конечностей.
Планшир – деревянный брус, «перила», идущие вдоль верхней части фальшборта корабля.
Плотный мир – так маги называют физический, реальный мир вокруг.
Подземелье Ужасов – самая суровая, особо охраняемая тюрьма Лагарика.
Полдень – название двух срединных часов дня (с 12:00 до 14:00), время, когда тени самые короткие, а солнце самое жаркое.
Предел мира – другое название
Приграничье – см. в ст.
Примускул – специально выведенная с помощью магии земли порода лошадей. Характеризуются необыкновенной выносливостью и быстротой. Их легко отличить от других пород по крепким тройным копытам. В подковке не нуждаются. Все примускулы только иноходцы вороной масти.
Приор – глава Королевской канцелярии, исполнительно-законодательного органа власти Лагарона.
Пустошь Виви (также поле Виви) – огромное поле у южного подножия Великих гор. В 450 г. П.С. на нем произошло масштабное сражение между объединенным войском магов эльфов, орков, людей, гномов, серафимов и войском некромагов. В этой памятной битве выплеснулось столько магической энергии и пролилось столько крови, что некогда цветущее поле превратилось в пустошь, бесплодная земля которой до сих пор имеет цвет крови. По легенде, именно там начинается один из немногих проходов через Великие горы, позволяющий попасть с
Про?клятые – один из четырех наиболее популярных видов создаваемой некромагами нежити: живая душа в живом теле. Некромаг насылает так называемое заклятие багрового тумана, и все живые существа, попавшие в зону его действия, становится его послушными рабами. При этом Про?клятые чувствуют все, что с ними происходит, но не могут сопротивляться двигающей ими воле некромага. После того как Про?клятый перестает быть нужным своему хозяину, некромаг вторично насылает на него багровый туман, чтобы высосать из него оставшуюся силу. Если к этому моменту Про?клятый оказывается мертв – ему очень везет. Но если он все еще жив, то во время этого он испытывает ни с чем не сравнимую боль. Недостаток этого вида нежити в том, что Про?клятые живут относительно недолго – со временем связь между ними и некромагом угасает, и Про?клятые умирают. Поэтому во время Первой Великой войны их чаще всего использовали для совершения диверсий или в первой волне нападения.
Ранг – определяет уровень силы некромагов. Измеряется числами. Чем выше ранг, тем сильнее волшебник. Повышение ранга идет путем усердных тренировок (сложный путь) или убийства другого мага и перекачивания некоторой части его магической энергии (относительно простой путь повышения ранга). Отобрать у побежденного можно лишь некоторую часть его магической силы, поэтому, соответственно, чем выше ранг жертвы, тем больше энергии можно выкачать из его трупа. Некромаги 1 – 50 ранга считаются некромантами, 51 – 100 ранга – макромантами. За всю историю Вергилии самым высоким рангом, которого удавалось достичь могущественнейшим из макромантов, считается 91-й.
Рангоутное дерево – приспособления для несения парусов (мачты, реи, бушприт и т. д.).
Рожевёс – магически выведенный злак, устойчивый к холодному лету северных областей.
Сделка – по легенде Первую Великую войну остановил Всемогущий, когда некромаги почти истребили все остальные народы, жившие на Вергилии XIV. Он наложил на
Север, Северные земли – территория к северу от
Северный язык – язык, на котором разговаривают жители Севера.
Северные твари – общее название монстров – порождений некромантии, оставшихся после
Семь великих рас – по порядку появления на Вергилии XIV: альвы, серафимы, орки, эльфы, гномы, гоблины, люди. Некоторые историки выделяют лишь шесть великих рас, считая альвов полуразумными животными, одичавшими за столетия, прошедшие с момента их появления на Вергилии XIV.
Серафимы – раса высокомерных могущественных колдунов, обитающих на северо-западе Вергилии IV у подножия Великих гор. В отличие от прочих рас, серафимы обладают врожденным магическим даром, что позволяет им с легкостью обращаться ко всем пяти великим