пыли разобрать, кто конкретно, было невозможно. Одно я знал точно – те триста метров, на которые мы успели углубиться в правый проход, нужно бежать без остановки…
– Что это было? – пробормотала Флейта, когда я влил ей в горло флягу восстанавливающей Бодрость жидкости. Последние сто метров мне пришлось тащить девушку на себе, ибо она превратилась просто-напросто в мешок – резкий скачок по уровням не позволил девушке прокачать Выносливость, поэтому Бодрость у нее падала практически мгновенно.
– Ловушка, – зло пробормотал я, всматриваясь во фреймы и едва сдерживая себя от того, чтобы не выругаться. Рейд был жив. Весь. Из девяносто трех игроков, вошедших в Подземелье, в живых осталось девяносто три боевые единицы, только вот из прохода успело выбежать всего тридцать два игрока. Остальные оказались погребены под завалом – первых трехсот метров правого прохода как физического явления больше не существовало. Стены сложились, как карточный домик, блокируя, но не уничтожая, большую часть игроков.
–
– Растяпа! – обратился я к единственному выжившему Рейд Лидеру. Магдей и Эволетт остались в проходе. – Вытаскивай.
– Строим круг! – Разбойник не стал заставлять себя дважды уговаривать, тут же принявшись организовывать народ. Из тридцати двух выбравшихся было четыре Мага, поэтому нормальный круг призыва вполне можно было построить. На него вообще нужно только три Мага, а там…
– Невозможно активировать призыв в этом Подземелье! – удивленно произнес единственный выживший боец Эволетта, Маг по совместительству.
– Что он там бормочет? – посмотрел на меня Растяпа, затем на своих Магов, ухмыльнулся и добавил: – Не нужно было в правый проход идти, верно?
Я неопределенно кивнул, после чего достал амулет и позвонил Барсине:
– Барса, помощь нужна. Найди прямо сейчас трех любых «взрослых» Магов. Мне нужно, чтобы они притащили к себе игрока.
– Кого тащить будем?
– Начнем с Магд… Давай Дрангардира Глазастого, – назвал я имя одного из разведчиков, сокращенно называемого Дрангом. Объективных причин беспокоиться не было – игрока вытащат из Подземелья, он телепортируется ко входу и вернется к нам, однако я решил перестраховаться. Что-то вновь начало во мне шевелиться, и я решил прислушаться к этому «что-то».
– Принято, через пять минут сделаю…
Игрок Дрангардир Глазастый покинул рейдовую группу. Чтобы вернуть игрока обратно в рейд – соберите группу заново.
–
– Барса – отбой! – тут же позвонил я Друидке. Если игроки покидают Подземелье – они покидают его с концами… Нужно думать.
– Двадцать минут до появления зелепуков, – бросил Растяпа, вглядываясь в разрушенный правый проход. – Что делать будем?
– Тащим сюда Анастарию, – ответил я, уже заранее зная ответ Магов: призыв внутри данного Подземелья невозможен…
– Призыв не работает! – подтвердили мои мысли игроки. Вот теперь действительно худо…
– Вот такие дела… – закончил я короткий брифинг, опуская амулет. Я связался с Настей, подключил находящихся под завалом Эволетта с Магдеем и позвал к себе Растяпу – такой небольшой состав участников сейчас решал, как поступить. Я пересказал текущую обстановку, после чего замолчал – добавить мне было нечего. Чтобы продолжить покорение данного Подземелья, необходимо выбраться из завала. При этом выход из Подземелья автоматически исключает игрока из рейда, и чтобы его взять обратно, нужно пересобрать рейд. На самом деле обычное явление при первом прохождении Подземелий, однако сейчас у меня был сдерживающий фактор – Лапа темной гончей. Если я пересоберу рейд – она исчезнет, а терять такую вещь мне крайне не хочется.
– И притащить в рейд дополнительного игрока нельзя? – уточнила Анастария.
– Призыв не работает, – ответил за меня Рестан, один из наших Магов. – При применении способности высвечивается сообщение, что данная способность заблокирована в связи с первым прохождением и наличием в рейде Лапы…
– Сколько, говоришь, осталось незаблокированных?
– Тридцать два, из них большая часть – до 180-го уровня.
– Махан, у тебя выбора нет – нужно собирать рейд заново, – озвучила предложение Анастария. – Я понимаю твое желание оставить Лапу, но… Именно поэтому в Фениксе есть правило, что добыча из мобов просматривается только после завершения – крайне неприятно осознавать, что теряется такая штука…
– Я бы рискнул пройтись дальше, – высказал свое предложение Растяпа. – Собрать рейд заново мы всегда успеем, но получить информацию о том, что творится в других проходах…
– Бессмысленно, – тут же прервала Разбойника Анастария. – Как только мы соберем рейд заново, Подземелье обновится и правая ловушка может