империи и…
Что предлагает мне Степашка, осталось тайной, так как я переключился обратно в игру с полным погружением. За то время, что я отсутствовал, никаких изменений не произошло – игроки по-прежнему валялись огромной матерящейся кучей, десантники не появлялись, а охранники и наставники либо закончились, либо осознали, что им здесь делать нечего. Вот и правильно!
В Ранластии я привык, что, даже не имея навыка, скажем, ношения латного доспеха, игрок без труда мог бы нацепить на себя стальную кирасу и спокойно идти в бой. Да, он не мог пользоваться особенностями этой кирасы – скажем, увеличенными характеристиками или магической защитой. Но защита от физических атак была доступна по умолчанию. В Галактионе все оказалось сложнее и в то же время – проще.
Во-первых, игрок может использовать абсолютно любой предмет, какой найдет на просторах Галактионы, если этот предмет не требует одновременного участия двух или нескольких игроков.
Во-вторых, для того чтобы этот самый найденный предмет использовать, игрок должен знать правильную последовательность нажатия кнопок, ибо в Галактионе кнопки были у всего.
И в-третьих… Правильную последовательность нажатия можно изучать не в игре, а в реальности. Чем я сейчас и собирался воспользоваться.
Квалианский десантный бронекостюм оказался довольно интересным механизмом. Два с половиной метра какого-то сплава, полностью скрывающие игрока, двигающиеся на двух ногах и опирающиеся на землю на мощные и цепкие лапки. Судя по всему – даже вертикально десантник может двигаться без особых трудностей, лишь бы нашлось место, за которое эти лапки могли зацепиться. Ноги игрока доходили только до бедер костюма, поэтому если одна из конечностей отвалится, игрок не получит повреждений. То же самое и с руками. Перед глазами находилось несколько экранов, показывающих все, что творится вокруг, но, если камеры вдруг сломаются, имелось отдельное обзорное окно. Наверное, чтобы понимать, куда убегать…
Кнопки управления находились перед глазами и, как подсказала мне полученная от Степашки информация, нажимались взглядом, позволяя рукам и ногам управлять движением бронекостюма. Таким образом, получается, что если мне нужно ходить – нужно двигаться внутри костюма, однако для этого необходимо костюм запустить. И именно этому учат все четыре дня обучения.
Красная-зеленая-синяя-красная – броня ощутимо задрожала. Эта последовательность включала костюм и позволяла игроку начать вводить команды управления. Экраны жалобно покраснели, показывая, что прочность моего костюма катастрофически мала, но это сейчас не имело никакого значения – костюм мне нужен всего на пару часов. Дальше нужно передать управление ногам и рукам, чтобы иметь возможность двигаться… Включаем обзор… Микрофон… Стабилизатор… Запускаем защитные поля…
Кто же все это придумал?! Для того чтобы сделать первый шаг, мне пришлось последовательно ввести двадцать различных команд, настраивая бронекостюм под себя. Но я прорвался сквозь эту череду, признавая, что в следующий раз вводить их будет намного проще: уже понятно, что нужно делать.
– Степашка, правила использования и перезарядки квалианского штурмового бластера!
Порядка пяти минут мне потребовалось на то, чтобы понять принцип управления костюмом, понять, каким образом можно сохранять равновесие, не смеша при этом толпу игроков. Пять минут, которые подарили мне наставники и охранники, не тревожа своим присутствием. Направив запустившийся бластер на валяющуюся кучу игроков, я включил внешний громкоговоритель и произнес:
– Ничего личного, парни, просто опыт, – после чего нажал на курок. Пускай я потрачу один заряд, но зато буду полностью уверен в том, что бластер работает…
Получено звание: Разрушитель. Вы уничтожили другого игрока в Секторе Обучения. Теневые представители Галактионы заинтересовались вами. Данное звание привязано к учетной записи. Количество игроков, имеющих данное звание: 388.
В зале погас свет, погружая нас в полумрак, и только тонкий луч света пробивался через дыру в потолке. Уже привычная сирена на мгновение замерла, после чего взвыла так, что оставшиеся в живых игроки начали корчиться на полу, сжимая свои уши. О как! Попытка сломить мою волю? Как же разработчики будут объяснять остальным игрокам применение такого оружия?
– Хирург! – раздался оглушительный крик, заглушивший стоны игроков. – Сложи оружие и выходи с поднятыми руками! У тебя есть пять минут для принятия решения!
Уже не рекрут? Ну-ну…
Сирены умолкли, как и стоны игроков, и на моих глазах практически все рекруты стали прозрачными и исчезли. Судя по всему – вышли в реал, однако кое-кто остался.
– Эй, Хирург, ты меня слышишь? Махни рукой, если да!
Махнув оставшемуся игроку бластером, чтобы отвязался, я с интересом всматривался в двери. Интересно – атака пойдет через крышу или через них? Мне еще не очень хватает уверенности в управлении – например, летать, как делал это недавно десантник, я не решусь, – поэтому лучше сразу приготовиться.
– Отлично, – продолжил валяющийся рекрут. – Меня зовут Лестран, я ремонтник, но только что сдал экзамен на управление кораблем. Если ты возьмешь меня с собой – помогу выбраться с этой планеты! Соображай быстрее – очень скоро тебе будет не до меня.