Где-то на уровне полутора ЧТКК.
Правда, за одного персонажа играли только в самом-самом начале, когда игра только запускалась - потом появились дополнительные уровни "администратор города", "военачальник", "герцог", "король", "император".
Разработчик сценария был русским. Разработчики игры - тоже. Наверно, этим и объясняется некоторая двуличность и "нехорошесть" местных эльфов - в то время Империя Сияющих Звезд как раз набирала РАЗГОН, так что бывших японцев, как всяких выскочек, недолюбливали. С другой стороны, остальные расы в этой игре тоже гуманизмом не страдают. Но именно коварные эльфы по сценарию игры являлись антагонистами мудрых и справедливых драконов.
Такая особенность сценария пришлась ко двору и пользователям, сильно уставшим от царившей тогда "черно-белости" в играх, и, что самое главное, хорошо ложилась в политическую концепцию.
А потом совладельцами игры стали эльфы-японцы... Кавахиро, кажется. Все ждали отключения серверов или, как минимум, значительной переделки сценария, но... Но менять хорошо зарекомендовавший себя геймплей новые ушастые совладельцы почему-то не стали. Наверно, мудро решили "не трогать работающую систему".
Был организован целый "каскад" игровых кластеров, охватывающих сто лет развития этой игровой вселенной - от попаданца-прогрессора, до устоявшегося общества, в которое вернулись драконы, приструнившие местных забияк и задир, и теперь занимающиеся политическими и хозяйственными вопросами.
А пройти все игровые кластеры - это в виртуальной среде считалось шиком и "крутью".
***
"И как же меня сюда занесло?" - Олег осмотрел себя, ощупал.
Выглядел он по-прежнему, как и положено нормальному князю звездного княжества.
Тело не изменилось. Имп-спутник работал. Бородка-присоска была на месте. Короткая прическа осталась такой же короткой - длина волос не изменилась ни на йоту. Княжеский камзол не претерпел никаких изменений... впрочем, как раз княжеский костюм отлично подходил под местный антураж - это следовало признать.
А теперь - самое интересное...
-- Виктор
Пусть это и риторический вопрос, но не задать его я не могу... "Ох, и как же я во все это вляпался?"
Я, кажется, говорил уже, что чем дальше от места попадания, тем меньше риторических вопросов задаешь себе? Не говорил? Все равно - забудьте! Различные вариации вопроса "Кто виноват?" - вечны и неистребимы. Доказано мной! Видимо, опция "Пожалеть себя, потому лучше тебя самого этого никто не сделает" - зашито в человеческий БИОС настолько глубоко, что так просто не отключить.
Не первую ночь я ночевал под открытым небом. Отошел подальше от вестового столба с объявлениями, потом ушел с дороги (тоже подальше). Залез на хорошее разлапистое дерево, примотал себя веревкой к стволу и....