Я взял со стола чашку с кофе, поднес ее ко рту, задумчиво прокрутил колесико мыши, уменьшая масштаб изображения и открывая навыки всех Стихий одновременно, и тут мой взгляд натолкнулся на появившуюся непонятно откуда ветвь талантов. Я выделил эту ветвь, увеличил изображение и замер, пораженный увиденным. Магия Хаоса!

– Харт, – выругался я, автоматически сделал из чашки большой глоток, обжегся, отдернул руку, пролил горячий кофе себе на штаны и выругался повторно. – Но откуда она тут взялась?

Я поставил чашку на стол, смахнул рукавом со стола пролитую жидкость, тихо матерясь и, не отрывая взгляд от экрана, сменил залитые кофе штаны, сделал пару глубоких затяжек и задумался.

Путь Первозданного Хаоса? Это все поэтому? У меня даже на пальце, вон, горит его маленькая частичка – я посмотрел на подсвеченный изнутри рубин на кольце и задумчиво покачал головой. Или это как-то связано с Джаэлит? Да не все ли, блин, равно! Я выплеснул остатки кофе из чашки, налил в нее коньяк и выпил залпом. По фигу, откуда все это взялось – главное, что оно есть, и оно мне доступно! Древо скрыто целиком – я могу разглядеть только четыре незатемненных квадратика. В настоящий момент я могу вложить очки талантов только в три из них, четвертый смогу взять только на двести девяностом уровне, остальные – те, что пока закрыты, – только после трехсотого. Само древо начинается на двести двадцатом, талантов в нем меньше, чем в стихийной магии, но плевать, тут не количеством все определяется, а качеством.

Я пару раз глубоко затянулся и сосредоточился на самом первом доступном мне навыке:

«Рассеивание I».

Мгновенное действие.

Время действия: 10 секунд.

Затраты маны: 500 единиц.

Время восстановления: 5 мин.

Первозданный Хаос защищает идущих его путем: вы создаете вокруг себя облако нестабильной материи, которая поглощает 5% наносимого вам урона и 20% урона от заклинаний, действующих по областям.

А неплохо так – в заклинание можно вложить пять очков, снизить тем самым на четверть весь наносимый тебе урон и полностью защититься от любых АоЕ-заклинаний. Только вот жаль, что эта четверть ложится на остаточный «наносимый вам» урон. То есть если после всех защит мне, к примеру, прилетит удар на тысячу единиц, то реально с меня снимется семьсот пятьдесят. Ну да, такому коню в зубы не смотрят. Заклинание реально шикарное.

От «Рассеивания» вверх тянутся ниточки к еще двум доступным мне сейчас навыкам. Один из них «Сила Первозданного Хаоса», по аналогии с «Силой Земли» – увеличивает мощь заклинаний этой школы на 5% за каждое вложенное в него очко таланта. А вот второй…

«Ярость Первозданного Хаоса I»

Мгновенное действие.

Время действия: 10 секунд.

Область действия: 50 м.

Затраты маны: 2000 единиц.

Время восстановления: 5 мин.

Первозданный Хаос жестоко мстит посмевшим атаковать его последователей. На вас накладывается эффект «Рассеивание», вокруг вас закручиваются нестабильные вихри, обращая направленную на вас действующую по площадям магию в магию Хаоса и двукратно увеличивая ее урон, обращая на врагов.

Охренеть! На пятом уровне изучения урон увеличивается десятикратно. У Рииса, насколько я помню, «Ледяной Дождь» длится полминуты и наносит две с половиной тысячи единиц урона в секунду. То есть с нормально вкачанным резистом от холода его вполне себе можно пережить. К тому же в момент использования заклинания маг обязан стоять неподвижно и представляет собой легкую добычу для любого воина или стрелка. Поэтому в схватках, где участвует небольшое количество народа, маги его никогда не используют. Слишком много это жрет маны и слишком сильно можно подставиться. Но тут-то не Лед! Это Хаос, от которого ни в Землях Демонов, ни наверху защиты нет! По крайней мере, не было раньше. И кроме как под спецабилками типа Паладинского Священного Щита или Пристовского Щита Веры, такое АоЕ не пережить. У каждого класса в игре есть подобные таланты. Ледяной маг может скастовать вокруг себя глыбу льда, некромант окружить себя Костяным Щитом, который просто поглощает урон, но все равно, «Ярость Первозданного Хаоса» – это где-то на грани баланса. Хотя о каком балансе я говорю? Его не стало, когда в игре появилась боль и высокоуровневые НПС осознали себя

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату