– Ясно, – сказал я. – У меня поединок завтра на Арене. Можно поднять немного денег. Сейчас, правда, ставки упали резко, но хоть что-то.
– Не, – КаленВал отрицательно качнул головой. – Не хочу рисковать. Да и к тому же, я уже все пристроил, а что не пристроил, то припрятал. Ладно, времени мало у меня. Лови приглашение.
КаленВал приглашает Вас вступить в группу. Принять приглашение?
Да/Нет.
Подошла официанточка и поставила передо мной кружку пива, увенчанную пенной шапкой. Горьковатый запах хмеля и солода ударил в нос. Я схватил кружку и одним махом выдул сразу половину. Дал команду на подтверждение.
Вы вступили в группу с игроком: КаленВал.
Валерка удовлетворенно потер руки и сказал:
– Так, а теперь квест держи.
Внимание! Член Вашей группы КаленВал предлагает Вам присоединиться к заданию: «Дары лепрекона».
Награда: опыт – 6000; золотой талер – 500. Срок выполнения задания: без ограничений.
Желаете принять задание?
Да/Нет.
Опять мысленной командой подтверждаю принятие задания и получаю еще одну системку.
Вы приняли задание «Дары лепрекона».
Вы получили квестовый предмет: Ключ от кладовой лепрекона.
– Меня несколько дней не будет, – сказал Валерка и тоже присосался к бокалу с пивом. – Командировка. А через неделю я зарегю нового перса и свяжусь с тобой. Договоримся, где квест и ключ обратно передашь.
Я согласно прикрыл глаза. Спросил:
– Не боишься, что тайник не сможешь найти?
– А я не создавал тайник. Прямо посреди подвала на пол все вывалил. Все равно в инстанс никто не зайдет кроме членов группы, – ответил он. А потом строго посмотрел на меня и наставительно произнес: – Ты только не умудрись от квеста случайно отказаться! Или задание сдать. Данж я зачистил.
– Не бойся, – усмехнулся я, допивая свое пиво. – В ближайшее время я в Некрополис не собираюсь. Я, скорее всего, ближайший месяц на Ченроде проведу. У огнепоклонников. Завтра после поединка сразу к перевозчикам, и в оазис.
– Ну, тогда все. Я побежал, – Валерка вскочил, бросил золотой талер на стол. Кивнул мне на прощанье. – Бывай!
КаленВал покинул Вашу группу.
Я с тоской посмотрел на пустую кружку. Эх, до чего же вкусно здесь готовят! В реале такой вкусной пищи и таких обалденных напитков не попробуешь. Нейростимулирование. Задействует максимальное количество рецепторов. В игре даже клан гурманов есть, так и называется – «Гурманы».
А года три-четыре назад нежить была лишена возможности наслаждаться вкусами еды и напитков. Ведь в игре нет необходимости в питании. Вся эта вкусно приготовленная пища, расточающая потрясающие ароматы, сделана всего лишь для большего разнообразия и реалистичности игрового процесса. И в целях этой же реалистичности разработчики лишили нежить возможности испытывать вкусовые ощущения. И не только вкусовые.
Как же смеялись над нежитью все другие расы. Ухохатывались до полусмерти. Просто валялись в истерике.
А все началось, когда в массовое производство вошли недорогие виртуальные капсулы. Поначалу, когда первые нейрокапсулы стоили очень дорого и позволить их себе могли только единицы, проблема была не видна. Но время шло, прогресс не стоял на месте, стоимость капсул снижалась и вскоре производитель начал массовый выпуск недорогих нейрокапсул. Их пользователей становилось все больше и больше, и вскоре процесс приобрел лавинообразный характер – переходить от обычных компьютеров и виртуальных шлемов на виртуальные коконы стали даже студенты, чье нерадужное финансовое состояние всегда было притчей во языцех. И тут проблема встала в полный рост. Проблема нежити из фракции Смерти. У других рас таких