заклинанием. В прихожей ощущался резкий запах дыма, деревянные стены несли следы достаточно сильного пожара – бревна обуглились, доски пола прогорели и проваливались под ногами, ступени лестницы также сильно пострадали. И тут я увидел Таишу. Я даже не сразу понял, что вон те темные обгоревшие тряпки в углу – это все, что осталось от моей НПС-невесты. Лишь блеснувшая в лунном свете золотая серьга с сапфирами подсказала мне ужасную правду. Издав крик отчаяния и ярости, я поспешил на второй этаж.
Смуглый эльф в кричаще ярких одеждах сидел на полу в центре комнаты, явно по собственной инициативе выйдя из игры. Над головой лучника ярким красным шаром светилась отметка преступника. Я осмотрелся по сторонам. Все ясно – моего врага привлекла лежавшая на топчане роскошная черная шкура волкодлака, и он сунул ее себе в инвентарь. Именно поэтому дроу получил двухчасовой таймер за воровство чужих вещей и не исчез вместе с остальными подельниками. Что же, хороший ему будет урок на будущее не зариться на чужое имущество. Я неторопливо обошел эльфа-дроу, затем активировал Вуаль и расчетливо укусил противника в шею, впервые за всю игру выбрав вариант «Заразить вампиризмом». И только после этого убил его Укусом Вампира.
Получен опыт 3780 Exp.
Улучшена расовая способность: Вкус Крови (+7 % наносимого повреждения за убитых Укусом Вампира уникальных существ).
Получено достижение: Убийца игроков (4).
Получено достижение: Дегустация (14/1000).
Быстро, пока еще действовала Вуаль, я затер эльфу последние игровые логи, после чего вставил скопированную строчку из своих собственных игровых событий:
Навык Вуаль повышен до 5-го уровня!
Никаких вещей эльфа-дроу я брать не стал и даже шкуру волкодлака оставил ему в инвентаре. И даже в комнате ничего не стал трогать, хотя на растянутых повсюду нитях сушились редкие травы, найти которые повторно будет весьма непросто. Я хотел, чтобы все выглядело так, словно эльфа-дроу действительно укусила Проклятая Летучая Мышь – весьма редкое, но хорошо известное игрокам создание из бестиария «Бескрайнего Мира», отличающееся крайне неприятной способностью: 25 % шансов заражения вампиризмом при каждом укусе.
Сам являясь вампиром, я прочел все возможные материалы на форуме игры про данной теме. Вампиризм нужно лечить сразу – непосредственно после заражения достаточно всего лишь выпить Эликсир лечения болезней, сильное противоядие или применить лечебную магию. Но с каждым часом промедления последствия заражения проявляются все ужаснее, и всего через сутки вампиризм становится необратимым. Если же мой враг не поторопится с входом в игру, его ждет еще один неприятный сюрприз – уже через пятнадцать часов Жажда Крови превратит его в кровожадного безумного монстра, не контролирующего свое поведение и бросающегося на все живое.
Отомстив одному из нападавших, никакого облегчения я все же не почувствовал. Накатила апатия и черная хандра. Проклятый Дом, который еще недавно я считал своим надежным убежищем, со смертью Таиши и Серой Стаи опустел и вызывал у меня внутреннее отторжение. Чинить здесь что-либо и наводить порядок было совершенно бессмысленно – я прекрасно понимал, что в следующие дни новые убийцы будут приходить сюда, так что задерживаться здесь не стоило.
Я спустился на первый этаж, собираясь проститься с Таишей, но ее тело уже исчезло. Зато я обнаружил нечто необычное – сейчас, когда доски пола обгорели, стало заметно, что часть из них образуют квадратную крышку люка. Кажется, я нашел спуск в подвал, который мы безуспешно искали все последние дни. Выскочившее системно сообщение подтвердило мое предположение:
Обновление задания: Проклятый старый дом. Описание: Спуститесь в обнаруженные вами подземные сооружения Огров-Охотников и убейте ночное чудовище. Класс задания: Репутационное. Награда: улучшение отношения с поселком Тыщь.
ВНИМАНИЕ: Рекомендуемый уровень персонажа 50+ для выполнения задания.
Наверное, стоило сто раз подумать, прежде чем лезь в логово твари, с легкостью расправляющейся с высокоуровневыми персонажами. Но я не испытывал никакого страха. Мне было все равно, что со мной случится там в подземельях. Поражаясь собственному безрассудству, я активировал Ночное Зрение, Поиск Жизни и Апатию Нежити, после чего приподнял крышку люка и стал спускаться в темноту.
Длинная, на совесть сделанная ограми лестница привела меня в сырой подвал, в котором под ногами чавкала вязкая грязь. Я