обустраивают берлоги, принюхиваются к ветру из далеких рощ и мечтательно жмурятся на скалистые горы, обратился к Саблезубу:
— Вожак, если тебе нужна будет помощь — дай только знать!
Зверь величественно кивнул гривастой башкой, а пума шмыгнула влажным носом.
— Не раскисай, хвостатая! Еще увидимся! Может, оставишь мне что-то на память?
Багира посмотрела на меня долгим задумчивым взглядом. Затем решительно сверкнула желтыми глазами и исчезла во вспышке портала.
Я успел лишь недоуменно наморщить лоб, как пума появилась вновь. В зубах она держала крупного котенка с плюшевым пятнистым мехом и толстыми сильными лапами.
Опустив мелкого на землю, она легким шлепком направила его ко мне, мимоходом стегнув по морде хвостом рявкнувшего было что-то Саблезуба.
— Внимание! Вам предложен безвозмездный дар! Хотите ли вы принять его?
— Помните! Мы в ответе за тех, кого приручили! (При смерти фамилиара штрафной опыт списывается с хозяина!)
Не задумываюсь ни на секунду!
Я слаб в генной инженерии и с трудом представляю, как от союза пумы и пещерного тигра может получиться снежный барс, однако отказаться от ирбиса уже не могу!
Да! Конечно же, да!
Котенок мягко щупает мой разум через ментальную связь, находят дружбу возможной и торопливо лезет ласкаться на руки.
— Внимание! Вами приняты Великий Дар и Неподъемная Ответственность!
— Дитя двух кровей потенциально способно превзойти в силе своих родителей. Готовы ли вы помочь раскрыться его мощи?
— Внимание! Доступно новое задание: «Обретение силы I».
— Станьте наставником будущего внекатегорийного существа, помогите ему достичь 100-го уровня.
— Награда: не определена.
— Срок: месяц.
— Штраф за невыполнение: потеря фамилиара.
А вот здесь уже беру короткую паузу, в темпе прокачиваю ситуацию и лишь затем принимаю квест.
Усиливать котика все равно придется, так буду же это делать с повышенной мотивацией!
Прижимаю к себе плюшевое создание и машу на прощание микропрайду:
— Спасибо вам!
Звери победно взрыкивают, заставляя забиться в щели всех монстров в радиусе пары километров. Даже Василиски тревожно вскинули многотонные будки голов и нервно забили мясистыми хвостами.
Хлоп! Хлоп! Кошки уходят порталом, а я наконец могу вернуться к обязанностям кланлида.
Оглядываю мнущихся грузчиков и нетерпеливого казначея. Киваю, приглашаю его подойти поближе и с трудом открываю окошко торговли. В последнее время вызвать его все сложнее, гораздо проще передать предмет из рук в руки.
Однако сейчас одних только монет разных номиналов у меня скопилось более полумиллиона штук. Не горстями же нам обмениваться?
Сбрасываю наличку, задумчиво чешу затылок — на кармане порядка трех тысяч предметов лута, когда сортировкой заниматься? Хомяку бы я доверил, но не стоит переоценивать собственную шизофрению…
Ладно, ходят слухи, что в замковой сокровищнице завелся свой собственный вполне толковый хомякоид. Вот пусть покажет, на что способен!
Торопливо сбрасываю добычу грузчикам.
— В хозяйство Дурина все, в казну! Потом разберем. Если само не отсортируется… — добавляю уже значительно тише.
С хрустом разгибаю позвоночник — а еще говорят: «Свое карман не тянет!» А ты нагрузи тонн семь и вальсируй… Ну а я посмотрю…
Поле боя выглядело страшно. Такого побоища Друмир еще не знал. Сколько здесь могил? Тысяч двадцать? Тридцать? Тут же добра на десятки миллионов долларов! Причем рассосется оно все через три часа по местечковым кладбищам!
Близок локоть, да не укусишь!
Подхожу к ближайшему надгробию, оформленному в стиле староанглийской готики. Читаю:
— Безумная Гризли. 211-й уровень.