Кузнец взял в руки небольшую горелку и поджег ее от печи.
— Магия? — предположил я.
— Газ, — лаконично ответил кузнец и пояснил: — Конечно, магические горелки дешевле, ведь газ — это дорогое удовольствие, но я предпочитаю именно его. Стекло слушается лучше.
Ну, ему виднее, конечно, что и чего там лучше слушается.
— Змеевик очень простое изделие. Все, на что действительно стоит обращать внимание, — это соблюдение одинакового внутреннего диаметра трубки. Тем не менее, качество изделия напрямую влияет на получаемый самогон.
Он положил заготовку на специальную подставку и начал нагревать ее горелкой. Признаюсь, я совершенно не понимал, куда и как он намеревался дуть. Да и бороду сжечь можно запросто…
Кузнец некоторое время смотрел на заготовку, а затем просто подул на нее. Стекло почти мгновенно начало менять форму, вытягиваясь и истончаясь.
— Кха, — не удержался я от восклицания.
Собственно, а чего я ожидал? Что процесс будет выглядеть так же, как и в реальном мире? Тогда бы кузнецу наверняка пришлось потратить на создание змеевика не один час. А разработчики подошли к вопросу визуализации крафтинга[13] с долей юмора.
— Ну, вот и все, — сказал кузнец спустя пару минут. — Забирай.
И действительно, перед ним на подставке лежал аккуратный такой, прозрачный, как слеза ребенка, змеевик.
Вы получили предмет «Змеевик для самогонного аппарата».
Тип: квестовый.
Качество: 30.
Прочность: 10/10.
— Вот спасибо, — искренне поблагодарил я.
Качество предмета говорит о том, что профа у кузнеца прокачена весьма неплохо. Насколько я понял, уровень профессии означал процентную вероятность создания предмета с качеством, равным уровню персонажа. То есть, если профа равна 50, а уровень персонажа 30, то предмет с качеством 30 получится с вероятностью 50 на 50. В остальных случаях качество будет ниже. Качество — универсальный показатель, по которому можно примерно оценить предмет даже в том случае, если идентификация прошла неудачно, и ты не смог увидеть его свойства. Например, найденное мной на опушке кольцо, даже если бы я не смог его идентифицировать, своим значением качества намекнуло бы, что побрякушка не так уж проста и выкидывать ее явно не стоит.
— Да не за что. Не так уж и часто в последнее время мне приходится работать со стеклом, — вздохнул кузнец. — Стеклодув весьма редкая профессия, и новые рецепты в нашей глуши взять неоткуда. А стеклянной посудой и предметами обихода я уже давно все деревни в радиусе недельного перехода обеспечил.
Редкая профессия, говоришь?
И тут мне пришла в голову интересная мысль: раз уж в деревне у всех ко мне такое хорошее отношение, то надо этим пользоваться.
— Корн, а не мог бы ты научить меня работать со стеклом? Это выглядит просто удивительно.
— Конечно, — открыто улыбнулся кузнец. — Я буду рад хоть кому-то передать накопленный опыт. Наследников у меня нет, а работа со стеклом — мое любимое дело.
Вы изучили профессию «Стеклодув».
Получен рецепт «Змеевик для самогонного аппарата».
Получен предмет «Простая магическая горелка».
Тип: крафтинг.
Прочность: уничтожить невозможно.
Дополнительные свойства: предмет невозможно украсть.
Моя первая профа! Не знаю, правда, что с ее помощью можно изготовить, и как ей вообще пользоваться, но зато оригинально. Это вам не банальное травничество или рудознатство. Теперь я могу барыжить змеевиками!
Я тут же влез в окно персонажа и прочитал описание профессии: