именно это. Или данный предмет его, а клинки действительно мафии и за их утерю ждут серьезные неприятности? Скорей всего.
На вид это был чехол, в каких обычно носят спальные мешки или палатки. На самом деле ею и являлось. Только палатки бывают очень разными. Одну на самый маленький рюкзак нацепил сверху – и иди, а для другой автомобильный прицеп нужен. Эта как раз относилась к последним. Или скорее являлась чем-то вроде рыцарского шатра со всеми удобствами.
Как шатер предмет, конечно, интересный, но не более того. Спать и на свежем воздухе можно, особенно в игре. Но как крепость… Пусть всего час, но можно спокойно отсидеться практически против любого врага. Или скорее не «всего», а «целый» час. И это вполне надежно. Правда, вовсе не из-за абсолютной неприступности. Выгоднее просто подождать, чем пытаться штурмовать. По времени вряд ли получится намного быстрее, и ресурсы, которые неизбежно будут потрачены, сэкономишь. Поэтому, без всякого сомнения, оставляю. И по прямому назначению пользоваться можно. Походные кровати, очаг и все прочее в комплекте.
Потом пошла очередь кошелька. Оказался весьма приличным для своего уровня:
Забавно получается. Деньги потерять или лишиться их при краже или выпадении нельзя, а сам кошелек, несмотря на всю его надежность, отобрать могут. Но на данный момент меня больше интересовало именно содержимое. Пять тысяч семьсот золотых. Неплохо. Непредвиденная трата на свитки возвращения полностью компенсирована, и еще много осталось. Теперь долго сможем их покупать за деньги, любезно предоставленные бандитами. Справедливо, особенно если учесть, что от них же и бежим.
Так же переложил в пространственный карман остальные трофеи, которые самостоятельно собрал и навьючил на себя Оксанин кентавр. А еще на форумах пишут, что кентавры – петы с сомнительной полезностью. Да для привидения просто незаменим. Сам собрал, сам отвез, сам, если нужно, продал.
Глава 17
Зря я думал, что, прыгнув на тысячу километров в сторону от начального пути, стали недосягаемыми для местной мафии. Уже через два дня нас опять нашли. Причем, как и в прошлый раз, ждали, немного опередив. Но почему-то отряд был той же численности, что и раньше. Да и по уровням вроде такой же. Хотя нет, одно отличие точно было. Кроме нашего старого знакомого Зулябы, там присутствовал еще один игрок. Хоббит, который на хоббита был совершенно не похож, с какой стороны ни посмотри. Нет, ноги, возможно, у него волосатые, но проверять я не собирался. А в остальном точно не похож.
Вполне логично, однажды проигравшему, да еще и потерявшему ценное клановое имущество не доверили командовать во второй раз. Все остальное было нелогичным. Почему та же численность? Ведь один раз мы их уже сделали. И почему не нападают сразу, а опять затеяли переговоры, где угрозы и рассказы о том, как хорошо в их мафии, присутствуют примерно в равной степени?
Мне это сразу не понравилось. Бандиты и вообще преступники в большинстве своем умом не блещут. Да что там говорить, тупые, как американцы. Но их главари должны хоть что-то соображать. Поэтому сразу заподозрил ловушку, рассчитанную на то, что жертва, попав в привычную схему, будет действовать по стандарту.
А вот фиг вам! Мы, к счастью, не успели расслабиться. Додумались даже разработать новую тактику поведения. Если в прошлый раз главным было нанести противнику наибольший экономический ущерб, уничтожив как можно больше подчиненных НПСов, то сейчас наоборот. Нет, ущерба никто не отменял, но сначала гасить игроков и только потом добивать непись. Естественно, если противник будет нам по силам. Если нет, то действуем по старой