двадцатка маны выходит. А если в мудрость кину, то всего десять будет.
– Да, засада. Сам себя загнал в такую ситуацию. Все маги мудрость качают, ману поднимают. Статами, навыками, репой. А ты решил выпендриться. Миллион урона! Типа, самый умный, – посочувствовал мне мой друган. Он всегда отличался деликатностью и чувством такта. – Куда тебе действительно надо кидать статы, так это в силу. Если ты решил поставить на промышленную основу фарм дропа в подземках, то тебе надо грузоподъемность поднимать. То, что у тебя сейчас, – это слезы.
Вынеся приговор моей однобокой раскачке, Валерка стукнул краешком своего бокала о мой бокал и залпом выдул почти пол-литра пива. Мы сидели в одном из кабаков Верхнего Вавилона и скромно отмечали мою победу на Арене. Валерка, как только получил от меня деньги, пришел в дикий восторг и сразу же отписался мне. Дескать, он хочет «пожать мою мужественную лапу и отметить это дело фужером крепкого вина», а то он уже распрощался со своими деньгами и похоронил их. Заодно и мой рассказ о поединке на Арене послушает. Не пожалел тридцать золотых, прыгнул ко мне в Вавилон.
Когда Валерка узнал, что я с одного каста завалил пета сто шестидесятого уровня, он сначала выпал в осадок, а потом, придя в себя, потребовал показать ему полную инфу моего героя. Пришлось раскрыть ему всю свою подноготную, тем более что я обещал ему рассказать о своей задумке после того, как сумею ее реализовать. Валерка с интересом разглядывал свойства Темного Эвери и не уставал повторять: «Опупеть! Грандмастер Магии Смерти на пятом уровне!», «Опупеть! Умение “Ярость” у нежити!», «Опупеть! Умение “Скрытность” у лича!».
Последнее обстоятельство вообще вызвало у него когнитивный диссонанс, он полчаса выпытывал у меня детали получения этого умения, и в конце концов вынес свой вердикт:
– Что-то здесь нечисто. Он, в зависимости от репутации, или должен был убить тебя без разговоров, или просто отказаться вступать с тобой в разговор. А он мало того что не убил, так еще и специализацию тебе дал, не проверив, есть ли у тебя достижение охотника за скальпами. И знаешь, что я тебе скажу?
Я вопросительно поднял брови.
– А скажу я тебе вот что – это ни фига не баг! Никогда никаких багов не было, не тот уровень у игры, и сейчас их нет.
– Если это не баг, то что это?
– А непонятно! – Валерка развел руки и пожал плечами. – Ты на форум не ходишь, а там полно таких случаев в последнее время. Уже больше года, как всякие непонятки народ замечает и на форум выкладывает. Тоже поначалу грешили на баги. А админы молчат и никак не комментируют. Отделываются стандартным «все в рамках игрового процесса».
– Что за «всякие непонятки»?
– Всякие, – сказал, как рубанул, Валерка. – Разные. Обычные схемы перестают работать. Один и тот же стандартный квест, выполненный разными героями по одному и тому же давно известному алгоритму, дает разные результаты. Непонятно. Неписи некоторые себя странно вести стали. Вот как в твоем случае. Не в соответствии с репутацией и не по сценарию. Хотя если пристально не всматриваться, то все вроде как по сценарию, но как-то… неожиданно. То при нейтральной репе квест дадут, как будто у тебя с НПС минимум «Симпатия», то при «Дружелюбии» награду дадут настолько скудную, что и при отрицательной репе смешно получать такую.
Он подозвал официантку и заказал еще бокал пива.
– Раньше как было? – продолжил Валерка. – Идешь к НПСу и знаешь, какой квест он дает, что надо ему сказать, чтоб этот квест получить, что надо сделать и как, чтобы этот квест выполнить и получить максимальную награду, о которой ты тоже знаешь все. А теперь как?
– Как?
– А теперь никак! Идешь к НПСу и не знаешь, даст он тебе квест или не даст, а если даст, то тот, что в мануалах расписан от корки до корки, или совсем другой. А никакого другого квеста, по идее, он давать не должен. Но дает! И с наградой неизвестно что будет. В гайдах прописана одна награда, а на самом деле может быть, что угодно. И хуже, и лучше. Вроде разные люди все делают одинаково, а награды получают разные. И не понятно – почему так?
– Может, это ИскИны? В релизе после рестарта говорили о некой самостоятельности ИскИнов в принятии решений. Для большей реалистичности игры.
– Да, понятно, что ИскИны, – отмахнулся Валерка. – Логика не понятна. Вот ты «Скрытность» отхватил, значит, и другие должны суметь по тому же алгоритму пройти и получить это умение. Но, судя по твоим словам, никакого особого алгоритма у тебя нет. Другие наверняка так же делали, не думаешь же ты, что один из ста миллионов игроков додумался до такого хитрого хода? Но никто ничего не получил. Не слышал я о наличии «Скрытности» у кого-то кроме воров, ассасинов и разведчиков. А значит, одно из двух: или ты что-то от меня скрыл…
– Ничего я не скрывал! – возмутился я. – Все, как было, рассказал!
– …или ты чем-то понравился этому НПС. Конкретно этому ИскИну, который управляет этим НПС. Вопрос – чем?
– Думаешь, ИскИны действуют не по сценарию, а исходя из своих личных предпочтений?
– Вот это и есть «всякие непонятки». Во-первых, никогда не знаешь точно, ИскИн перед тобой или простая программа. Они-то никогда этого не скажут. Во-вторых, ИскИны тоже за рамки игрового сценария не выходят. Но свои симпатии и антипатии при этом проявляют. И еще как!