вдумчиво и с мучительным скрежетом зубов, когда баллы уходят в не «профильные» характеристики. С них я и начал, выбрав целью выносливость и повысив ее до сотни.
Став чуть более живучим, остальные пункты я разбросал по основным и самым важным для меня характеристикам. Таким, как мудрость и интеллект, поделив их примерно поровну. Тридцать четыре ушло в интеллект, остальные – в мудрость.
Что ж, еще один шаг вперед, еще одно крохотное движение к становлению Великим Навигатором. И что самое приятное, при следующем накоплении нескольких десятков пунктов я смогу получить еще два необходимых мне достижения: «Умник» и «Мудрец», до следующих степеней и там и там осталось совсем немного…
Кстати говоря, у Киры достижений было куда больше моего, причем они отличались разнообразием. Я знал лишь названия, упомянутые девушкой. Иногда названия достижений оказывались такими заковыристыми, что напрочь стирались у меня из памяти, но некоторые я все же запомнил: «Вдохновитель», «Сияющий во тьме», «Ведущий к свету», «Защитник» и «Стена». Были и другие, но выпали из памяти. Поэтому я и собирался прибегнуть к пыткам и заставить Киру распечатать достижения своего персонажа на бумагу, дабы я мог рассмотреть их в подробностях и прикинуть, что из них может оказаться мне полезным и как их добиться самому.
Особенно меня радовало осознание простого факта, что я сумел вырастить Тирана до минимально необходимого уровня за столь короткий срок и тем самым никого не подвел. Резко увеличившийся в размерах волчище уже никак не напоминал столь милого и безобидного черно-белого волчонка. Только если окрас остался прежним.
Потрепав питомца по лохматой холке, я уселся рядышком и вжал кнопку «выход», ненадолго покидая волшебный мир Вальдиры. Пора в мир реальный.
Вспышка.
Крутящаяся радуга медленно набирает обороты.
Выход…
На предрассветном прохладном ветру я с трудом удерживал трепыхающийся в моих руках кусок пергамента с очень подробной, просто невероятно подробной цветной картой окрестностей. И с восхищением к работе профессионала картографа Неспящих рассматривал его творение, в точности отображающее угрюмый уголок дикой природы Вальдиры, спрятанный на самом отшибе мира.
На карте был изображен небольшой островок в дельте реки Гхаалла. Островок, сильно смахивающий на пуговицу, разрубленную пополам каким-то осерчавшим великаном. Там же были изображены пологие болотистые берега и резко контрастирующие с ними желтые песчаные сопки. Болотистая почва и песок – сочетание обычно невозможное. Хотя растущие там и сям сосны скрашивали этот диссонанс. Да и не на изображенную природу смотрел я несколько ошарашенным взглядом, а на разительные различия между нарисованной картой и нынешней действительностью.
Еще позавчера здесь была обычная река промеж обычных берегов. Лес, сопки, завывающий ветер и кое-какая живность. Теперь же… Мне показалось, что я переместился во времени, пространстве и реальности, попав на какую-нибудь комсомольскую стройку далеких советских времен, начатую внезапно, быстро, с брошенными громадными силами на это дело.
Изменения всего за пару суток произошли просто страшные.
Для начала, появились два моста, идущих от противоположных берегов и соединяющихся на островке. Один мост Неспящих, другой принадлежал Архитекторам. Ни перил, ни камня, зато имелись толстые бревна-сваи, вбитые в дно, поверх которых настелили покрытие шириной метра в четыре. Тут оба