– Не могу, – согласился я. – Моя раса не дерется таким оружием.

– Тогда тебе придется найти воина своей расы и учиться у него! – ответил он, забрал меч и отвернулся, демонстрируя, что нам больше не о чем говорить!

Ваша репутация с Пограничной Стражей упала на 1000 пунктов.

Текущий уровень: Недоверие. До Враждебности: 2000 пунктов.

Твою мать!!!

ВЫХОД!!!

Я влетел на форум и полез туда, где еще не был, в описание расы кобольд. Материала было на полторы минуты чтения. Ляляля, ляляля, не играйте за этих унылых ящеров. Такой мотив сквозил в каждом сообщении. Хотя люди играли – на форуме был зареген перс 212-го уровня, вор. При расовом плюсе к ловкости, пожалуй, самое подходящее кобольду применение. Ну, так и есть, основной рекомендуемый билд на кобольда был воровским, и достаточно проработанным, видно сразу. Рекомендации тоже были, в том числе и о том, как пройти линейку квестов на 10 уровне при поступлении в Гильдию Воров. Упоминаний о переходе в Свободную Лигу, однако, не было. Помимо воровского билда была пара кривых кобольда-рейнджера. Дальний дамаг, основой для которого была ловкость, был бы интересен, если бы кроме коротких луков, кобольды могли пользоваться длинными или хотя бы средними. Да ладно, фиг с ними, со средними, но и самые лучшие короткие луки были составными, представляющими непомерные для кобольда требования к силе. Все это выливалось в то, что билд рейнджера-кобольда, на начальных уровнях неплохой, к 50 уровню превращался в посредственный, а к сотому в одну калитку сливался любому другому ДД. Ну, а с эльфами кобольды и на первом уровне поспорить не могли.

Была мысль у кого-то сделать кобольда-монаха, используя и без того немаленький плюс от шкуры-брони, но ничего дельного у парня, видимо, не получилось – последние мысли по этой теме закончились уровне на двадцатом. Кобольд-воин? Не, не знаю. Кобольд-ассасин? Нет совпадений.

Я откинулся в кресле. Проклятая имба! Судя по всему, бравшиеся за раскачку кобольда игроки быстро разочаровывались везде, кроме воровского ремесла, и бросали эту затею. Да и за воров тоже весьма специфичная игра – польза чисто для кланов.

Ладно… Где там кобольды обитают? На границе с Картосом?.. Я откинулся в коконе.

ВХОД

Карта показала, что я нахожусь в провинции Дальгор, граничной с Картосом, и позиционировала меня в пограничном гарнизоне. Как это понимать? А-а-а, вон оно что… Я пропустил ролик – заставку, согласно которой пришел из своего селения добровольцем в ополчение… Вот и село… Километров десять по карте… Дорога… Хрен там, дорога только в одном направлении – в Дальгор, к столице провинции, а родное село – в Картосе! Вот это занесло! Так, и что же делать? Территория Картоса – не место для прогулок на 1 уровне! Блин, это даже на 173 уровне было не место для прогулок!

Я попробовал обратиться к Наставнику:

– Уважаемый, а не могли бы вы мне сказать точнее, где найти воина-кобольда?

– Там, – он показал на ворота.

– Спасибо! – сказал я, удивленный его подсказкой, и потопал к воротам.

С этой стороны никого не было, и я вышел из форта в поисках нового наставника. Тут тоже никого не было! Я обернулся, и хотел было вернуться, но не тут-то было! Ворота захлопнули прямо у меня перед носом!!!

Да твою же мать!!! Я со злости ударил кулаком в ворота, и тут же выскочило сообщение:

Вы получили расовый навык: Костяной кулак: 1.

Свойства: Безоружный удар кулаком в бою наносит

(сила)+5*(уровень навыка) повреждений.

Вон оно что! Видимо, из-за этой плюшки парнишка и попробовал качать монаха из ящерицы. Я посмотрел на лапу, до этого мягкую и зеленую, а теперь – с появившимися на костяшках мелкими коричневыми чешуйками и хитро прищурился: на лапе были еще и когти! Не такие, как у Ирки, а настоящие, острые и кривые! Я интуитивно осмотрелся, но других целей для применения, кроме дозорного на вышке не нашел.

Тяжело вздохнув, и еще разок приложившись кулаком к воротам, чем вызвал недовольный вопль часового:

– Ты чего там!? А ну проваливай, а то стрелу схватишь! – ретировался от ворот подальше.

Сверившись с картой, я решил некоторое время погулять по Малабару – хотя бы для того, чтобы добраться до Банка и перевести деньги на игровой счет.

От второго удара по воротам я получил 10 % прокачки следующего уровня умения Костяной кулак. Неплохо, в принципе, и стремясь закрепить хоть этот успех в развитии персонажа, я подошел к стоящему на обочине дороги дереву и принялся наносить удары с обоих рук.

Второй уровень, а потом и третий, на который понадобилось еще 20 ударов, пришли быстро, вместе с потерей 50 % бодрости и 20 % НР. Заодно поднялись на единицу Сила и Выносливость. Я присел под это самое дерево – отдохнуть и осмотреть себя еще раз. Костяшки еще больше окостенели.

Эххх… Пойдем дальше, в ближайшую деревню.

Глава 2. Рынок

Вы читаете Нагибатор
Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату