барабанная дробь, ее первосвященник даст мне Эпический квест, после выполнения которого, я получу Эпическую вещь! Достойный приз! Стоит того, чтобы ради него заморочиваться с тремя сложнейшими для прокачивания репутациями.
Это единственная гарантированная возможность для любого игрока в «Битве богов» получить Эпик. Пусть такой квест дается всего один раз, но зато его может получить каждый. Всего-то и делов для этого надо – прокачать три репутации. Только вот что-то не у каждого игрока, даже достигшего трехсотого уровня, имеется в экипировке предмет Эпического класса. Если репутации у первосвященника и фракции до уровня «Восхищения» пусть и сложно, но можно поднять путем выполнения квестов, то репутации Верховных богов и богинь можно получить, только возлагая жертвы на их алтари. Ну, или если очень повезет и какой-нибудь первосвященник даст бессмертному задание, напрямую полученное от бога. Очень редкое явление в мире «Битвы богов» и не прогнозируемое – никаких заведомо известных сценариев, позволяющих получить квест бога, в этой игре нет. Все решает случай и его хозяин, бог Ренд из пантеона Хаоса.
Так что придется мне таскать на алтарь Мораны взятую в боях добычу. Может, стоит сначала прокачать ее репутацию?
А потом уже взяться за репу Ренда? Третью божественную репу я точно смогу осилить, а вот на прокачку четвертой понадобится пожертвовать огромное количество шмотья, на это уйдут годы.
А Эпическую вещь в экипировке иметь очень хочется. Даже одна такая вещь невероятно усиливает персонажа, у нее не просто большее количество модификаторов, но и сами модификаторы значительно сильнее, чем, к примеру, модификаторы Легендарных вещей, не говоря уж про Уникальные и Редкие.
С одной стороны, репутация Мораны на уровне «Восхищение» дает, во-первых, увеличение силы заклинаний Магии Смерти, вплоть до ее удвоения, а во-вторых, я смогу получить Эпический квест. С другой стороны, «Восхищение» Ренда усилит в четыре раза каждое четвертое мое заклинание, независимо от вида магии, а кроме того, практически до минимума снизит возможность моих противников уклониться от моих заклинаний.
Вот и думай, что лучше. И ответ на этот вопрос надо получить как можно раньше. Все-таки, наверное, я не буду отклоняться от первоначального плана и сначала прокачаю репутацию у Ренда – в боях с высокоуровневыми монстрами, обладающими большим количеством здоровья и мощными защитными свойствами, от удачи будет больше толку, чем от усиленной в два раза Магии Смерти. Пять магий с двадцатипятипроцентной удачей – это лучше, чем одна магия с удвоенной силой, ведь у монстров может быть иммунитет к Магии Смерти или просто высокий уровень сопротивления ей. Решено! Буду прокачивать репу у Ренда.
Но это потом, чуть позже. А сейчас надо добить до «Восхищения» репутацию у Анабет. Там чуть-чуть осталось.
Узенькая улочка, по которой я шел, вывела меня на одну из небольших площадей Некрополиса. Главный храм Анабет, единственный на этой площади, возвышался передо мной, поражая своим величием, мрачностью и красотой готического стиля.
– Даааа, – протянул я, задрав голову и уставившись на уходящие в затянутое темными тучами небо шпили храма. – Это тебе не захолустный храм на кладбище в Нижнем Вавилоне.
– Угу, – согласился со мной Прив. – Жутковатый вид. Даже мне, принадлежащему фракции Смерти, как-то не по себе. Привык я уже к солнцу, морю, доступным девочкам в открытых купальниках…
– И когда успел? – удивился я. – Всего-то денек на море провели, да и то ты весь день только и делал, что лакал всякую гадость. И куда только в тебя все это влезло?
Мы вошли в храм и, пройдя длинную колоннаду, остановились у алтаря Анабет. Не самая сильная богиня в пантеоне Смерти, Анабет, тем не менее, пользовалась заслуженным вниманием у игроков – к алтарю постоянно подбегал кто-то из бессмертных и выкладывал на него свои дары. И делали это не только идущие по Пути Смерти. Дар богини – увеличение силы магии – пользовался спросом у магов и жрецов любой фракции, поэтому здесь, у ее алтаря, можно было увидеть не только приверженцев Темной стороны, но и последователей Пути Порядка и Света, и даже идущих по Пути Жизни.
Выточенная из черного мрамора фигура богини молчаливо смотрела на каждого приносящего ей дары и лишь изредка глаза скульптуры полыхали ярким синим цветом. Это означало, что приносящий дары поднял свою репутацию в глазах богини на очередную ступень.
– Что плохо, так это незнание, сколько даров осталось принести богине, чтобы получить следующий уровень репы, – пробормотал я, предварительно порывшись в лежавших в рюкзаке свитках с заклинаниями и выбрав самый дешевый и менее полезный из них.
Свиток, положенный на алтарь, через несколько секунд исчез.
Вы принесли дары богине сновидений Анабет из пантеона Смерти.
Отношения богини к Вам улучшилось.
Я огорченно вздохнул. Системка о принятии моей жертвы богиней Анабет появилась, а вот ожидаемого мною уведомления о достижении очередной ступени репутации не было.
Подняв голову, я посмотрел в глаза богини. Она равнодушно взирала на меня с высоты своего положения. А ведь у меня с ней «Дружелюбие». Могла бы улыбнуться мне. Или, на худой конец, просто подмигнуть.