тянут к себе…
Во тьму…
Мир тускнеет и…
Снова расцветает, но уже в грязно-серых тонах.
Пепельные облака, пустынные холмы, редкие чахлые кустарники. Пейзаж настолько безжизненный и безрадостный, что воображение само готово дорисовать следы пожарищ, обломки костей и оружия. Но от всего этого отвлекает небольшая объемная табличка:
«Вы умерли. Хотите вернуться в игру?»
Черт! Что это такое сейчас было? Разработчики совсем умом тронулись? Это что за хардкор-режим такой? Я не про заставку, а про поступок Юдина. Хотя и заставка – полный ужас. Но случай с гоблином сейчас волнует меня больше всего. Он никак не похож на обычную разборку. Юдин вел себя так, будто мстил за вырезанную по моему приказу родную деревню, не меньше! Куда-то исчезли наглость и напористость, зато появились сдержанность и хладнокровие. Я видел два совершенно разных образа!
Понемногу успокаиваюсь. Прихожу к выводу, что программисты опять что-то не то и не туда вбили, отчего характеры персонажей стали слетать, как осенние листья на ветру. Сначала Юдин кидается на меня с ножом, а потом кто? Роглиф или сразу Стекк? А что, было бы забавно помереть от руки персонажа, которого должен защищать всеми силами…
Решаю при случае написать в службу поддержки со своего реального аккаунта письмо с просьбой обратить внимание на странное поведение НПС. После чего окончательно прихожу в себя и подтверждаю возврат в игру.
Табличка исчезает, пространство заливает белый слепящий свет, и буквально через пару секунд обнаруживаю себя в том же туннеле.
Все правильно, будь это обычный данжен или просто открытая местность, оказался бы на кладбище или в храме. Но это квестовая локация, а потому и появляюсь я всего в двадцати ярдах позади каравана…
Двадцати?! Надеюсь, это совпадение, что Юдин увел меня на такое же расстояние?!
«Юдин? Кстати, а где Юдин?»
Оборачиваюсь и вижу перед собой довольное лицо гоблина.
– Выходит, правду говорят, что вы бессмертны. Ну ничего, я буду убивать тебя столько раз, сколько потребуется!
– Что…
Хочу спросить: «Что за хрень ты несешь, чертов НПС?!», но Юдин выбрасывает вперед руку с моим наградным ножом. Пытаюсь если не увернуться, то хоть немного отклониться, чтобы получить меньше урона. Но свободной рукой гоблин берет меня в захват. Нож беспрепятственно входит в другой глаз.
Падение, взрыв боли в районе затылка, прощальная ухмылка превосходства…
Пустыня, белое лицо, мальчик с куклой, безликие, толчок и…
Безжизненный серый пейзаж.
Черт! Черт! Черт! Что за идиотизм?!
«Вы умерли. Хотите вернуться в игру?»
Опять, как и в случае с Мортом, в груди вспыхивает пламя.
«Не знаю, что творится с этой гребаной игрой, но я должен во всем разобраться!»
Опять прихожу в себя на том же месте. Сразу же кидаюсь в сторону, но Юдин перехватывает меня. Сбивает с ног, упирается коленом в спину и заламывает левую руку. Правая оказывается зажата между грудью и землей.
– А ты настырный. Двух раз не хватило? Ладно, продырявлю тебе еще разок… – даже не видя лица гоблина, знаю, что он довольно улыбается.
– Стой! Юдин… объясни, что случилось…
– Ничего. Я открыл в себе дар видеть свои предыдущие жизни и понял, что наши настоящие враги не какие-то монстры, а вы – про?клятые!
Чувствую, как тело гоблина немного приподнимается – делает замах. Пользуюсь ситуацией и пытаюсь перевернуться. Не получается. Зато освобождаю правую руку и, немного отклонившись, выбрасываю ее назад. Лезвие вонзается в ладонь и приходит системка:
Гоблин отпускает нож, и тут же эффект «ядовитого касания» меняется на «отравленный клинок», как если бы его метнули и он остался в теле противника.
«Ух ты, какой интересный баг… или это все-таки фича?»
Черт! Не о том я сейчас думаю!
Юдин хватает мою шею в захват и начинает душить. Полоска жизни тает еще быстрее.
– Юдин… стой… давай поговорим… – в горле неприятно першит, голос выходит хриплым и едва слышным.