уничтожения родного дома Хранителями бежала, пока не осела на Ларексе. Участвовала в войнах с Варкусами, а во время третьей войны помогла уничтожить артефакт, что едва не стер Мегсанд.

Приложила руку к сотворению бури на море Запрета. После тайного соглашения с Консулатом стала править Королевством Белого Песка.

Драуг. Один из шестерых личной стражи Белой Королевы и его глава. Испытывает к ней сильное влечение, что для Калинессы не секрет, но она не подпускает его к себе.

Ломар Траиан. Глава Ордена Охотников за Магией, суть которого состоит в обеспечении безопасности творимой волшбы, где только имеющие разрешение могут плести арканы. Напрямую подчиняется Консулату, главной и единственной силе, которая властвует над магами Ларекса.

Ломар – приверженец школы воздуха и считается одним из лучших среди своего ранга.

Воины Пустоты, или пустотники. Группа наемных убийц, выполняющая заказы по устранению людей и берущая за это большие деньги, что не мешает им прятать свои деяния за глубокой философией, которая велит откинуть все мирское и лишнее, после чего слиться с Пустотой.

Аласенс. Эльф из Поющего Леса, не смирившийся с победой людей и всеми способами устраивающий диверсии против баронов близлежащих земель. С эльфами из последнего города связь не поддерживает и действует лишь от своего имени.

АСМЕР

Центральный Мир со времен, когда Неназываемый помог переродить или перезапустить Мироздание. Является источником магии для всех других Миров, и чем ближе они находятся, тем лучше плетутся арканы.

При сотворении Неназываемым не были учтены особенности некоторых законов, в том числе главный из них – Равновесие, из-за чего Асмер многие века страдал от войн и междоусобиц вплоть до момента, когда Дэлиграту все же удалось поставить точку во всех трудах Деморов.

Асмер с самого зарождения был домом для десятка различных рас и народов, кланов и полуразумных существ. Годами здесь происходили события, играющие важную роль для всего Мироздания в целом, и ни одна из отдельно взятых Летописей не может передать всего многообразия Мира Неназываемого.

Календарь Асмера. Год разделен на 4 месяца стихий (воздух, огонь, вода, лед), которые включают в себя три периода по тридцать дней. После каждого месяца стихий идет 10 дней на переход месяца 66-68 день месяца льда – дни без магии.

54 день огня – день полной ночи.

В сутках 28 часов.

На момент начала Последнего Пути шел 3195 год – 3 эра 195 год 3 месяц воды.

Власть на Асмере. Основная власть сосредоточена у двух групп. Высший Круг Магов, куда входят 7 Архимагов (Селена – Архимаг воды, Бурогрик – тьмы, Менас – стали, Ласерта – воздуха, Алексус – огня) и Малый Круг Магов. Вторая группа – Совет Лишенных Сил – 7 человек без магии (Император Таитулнес, Командующий армией Атегис, Смотритель за монетой Волус).

Две группы не лезут в дела друг друга, а спорные решения по любому вопросу принимают большинством.

Селена. Дочь Дэлиграта от первого и последнего брака. Состоит в Высшем Круге Магов. Покровитель и адепт школы воды.

Тотемные кланы. В нулевые года заселения Асмера люди стали разбредаться по Миру. Некоторые из них из-за мощной магии животных, окружавших их, породнились с ними настолько, что стали кем-то большим. Так появились тотемные кланы.

Лунные Звери. Люди, объединившиеся с волками и черпающие силу от них. Волки помогали им в обращении и всегда были рядом. Убийство волка для человека считалось страшной потерей, и хуже всего то, что тот мог навсегда обратиться в зверя. Интересный факт, что подавляющее большинство Деморов в итоге находили себя в этом клане, однако почти каждый раз с ними никогда не было волка. Глава клана – Нитмос.

Агнарцы. По слухам они были первыми, кто принял силу Зверей. Их лидер, в честь которого клан и носит свое название, Агнар, сражающийся на стороне Неназываемого в войне Всех

Сущностей, первым принял перерождение, слившись с медведем.

Поговаривают, голоса едва рожденного Мира нашептывали ему, что следует сделать. Так, Асмер искал того, кто будет говорить от него среди живых.

Агнар. Убил медведя, который привел его в чащу леса, а после, едва сняв с него шкуру, сросся с ней, став кем-то иным. В новой форме мог разговаривать с природой, а порой видеть будущее. Впоследствии люди Агнара также прошли обращение, а с годами вновь становились медведями, чтобы уже другой член клана убил его. Этот процесс был непрерывен и нерушим, помогая агнарцам приумножить свою силу и знания.

Хедсер. Друг Дэлиграта, которого тот переместил на Асмер к себе на помощь, но по определенным причинам не согласившийся стать БОГом. Он, не прибегая к полному обращению в агнарца (убийство медведя), мог легко использовать их Силу. Именно поэтому Хедсер стал единственным и, наверное, первым истинным учеником Агнара.

Ко всему прочему выделяют кланы: Коршунов, Вампиров, Сов, Скорпионов, Змей, Тигров, Барсов, Хамелеонов. К этому многообразию присоединяются 7 животных кристаллов каждой из стихий (покровители) и 9 видов драконов Первооснов (созданных Хранителями).

Расы Асмера. В большинстве своем представляют собой те расы, что сражались на стороне Неназываемого в Войне Всех Сущностей.

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату