«Одним глазком» затянулось еще на полчаса, за время которых техник с охранником облазили оба судна, восхищенно жмурясь и цокая языком от невиданной роскоши.

– Ладно, спасибо за экскурсию, ребята, – электротехник пожал руки охранникам. – Извините за беспокойство.

– Да не за что, понимаем, у тебя работа. Да и сами тут от скуки помираем, с этими железяками…

Ворота закрылись за техником, и тот зашагал к оставленному у леса кару.

– Есть сигнал? – «любезный» охранник положил руку на плечо коллеги, который принимал отчет ИскИна, отвечавшего за безопасность объекта.

– Да, поймал. Он сообщает начальству, что все чисто, утечек нет, нагрузки нет, в ангаре только пара яхт да охранный ИскИн…

– А вот теперь звони испанцу.

– Алле, Мигель? У нас тут проверочка внезапно нарисовалась, по энергетике. Настоящий спец, с санкциями, все как положено. Да, яхты показали, все по протоколу. Да, запись пришлю, вроде все чисто, но отмазка левая, якобы у нас тут скачки, да и про вирт-клуб он вскользь упомянул. ИскИн дает вероятность в 86 %, что это было прощупывание Базы 5. Так что я рекомендую дополнительную проверку и зачистку Объектов пятого комплекса. Не удивлюсь, если и по остальным Базам в ближайшее время вдруг объявятся эти «энергетические скачки» с улыбчивыми техниками в придачу…

Виртуальность «Мира Фантазий»

Неизвестный уровень клан-замка гильдии «Кровавые Драконы»…

Мой расчет оказался верным, и я провалился на нижний этаж. Там оказалась такая же камера, как и моя, только вместо распятого на стене зомби здесь находилось трое вооруженных игроков не самого высокого уровня. Выходит, Драконы знали о моем расовом умении? Или просто решили перестраховаться?

Как бы там ни было, но я и не надеялся уйти без драки, и такой вариант развития событий предусмотрел. Меня заметили, зашелестели извлекаемые из ножен мечи. Все трое – бойцы ближнего боя, что вполне разумно для тесных помещений. А мой скрипт работал дальше, запуская умение «Призвать питомца», которое, как и остальные умения управления питомцем, энергии не требовало – то ли они относились к какой-то особой категории, то ли были умышленно оставленной разработчиками лазейкой… К слову, энергия и мана по-прежнему не восстанавливались, так что дело было не в моей камере, а в проклятом браслете. Недаром говорят, что халявный сыр бывает только в мышеловке! Впрочем, я из своей как раз и пытался выбраться…

Появившаяся Дохлятина грозно зашипела на противника, выгибая спину дугой.

– Был приказ брать его живым! Мочи кошака, а этот мой! – крикнул один из игроков, и его кинжал окутался голубоватым светом.

«Щит Веры» окутывает Дохлю едва заметным мерцанием. Вовремя! Благодать просела почти вдвое, когда игроки нанесли удар. Мысленно приказываю кошке держаться подальше от них, и та послушно спряталась за мою спину.

«Воссоединение тела» связывает нас незримой связью, и теперь все эффекты, которые я накладываю на себя, будут действовать и на питомца. Интересно, а в обратную сторону оно действует?

«Воссоединение разума» позволяет передать питомцу или взять у него одно умение. А благодаря недавно изученным «Легким доспехам» у кошки появилось подобие инвентаря на три предмета и столько же слотов под экипировку. Передаю ей камень возвращения к гремлину. Дохлятина не может использовать предметы, но что такое использование? Это просто активация умения, вложенного в предмет, на которое мне нужно потратить целых 60 Энергии, спасибо браслету. Но это умение можно передать питомцу, у которого нет браслета, зато есть прорва Энергии. И приказать его использовать, что я и сделал. Точнее, сделал скрипт, активируя последовательность заложенных в него команд.

Теперь Дохля любой ценой должна прожить 30 секунд, пока будет происходить активация камня! Поэтому я издаю истошный вопль и, широко расставив руки, бросаюсь на игроков. Или меня прикончат, или я смогу оттеснить их от кошки – меня устроит любой исход.

– Не убивать, – снова напоминает игрок с кинжалом.

Светящееся лезвие вонзается мне в живот и снимает ровно половину здоровья, игнорируя броню.

На вас наложен эффект «Оцепенение». Длительность 10 секунд.

Мысли начинают путаться, руки и ноги отказываются мне подчиняться, но скрипт послушно отдает кошке приказ задействовать умение «Пригнуться», еще немного повышая ее и мои шансы на выживание. Падаю, стараясь сделать это так, чтобы оказаться между игроками и кошкой, и пытаюсь ухватить чьи-то ноги.

И краем глаза замечаю, как Дохлятина спотыкается о собственные лапы, заваливаясь на стену. Проклятье! Мы же с ней связаны, а значит, на нее перекинулось и мое «Оцепенение»!

Тонкое лезвие кинжала входит мне в правый глаз. Обычно от такого помирают, потому что это удар в смертельную точку со всеми вытекающими. Но зачарованный клинок снимает снова ровно половину имеющегося здоровья.

На вас наложен эффект «Оцепенение». Длительность 10 секунд.

На вас наложен эффект «Кора Железного Дуба». Сила эффекта: 5. Длительность 15 секунд.

Третий удар! На этот раз не кинжалом, а пинок тяжелым сапогом в живот. Замечаю что-то странное в системных сообщениях:

Вы получили 38 единиц урона (50 – 12Б, физический).

Вы читаете Боги Фанмира
Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату