– Таких профи Арены на маленьких уровнях почти нет. Так что вполне можно проскочить. Подумай!
Я отрицательно покачал головой. В мои планы участие в турнирах на Арене не входило.
Забрав свои вещи, я распрощался с Валеркой и направился в Квартал ремесленников. Турнир, конечно, дело хорошее, и был бы у меня шанс выиграть хотя бы один бой, я обязательно принял бы в нем участие. Но шансы на такой исход стремились к нулю. С Зеленым мне откровенно повезло, этот кадр оба раза выходил на Арену совершенно без бафов. На Турниры так не ходят. Стоящий на кону приз, Черный эликсир, увеличивающий навсегда одну из основных характеристик, стоит того, чтобы потратиться на обкасты по максимуму в надежде на победу в Турнире.
Я шел по улицам Некрополиса, разглядывал дома и размышлял о своих шансах на победу в Турнире. Я ведь тоже могу обкастоваться по полной, только в моей ситуации это было бы просто глупостью, лишней и бесполезной тратой денег. Урон я, конечно, увеличу до просто неприличных высот для своего уровня, но вот от моих защитных свойств, как их не увеличивай, толку никакого не будет. Ноль он и есть ноль, хоть десять раз его на десять умножай. Ну, удвою я свои четыреста пять единиц здоровья, и что? Или даже удесятерю и будет у меня не четыре сотни здоровья, а четыре тысячи, и что я от этого выиграю? И в том и в другом случае меня снесут с одного удара или каста. Сваншотят.
Если бы у меня был шанс нанести удар первым, еще можно говорить о каких-то шансах на победу в дуэли. Но таких шансов очень мало – у воинов есть их воинские умения и приемы, они за мгновенье могут к противнику вплотную приблизиться. Тот же «Блинк», к примеру, – некая аналогия заклинания «Прыжок», только гораздо круче, хоть и уступает ему по дальности. Да еще и маны не требует, хотя и откат у него подольше. А у разбойников вообще «Стелс» есть, тут я просто буду мясом для разделки. Под абсолютным «Стелсом» я даже с максимально прокачанной «Наблюдательностью» противника не увижу, а времени, пока длится абсолютный «Стелс», хватит на то, чтобы меня десять раз убить, с моим-то уровнем жизни. А «Катюшей» своей я не то что никого с одного каста или даже залпа из пяти заклинаний не убью, я и с десятка залпов не факт, что уложу кого-нибудь – чтобы бафы пробить, надо более мощные заклинания использовать.
– Что мы ищем? – задал вопрос Прив.
– Мы ищем себе дом.
Мы уже целый час обходили Некрополис в поисках подходящего жилища – места, где я смогу хранить свои вещи, куда я смогу вернуться из любого уголка мира с помощью камня возврата. Вот, в принципе, и все функции жилища в этом мире.
– А чем плохо было в гостинице?
Можно еще в своем жилье заниматься изготовлением эликсиров и свитков с заклинаниями, но все то же самое можно делать и в любом другом месте – хоть на скамейке в городском парке, хоть на поляне в лесу, где хочешь. Алхимик и Заклинатель – это не Кузнец или Оружейник, специального помещения, вроде кузни, им не нужно. И тем более, не Земледелец или Животновод. Для Алхимика, Заклинателя и ряда других профессий достаточно иметь рюкзак повместительней, чтобы туда могли поместиться все необходимые для работы ингредиенты.
– Понимаешь, Прив, в гостинице ничем не хуже, только дорого очень снимать там комнату. Можно, конечно, и какую-нибудь лачугу за пару золотых в сутки снять, но хочется что-нибудь поприличнее.
Рюкзак с ингредиентами на плечи не давит, он вообще не чувствуется игроками, даже когда перегруз. При перегрузе только начинаешь медленнее двигаться и это единственный фактор, по которому можно догадаться о перегрузке, не считая, конечно, системных сообщений. А так рюкзак может заменить целый склад. Никаким другим способом забитый вещами рюкзак на игроке не сказывается, ничем ему не мешает. Он вообще не отображается ни в игре, ни в информации об игроке. Внепространственная область, куда не имеет доступа никто, кроме владельца рюкзака и вора, сумевшего залезть в него. Только вор, в отличие от игрока, не видит, что именно лежит в рюкзаке, хватает первое, что под руку попадется. Первым, как правило, попадаются деньги. Вор уровня Грандмастера может помимо денег и еще что-то умыкнуть из рюкзака.
– А разве снять дом или комнату в доме не дороже комнаты в гостинице? – Прив опять забрасывает меня вопросами. – Особенно в таком районе, как этот?
Мы шли по Кварталу аристократов Некрополиса, правда, по внешнему виду этот квартал мало отличался от Квартала ремесленников, который мы недавно покинули. И это была самая большая моя проблема на данный момент. Мне здесь не нравилось! Мне не хотелось здесь снимать жилье. У меня в рюкзаке лежали пятьдесят унций кристаллической пыли, стоимостью миллион золотых талеров, которую я забрал сегодня утром у Валерки. А еще там лежали другие мои вещи – клыки и яд Пурпурного Шшлосса и различные ингредиенты почти на двести тысяч золотых талеров. И самих талеров еще пятьдесят с лишним тысяч золотых монет. Все это нуждалось в надежной защите.
– Дороже, – ответил я Приву. – Но только первое время – месяца два-три, об этом все бессмертные знают. Если вовремя оплачиваешь снятую комнату, то твоя репутация в глазах ее владельца растет. Через пару месяцев он начнет тебе давать всякие мелкие задания – письмо там по пути на почту занести, крыс убить в подвале. Ты их выполняешь, репутация растет, хозяин твоей комнаты дает тебе новые, более сложные задания. А с ростом репутации он снижает и стоимость оплаты. И в итоге, когда у тебя репутация с хозяином достигает уровня «Восхищение», ты за комнату, за которую платил тысячу золотых монет в день, платишь всего пятьдесят монет. В неделю! А такая же комната в гостинице, как стоила сто монет в сутки, так и будет столько стоить все время.
– Так почему же мы сразу не сняли такую комнату?