Ваше умение «Медитация» улучшилось. «Медитация» + 1.
Всего: 2/10.
Теперь Ваши здоровье и мана восстанавливаются на 10 % быстрее.
Ну, наконец-то! Вроде и пустячок, а приятно. Теперь мне для полного восстановления жизни и маны потребуется не час, а всего пятьдесят четыре минуты.
Я пробежался глазами по настройкам. Ого, уже двенадцать часов бью крыс. И из этих двенадцати часов непосредственно сами бои заняли всего два часа. Десять часов я потратил на сеансы медитации для восстановления здоровья.
Надо немного отдохнуть от игры. Сейчас скину шмотки старьевщику и на выход.
Закрыв все системные окна, я двинулся в сторону поваленной могильной плиты, под которой прятал часть выбитых из крыс вещей. Постоянно бегать к старьевщику мне со временем надоело. Вроде и недалеко, и километра не будет от этого края кладбища до площадки перед храмом, где расположились палатки торговцев, но терять время на беготню туда и обратно не хотелось. Вот и стал я складывать дроп под каменную плиту. Решил, что лучше потом несколько ходок сделаю, не отвлекаясь на бои с крысами.
Возле моего тайника меня ждала неприятная неожиданность – какой-то игрок стоял на коленях возле поваленного надгробия и выгребал из-под него спрятанные мною вещи. Я бросился к нему, на бегу открывая его инфу. Вампир, разбойник, второй уровень, никнейм – Троцкий. Вот, зараза. Земляк, оказывается. Вряд ли какой-нибудь японец или англичанин взял бы такой ник.
– Эй! Ты что творишь! Не трогай мои шмотки! – заорал я.
– Отвали! – Троцкий даже не посмотрел в мою сторону, продолжая копаться в выбитых мною вещах. – Я раньше тебя их нашел.
Я подскочил к нему и, не выбирая, стал забрасывать в свой рюкзак все, что попадалось под руку. Система тут же запестрила сообщениями:
Вы перегружены. Грузоподъемность: 80/70.
Ваша скорость уменьшена. Скорость: – 10 %.
Вы перегружены. Грузоподъемность: 90/70.
Ваша скорость уменьшена. Скорость: – 20 %.
Вы перегружены. Грузоподъемность: 95/70.
Ваша скорость уменьшена. Скорость: – 25 %.
Не обращая внимания на системки, я продолжал набивать рюкзак. Теперь пришла очередь Троцкого возмущаться.
– Эй, отдай шмот! – завопил он. – Я этот тайник первый нашел! Это мой клад!
А, ну точно! Для него же это клад. Тайник. Я, когда сунул сюда первые вещи, видел системку о создании тайника, но отмахнулся от нее. Как и от последующих. И как я не подумал, что для того, чтобы найти такой примитивный тайник, достаточно «Наблюдательности» первого уровня? Такого уровня «Наблюдательность» есть у каждого второго. Теперь вот пожинаю плоды своей беспечности. И жадности. И лени. Поленился тысячу метров до старьевщика пробежать. Пожадничал, думал, лучше за это время больше крыс убью и больше шмота получу. Вот и получил. Не зря говорят – жадность фраера сгубила.
Вы перегружены. Грузоподъемность: 140/70. Вы не можете передвигаться.
Вы не можете поднять эту вещь – в рюкзаке недостаточно места.
Все. Конец! Приплыли. И что теперь делать? Скидывать часть шмота на радость Троцкому?
Троцкий в это время шустро подхватил оставшиеся шмотки и рванул прочь от меня. Не так уж и много, в принципе, ему досталось, но все равно жаба душит. Я старался, воевал, выбивал шмот, а какой-то шнырь воспользовался плодами моих трудов. Ну да ладно, пусть бежит, подлый ворюга.
Открыв рюкзак, я посмотрел, что можно выбросить с наименьшими для моих финансов потерями. Крысиные хвосты я уже давно не подбирал. Стоят дешево, один медяк у старьевщика, а забирают каждый по одной единице веса. Так же поступал и с крысиными шкурками. При таком обилии дропа размениваться на мелочи не резонно. Жаль, что это только здесь, в локации для новичков, повышено выпадение вещей из убитых монстров. В большом мире такого обильного дропа не будет. Зато, с другой стороны, там и вещи будут падать подороже и не такого отвратного качества, как здесь.