– Что? – удивился я. – Он еще жив, есть шанс поймать и в тюрьму его отправить.
– Да нет, просто впервые вижу, чтобы кто-то так поступал с противником, – хмыкнул Арман. – Обычно убей, порежь и замучь, а тут… лучше бы убил, так гуманнее.
– Ты еще в суд на меня подай за нападение на человека, – хмыкнул я.
– Да уж, – сказал главный паладин, он был в самых крутых доспехах, да и в бой шел первым. – Такого поворота я точно не ожидал.
– Согласен.
– Что теперь делать-то будем? – спросил я.
– Отдыхать, а потом собирать трофеи и праздновать победу.
– Ладно, тогда я отдыхать, а вы уж постарайтесь.
– Э нет! – стопорнул меня Арман. – Ты у нас теперь будешь все собирать.
– Ну вот, спасаешь мир, а тебя работать заставляют. Где справедливость? – тяжело вздохнул я…
Глава 12
Конец Ужаса
Опасное это дело – выходить за порог: стоит ступить на дорогу и, если дашь волю ногам, неизвестно, куда тебя занесет.
Присел перекусить перед тем, как приступить к работе, пока остальные зачищали замок. Трое паладинов увели воющего некроманта, а остальные отдыхали. И тут мне пришли сообщения.
Поздравляем! Вы прошли сюжетную линию: Остров Ужаса!
Вы остановили некроманта и передали его в руки закона.
Ограничение на смерть и возрождение снято.
Задание выполнено!
Награда: + 150 опыта. + 1 (характеристика на выбор). Вы получаете предмет на выбор: Кафтан гор/Кафтан ветра/Кафтан силача. + 1 очко умения.
Получено достижение! Прошедший сюжет.
Вы прошли первый сюжет в своей игре.
Награда: + 1 % к опыту во время прохождения очередного сюжета.
Вы получили уровень. Текущий уровень 7.
Бонус: + 1 единиц энергии. + 0,1 к Четкости зрения + 1 вампиризма.
Вот и хорошо. Не так много, как я рассчитывал, но и так неплохо. Может, еще что в благодарность перепадет? Опыта хватило на новый уровень, повезло, опыт тут не такой щедрый. Обновку сейчас выберу. Но самое лучшее – это очко умений. Они тут поистине редки, и добыть себе лишнее очень сложно. Мне несказанно повезло, что досталось такое. Так, сначала выполню всю работу, а потом буду фигней страдать.
Я присел у стены и с аппетитом жевал свои сухари. Обязательно поем нормально, как прибуду в деревню. Надеюсь, старушка Сенгра угостит меня своим супом.
А неплохо все вышло. Даже не верится, что этот кошмар закончен. Столько всего произошло, что даже как-то странно себя чувствую. Мое первое приключение закончилось. Теперь я понимаю Витьку, который так любит играть в свои игры. Это действительно круто. Я своими руками победил злого колдуна, как в книжках герой побеждает зло. Хотя я и сам не меньшее зло, но все же не буду портить себе фантазию.
Рядом со мной присела Алиса, обняв колени, она положила на них подбородок и спокойно смотрела в зал. Я поделился с ней последней едой, и мы просто молча смотрели в пустоту.
– Так всегда, да? – спросил я. – Когда побеждаешь?
– Угу, – ответила она, лениво жуя сухарь.
– Поэтому ты играешь?
– Угу.
– Я рад, что мы справились.
– Угу.
– Теперь что будешь делать? – я отпил из фляги и передал ей.
– Получу награду и поеду по своим делам, – она отпила и вернула флягу.
– Думаю, они не поскупятся.
– Угу.
Как бы ни хотелось продолжить разговор, но я встал и пошел работать. Свежевание качается довольно быстро. Арман научил меня второй ступени Свежевания и выдал вторую книжку по рунам. Отлично. Одно это уже неплохо. Остальных химер добили довольно быстро, паладины почти не устали и быстро справились.