проще.
– Договорились. А ты меня и дальше зови Тим. Куда уж проще?
Он весело оскалился и поднял большой палец в знак согласия.
– Хорошо, двинули, а то скоро мобы респиться начнут. Надо отойти хоть чуток, чтобы у нас из-под ног кто-нибудь не вылез. Я тогда танковать буду, а ты их отстреливай, ладно?
– Не вопрос, это я умею.
– А, стой, – одёрнул меня кудесник. – Забыл баффы обновить.
Он стал водить руками по воздуху и шептать какие-то непонятные фразы. Был бы я одного с ним класса, наверняка бы понял, что это значит.
До создания своего «стрелка» я успел и магами поиграть, и жрецами. У них с заклами дело обстоит почти так же, как у воинов и разбойников – с умениями. Достаточно вложить очко в новый спелл, и он сразу «записывается» у тебя в голове. Ты понимаешь, что нужно руками изобразить и что сказать, чтобы сотворить заклинание. С умениями ещё проще: там ни руками махать, ни говорить не нужно, просто с очком, вложенным в абилку, тело игрока получает информацию о том, как оно должно себя вести, чтобы изобразить тот или иной финт. Правда, эта волшебная память ограничена умениями и заклинаниями, которые находятся у игрока на панели быстрого доступа. Между панельками можно переключаться, произнеся про себя номер нужной. Я обычно играю с одной, на которую вешаю основные умения. А всякие баффы, если такие есть, и прочие нечасто используемые скиллы прячу на вторую и третью. Туда же вешаю предметы типа зелий лечения, чтобы не искать их в сумке в разгар боя, а легко использовать, выделив на панели быстрого доступа.
Дем уже успел оббафать нас обоих и предложил двигаться вперёд. Я сконцентрировался на крохотных иконках над шкалой своих хитов, изучая новые полезности.
Первый бафф звучал как «Сила во всём» и, несмотря на название, прибавлял по двойке к каждому из пяти статов. Второй, под названием «Доля везения», увеличивал мой критический урон на 10%. Третий оказался самым вкусным. По сути, «Предвиденье опасности» являлось ХоТом, наложенным на персонажа заранее. Его эффект заключался в том, что, как только я получал урон, срабатывало лечащее заклинание, восстанавливающее 33% хитов в течение десяти секунд. Очаровательно. Жаль, что всего треть, но наверняка на максимальном ранге этот спелл восстанавливает всю сотню. Ну и на десерт предлагался шарик света, называющийся «Светляк», который недавно шустрил только вокруг Демреона. Круто, теперь и я обзавёлся собственной порхающей лампочкой.
Я кивнул «кудеснику», показывая, что готов идти, и он неспешно двинулся вперёд, высматривая врагов поблизости.
Дело спорилось. У нас сложилась отличная команда. Поначалу отстреливая по одному-двум черепахолюдям, мы вскоре вошли во вкус и стали собирать целые паровозы по десять и больше противников. Дем лихо отхиливался, а я долбил по врагам всем своим пока ещё скромным арсеналом скиллов. Обычной атакой я тоже снимал нехило – сказывались очки, заботливо вложенные в Ловкость.
Процесс истребления мобов наладился, поэтому можно было и поболтать о том о сём.
– А ты сам-то давно играешь? – спросил я Дема.
– Этим персом – не очень. Недели две. А вообще – около двух месяцев. Был у меня раньше разб, доброй ему памяти. Как я им зажигал! Хорошо шёл до двенадцатого уровня, а потом залез в какой-то данж и по дурости рыпнулся на тамошнего мини-босса. Когда понял, что не завалю его один, дал дёру, а по дороге уже мобы отреспились, как налетели толпой, так я там и остался. Дурак, в общем, сглупил и перса хорошего угробил. Отчасти сам виноват, хотел больше ДПС, игнорировал защитные умения и почти не вкладывался в Выноску, вот и поплатился за это.
– А атрибут у твоего разба какой был?
– Самый могучий – огненный. Я от него пару усилений взял, так круто всех рубил. Но, как видишь, местных мобов одним ДПС не возьмёшь, нужно сбалансированного перса делать. Ну, или, по крайней мере, иметь под рукой один-два защитных скилла, чтобы задницу прикрыть в сложный момент. Да к тому же огонь плохо отражает мой характер. Ну не дерзкий и не властный я. Остроумный – возможно, но не уверен. А поскольку роль отыгрывать в РПГ я люблю, то стараюсь всегда выбирать такого перса, чтобы на меня был похож. Вот и взял себе водичку. Она мне ближе всего. И, знаешь, среди водных скиллов тоже клёвые штуки есть.
Я был абсолютно согласен с Демом. Если в игре хороший баланс и все атрибуты одинаково полезны, то гораздо интереснее взять какой-то из них именно для отыгрывания роли. Чтобы другие игроки, видя твою принадлежность к одной из стихий, могли примерно понимать твой характер и знать, чего от тебя ждать.
Что же касается практического применения атрибута, Дем мне послужил отличным примером того, чего не стоит делать, чтобы