Наоборот,
CD-ROM с многочисленными отрывками из фильма Бакши не добавил ничего существенно нового к вышеперечисленным выпускам.
В целом Software и игры по сюжетам книги Толкина настолько многочисленны, что в этом обзоре невозможно подробно рассмотреть их. Все они используют образы благородных эльфов, искусных гномов и грубых, тупых орков. Фантастическая игра английского концерна Wargames — Games Workshop, например, кишмя кишит эльфами, гномами и орками, однако все они скорее напоминают панков, чем образы Среднеземья. А похожие на фашистов герои проекта
О таких творениях, как
И уж просто возмутительной кажется нам
Не состоялся запланированный на 1999 год выпуск компьютерной игры «Орки». Разработка широко разрекламированной, в духе
Предпоследняя глава в обзоре коммерческого успеха произведений Толкина посвящена новейшей экранизации
Начало съемок первого фильма трилогии было намечено на ноябрь 1999 года; место съемок — Новая Зеландия; срок — 18 месяцев. Трилогия снимается одновременно: первый фильм «The Fellowhip of the Ring», за ним последуют «The Two Towers» и «The Return of the King» в декабре 2002 и в декабре 2003 соответственно. Право на экранизацию в течение многих лет имел Саул Заентц, бывший продюсер Ральфа Бакши. Сначала он вел переговоры с Miramax, дочерней фирмой Disney; однако эти переговоры ничем не закончились, так как там не были готовы снимать три фильма. К тому же Толкин написал в своем завещании, что Disney не должен заниматься экранизацией его произведений. В фильме задействованы такие звезды, как Ян Маккеллан в роли Гэндальфа, Ян Холм в роли Бильбо (он уже участвовал ранее в записи радиоспектакля «Хоббит», сделанной BBC), Джон Риз-Дэвис в роли Гимли, Кейт Бланшет в роли Галадриель и Кристофер Ли в роли Сарумана. Некоторые главные роли сыграли неизвестные актеры, например: Элайджа Вуд — Фродо, Шон Остин — Сэм, Вигго Мортенсен — Арагорн. Дизайн фильма разработан Джоном Хоу и Аланом Ли, известными иллюстраторами произведений Толкина. Хоббиты и гномы должны быть уменьшены с помощью компьютерной техники, а такие чудовища, как Горлум и Барлог, будут создаваться целиком с помощью компьютера. В фильме 63 роли. В нем заняты 15 000 статистов. Благодаря современным компьютерным эффектам в военных сценах участвуют 200 000 воинов — это самая масштабная битва, когда-либо снятая в кино.
Если трилогия будет удачной, то она может оказаться для кинокомпании золотой жилой, так как фирма New Line обладает и правом на экранизацию «Хоббита». С другой стороны, в проекте заложен огромный риск: так как все три фильма снимаются одновременно, в случае неудач или ошибок ничего нельзя будет исправить в следующих частях. Для рекламы активно используется Интернет, где, например, с начала 2001 года предлагается для скачивания практически весь первый фильм, которым заинтересовались уже миллионы людей. Насколько он соответствует «Властелину Колец», особенно осторожно модифицированные женские роли, пока сказать трудно. Однако надо отдать должное режиссеру: он обращается с материалом Толкина так, как тот того заслуживает — бережно и с уважением. Повлияет ли это на ожидаемый новый бум, неизвестно. Появившийся в 1970–1971 годах новый перевод на немецкий язык «Властелина Колец» низводит роман до уровня приключенческой истории. Как удалось узнать, Games Workshop приобрела лицензию на новую настольную игру о Среднеземье, а фирма Harlequin начала выпуск дешевых оловянных фигурок, которые не выдерживают никакого сравнения с миниатюрами фирмы Mithril. Запланирован выпуск новых карточных игр как в бумажной, так и в компьютерных версиях.
Итак, магия и мифы и в дальнейшем обещают «золотые» доходы, похоже, большие, чем раньше. Еще одним примером этого может служить феномен Гарри Поттера.