довольна.

– Рос, у этой кольчуги почти все бонусы ненужные. Вот зачем флайтингу скорость стрельбы, меткость и ловкость?

– Ловкость повышает шанс увернуться от удара.

– Ага. Только для более-менее приличного шанса ее надо не меньше пары сотен единиц. И не дело флайтинга от ударов уворачиваться, она других поддерживает, стоя позади.

– Ну извини: не получилось того, чего хотел. Я ведь нуб, у меня ремесло низкое, предварительный выбор характеристик плохо срабатывает.

– Слабовата она. Для пятидесятого уровня, конечно, отличная вещь, а вот для девяностых уже никуда не годится. И ты собираешься в таких доспехах отправляться на тройку босов, пускай и рядовых?

– Да я сам голый почти – и ничуть не переживаю.

– И тем не менее потолще Штучки будешь, да и от меня не сказать чтобы намного отставал.

– У меня не так уж много выносливости, но от достижений куча прибавок к здоровью, вот и выходит прилично. Теперь попробую кольца, и с посохами что-то попытаюсь. Жаль, дерево плохое, с таким на отличные трудно рассчитывать, что ни делай.

– А кость?

– Я пробую по рецептам делать, которые на форуме выкладывают. Там пишут, что дерево можно одно другим заменять, а вот кости, как правило, нельзя. А здесь все мобы незнакомые, нужных костей не найти.

– А ты экспериментируй. Пробуй.

– Некогда. Да и нет костей. Не пойду же я за ними в шахту?

– Ну так бери с мобов, когда убиваем.

– В луте не встречались ни разу. Точнее, была одна, но для изделий она не годилась, только для алхимии. Значит, нет в них подходящих для изготовления оружия костей. Разве что глубже попробовать пройти, других мобов поискать.

– На квест отводится неделя. Что там по карте получается? Далеко ходить придется?

– Трудно сказать, но, похоже, полсотни километров в общей сложности.

– Да у нас только на переходы пара дней уйдет.

– Преувеличиваешь. Хотя и я преувеличил. Думаю, не больше сорока выйдет.

– Все равно много. Плюс мобы по пути, плюс босы. Если умрем, возвращаться придется. Мало того что трудный квест, так еще и время поджимает.

– При каждой возможности буду зачаровывать и пробовать делать что-то новое.

Танг вытащил из сумки рулон толстой кожи:

– Вот, выпросил у Агитрика.

– Чего это он расщедрился?

– Я попросил дать нам взамен еды кожу, она нам больше нравится на вкус. Он засмеялся, сказал, что я ловкий врун, и за то, что смог его развеселить, согласился на такой обмен.

– Блин. Я уж обрадовался, подумал, что ты с ним товарно-денежные отношения наладить сумел.

– Нет. Он берет от нас только ту плату, которая предусмотрена заданиями. Должен нам еду дать? Да, должен. Значит, это тоже предмет обмена.

– Было бы проще, согласись он на золото или серебро.

– Эта игра не из простых.

– Танг, я никогда не работал с кожей.

– У меня открыт «кожевник». На крысах качал. Но чтобы сделать из кожи что-то нормальное, надо его повыше иметь, плюс скорняка и портного открыть, да и приличное ремесло не помешает. Без всего этого хлам будет выходить, ни на что не годный. Разве что качаться на нем. А если обувь делать, так еще и сапожника будь добр открыть. Все так запутано…

– Слушаю тебя и все больше понимаю, что надо все профессии осваивать. Я о тех, которые нужны для изготовления амуниции, одежды, украшений, обуви.

– Уж у тебя-то это должно получиться. Я в смысле – все прокачать. Таких мастеров игра еще не видела, ты первым станешь. Попробуй что-нибудь сделать. Например, себе кожаную кирасу.

– Не выйдет.

– Почему?

– Ты видишь описание этой кожи?

– Нет.

– «Кожа горного гзума, вываренная в настойке мадьяша. Крепкая, устойчивая к износу, с трудом поддается самому острому ножу. Незаменима для изготовления кожаных доспехов, подходит и для поясов. Для обработки рекомендуется применять набор инструментов высокого качества».

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату