток — вздохнул я — Если песок — я на Востоке.
Плеск волны сообщил мне, что я еще и на самом его краю — это явно шумел морской прибой, речная волна, она по-другому плещет.
Кряхтя, я сел и увидел море.
— Так я и думал — подтвердил я вслух свою догадку и повернул голову в другую сторону.
И вот тут случилось то, чего я никак не ожидал — у меня впервые в жизни натурально отвисла челюсть от увиденного. До настоящего момента я полагал, что это всего лишь фигура речи, но теперь я убедился — бывает такое и в жизни. Я закрыл рот, сглотнул, потер глаза и снова посмотрел. Елки-палки, это куда же я попал-то?
Глава четвертая
В которой герой понимает, куда он попал. Ну, и что он попал, тоже понимает
Море, по неизвестной мне причине, было не только слева от меня, но еще и справа. По всему такого быть было не должно — однако же вот! За двумя-тремя чахлыми пальмами и полоской песка шагов в семь-десять длинной о берег плескал бирюзовой волной точно такой же прибой, как и рядом со мной. Но и это можно было бы хоть как-то объяснить — песчаная коса, залив… Ну, можно что-то придумать.
Но, ек-макарек, как и чем объяснить наличие недалеко от этой, предположим песчаной косы, двух кораблей, на которых, судя по воплям, которые даже сюда долетали, явно одна команда другой глотки резала? Откуда в землях Востока бригантина и баркентина под черными флагами и с черными же парусами? Этот что за наведенные галлюцинации? И что-то в этом есть очень неправильное, только пока не могу понять, что.
Я встал на ноги, и оступаясь в песке, перешел на другую часть косы… Да какого черта, стоит ли себя обманывать?
Я повертел головой, и убедился в том, что таки не стоит — никакая это не коса. Это остров, причем совсем небольшой — два десятка пальм, чахлый ручеек, колония черепах и все это на клочке земли размером шагов в тысячу в поперечнике.
— Мммать! — не сдержав чувств, взмахнул я руками!
Одновременно с моим взмахом на бригантине, что была ко мне поближе, что-то гукнуло, и фок-мачта медленно и печально завалилась на корму. Оттуда раздался многоголосый ор, в котором явно различалась забористая ругань.
— Да что же это такое!? — скорее всего, если бы меня увидел сейчас сторонний зритель, он бы подумал, что я болен базедовой болезнью — настолько я выпучил от удивления глаза.
Как будто услышав меня (а может, и услышав) на интерфейсе начали появляться строки системных сообщений. После первых же из них я снова плюхнулся на песок и схватился за голову.
Уважаемый игрок.
Уведомляем вас, что в процессе выполнения цепочки эпических заданий 'И да вернутся боги в Файролл' вы попали в локацию 'Тигалийский архипелаг'.
Данная локация в настоящий момент имеет статус 'Закрыта для игроков' (за исключением зоны 'Надветренные широты') по причине внутреннего тестирования контента с целью обнаружения ошибок и несоответствий
При этом, учитывая, что ваше присутствие в ней обусловлено выполнением крайне важного для дальнейшего развития игры квеста, который, в случае успешного выполнения, запустит соответствующее глобальное обновление, администрацией игры принято решение позволить вам продолжить выполнение вашего задания, а также прием и выполнение иных заданий, существующих в данной локации.
Администрация игры предупреждает вас о следующем:
Все квесты в данной локации работают в тестовом режиме, и по этой причине они могут иметь ряд ограничений к выполнению, многовариативные пути решения или же напротив — полное их отсутствие.
В связи с тем, что данная локация полномасштабно не интегрирована в общий контент, вы не имеете возможности пользоваться почтой, инвентарным хранилищем, находящимся в гостинице и аукционом, за неимением доступа к таковым. Точки сохранения и продавцы-НПС есть только в трех самых больших городах архипелага — Морто-Фриско, Брабудасе и Порт-Реале.
В случае вашей смерти до того, как вы привяжетесь к одной из этих точек, вы будете перенесены в Порт-Реал, самый крупный город архипелага, находящийся на острове Тратугас.
Важно!
Вы не можете покинуть Тигалийский архипелаг до того момента, пока вами не будет выполнено задание 'Вторая часть ключа'. Свитки порталов Раттермарка на Тигалийском архипелаге не действуют, для ускоренного перемещения между островами существует сеть стационарных порталов, пользоваться которой вы сможете после выполнения соответствующего квеста.
Важно!
В целях стандартизации прохождения отношение к вам ряда корсарских фракций будет изменено со статуса 'Вражда' (изначальный статус любого НПС данной локации), на статус 'Безразличие'. Соотношение нейтральных фракций и враждебных фракций — 60 % к 40 %. Вам не воспрещается зарабатывать репутацию и повышать свой статус в глазах фракций, что может принести вам определенные дивиденды в виде квестов и иных бонусов. НПС, не относящиеся к корсарским фракциям изначально будут иметь статус 'Безразличие' (за исключением определенных квестовых персонажей)
Предупреждение!
В случае повышения своей репутации в глазах одной фракции, вполне вероятно понижение ее в глазах другой фракции, что может порядком осложнить вам жизнь.
Важно!
В целях компенсации за принесенные неудобства вам предоставляется достаточно подробная карта Тигалийского архипелага. При этом следует учитывать, что на ней нанесены лишь основные части локации, тогда как секретные и скрытые зоны, в том числе атолл Грота, остров Демона и отмели Ловцов, а также мелкие острова на ней отсутствуют, и будут добавлены на нее только после того, как вы сами там побываете.
Важно!
Следует учитывать, что за время нахождения здесь, на Тигалийском архипелаге, у вас есть возможность получить умения, навыки и титулы, которых нет ни у кого в игре. Но не рассчитывайте, что это будет сделать так просто, как вам того хотелось бы, тут придётся потрудиться.
Удачи вам, игрок.
И помните — администрация игры будет пристально следить за вами.