– Плохие дяденьки, – вдруг ни с того ни с сего заявила малышка, хватаясь за бок и с противным чавканьем вытаскивая из себя арбалетный болт.
– Верно. Поэтому давай уйдем отсюда домой, к папе.
Рианна, словно самая обычная маленькая девочка, засунула палец в рот. Похоже, ей куда меньше лет, чем мне показалось вначале. О порошках некроманта я и забыл.
– А почему ты невкусный? Ты плохо пахнешь!
И эта туда же! Или она имеет в виду мою несъедобность?
– Ну так что, полетим к папе?
– Ты врешь! У тебя крыльев нет! Раз ты врешь, значит, ты тоже плохой. И тебя надо съесть.
– Меня научил один знакомый волшебник. Так что крылья не нужны.
– Знакомый волшебник это дядя Аарам? – с подозрением поинтересовалась маленькая мертвая девочка. – Не люблю его. Он тыкал в меня свои противные железки и заставлял нюхать порошки. Потом от них носик болел.
– Дядя Аарам плохой, – согласился я, внутренне холодея.
Ребенок! Мать их, она же просто ребенок! Не вечно голодный безмозглый зомби, не знающий собственного имени, не куча мертвой плоти, движимой инстинктами и примитивными скриптами! Она помнит, чувствует, делает выводы. И при этом остается маленьким ребенком.
– А можно мне будет остаться с папой? Я не хочу больше… в яму, – совсем по-детски вдруг шмыгнула она носом, словно вот-вот слезы покатятся по милому детскому личику, покрытому кровью ее несчастных жертв.
Теперь я поверил Карлу – это было проклятье. Которое превратило девочку в живого мертвеца, но сохранило ей разум. Сколько лет пролежала она в могиле, скованная цепями?! Она же все помнит и понимает! Может слышать и думать, мать вашу! И не лежит часами в отключке, дожидаясь перерождения, как это было со мной…
Спокойно, Ванек, дыши глубже. Это всего лишь маленькая мертвая девочка. НИП, созданный разработчиками и запрограммированный, чтобы давить тебе на жалость. Набор анимированных полигонов, созданный талантливым художником.
– Залезай ко мне на руки, и полетим, – улыбнулся я.
– Эй, Бес, ты чего творишь? Эта тварь опасна, доставай нож! – это Марк надрывается, но я делаю вид, что не слышу.
Окровавленная малютка карабкается мне на руки. Крепко-крепко обхватываю ее и достаю жезл.
Вспышка!
– Папа!
Она отталкивает меня, и я отлетаю на несколько метров, ударяясь в стену. Ну и силища! Если Карлу не удастся с ней совладать, то быть беде… Я посмотрел на кинжал, который даже не помню, когда успел достать. Вот оно, избавление от всех мук: и ее, и бедолаги Карла.
Отогнав мрачные мысли прочь, я засунул артефакт подальше в сумку.
Выполнено задание «Возвращение дочери могильщика»!
Получена награда: +1000 Опыта.
Всего опыта: 1940 из 10500.
Задание «Уничтожить опасного монстра» провалено!
– Я убедил ее вернуться назад… в могилу… Обещал, что это ненадолго, – Карл стоял в двери, тяжело опираясь о косяк.
– Мне жаль, что все так вышло.
– Марк прислал посыльного. Сказал, что если ты объявишься, то чтобы сразу шел в казармы. Ему приказали возглавить охоту.
– Охота завершена, – я решил не говорить ему про кинжал.
– Да… Спасибо тебе, Бес. Она – это все, что у меня осталось…
Произнес он это спокойно, ни единый мускул не дрогнул на лице. Но глаза блестят, а на левой щеке кровавый отпечаток детской ладошки. Да уж.
– Я достану лекарство, – слова. Но больше мне нечем помочь несчастному отцу.
– Я знаю, – кивает он.
– Там был третий, на дереве!
– Уже нет. Люди, присланные Маркусом, сняли его и увели.
Про то, что мне рассказал некромант, я тоже решил умолчать. Хватит с него на сегодня переживаний. Не задерживаясь в склепе дольше, чем необходимо, я отправился в город, в казармы.
– Ну как там, все в порядке? – дознаватель встретил меня у главного входа. Он всматривался в мое лицо, словно пытался отыскать ответы на какие-то не заданные вопросы.
Киваю.
– Мы взяли третьего из тех, кто ее потревожил. Можешь присутствовать на допросе, если хочешь, – он развернулся и вошел в здание.