Медленный кивок…
– Что предлагаешь, что умеешь?
– Хороший копейщик и рукопашник, бестиарий. Маг сильный, но не обученный, – здесь брови капитана слегка поднялись, но потом он вспомнил, что Прокачка в Иггдрасиле бывала достаточно интересной и методы подчас отличались очень сильно.
– В команде?
Отрицательно мотаю головой.
– Не потяну, я в Игре одиночкой ходил почти всегда. В команде работать могу, конечно, но как стражник, а не как боец.
– Ага… то есть специалист по животным, который не умеет биться в команде… Подарочек.
Хмыкаю грустно…
– Учитывая обилие орков, троллей и всяческой экзотики, типа нагов…
– Тоже верно, тогда…
– Погоди, в Настройки залезу на минуту…
Так… 35 Свободных очков, куда их… Ааа, в Удачу! Банально, но куда ещё? Сейчас Сила, Мудрость, Мана и тому подобные вещи – вторичны. На ТАКУЮ ситуацию я не рассчитывал, так что главное желание – выжить. Желательно с честью.
«Удача – 55».
– …всё, слушаю.
– Вместе с охраной пойдёшь, – пожал плечами капитан, – раз настроен так…
– Настроен, – хмыкаю я, – мне кажется, сражаться придётся всем. И неизвестно ещё, где будет безопасней – среди технарей и штабных, которые и являются целью, или среди охранников.
Лебедев криво ухмыльнулся и толчком в плечо отправил к охране.
– Рейнеке-Лис, – представил меня, – некогда майор погранвойск, боевой опыт в Реальном Мире есть, в Иггдрасиле тоже.
– Одиночка, – продолжаю самостоятельно, – копейщик, рукопашник, бестиарий. В команде слаб – только в строю, где от эльфов мало толку, ну и как стражник, но там своя специфика.
– Подарочек, – насмешливо протянул орк с явственным кавказским акцентом, – копейщик, которого в строй не поставишь, и рукопашник.
– Хороший рукопашник, – выделяю голосом, – «Железная рубашка» освоена с коэффициентом выше ста, могу и так вот.
Когти из чистой Силы впечатлили.
– Ну тогда да, – согласился орк, – в толпе, особенно если те не в доспехах, самое то. Я Рамиль, в Игре – Шерхан, майор ФСБ в Реальном Мире. Парни тоже из моей команды.
– Женя, – хрупкий сид с тяжёлым луком, – в Игре – Белый Лис.
– Иван, – человек в доспехах паладина, – в Игре – Зяблик.
– Лев, – человек в доспехах классического русского витязя, обвешанный множеством артефактов и с посохом, – в Игре – тоже Лев.
– Юрий…
– Валера…
– Вадим…
– Арам…
Пути эвакуации – это каменные тоннели, ведущие из бункера на расстояние в несколько километров. Теоретически это даёт возможность уйти за пределы Антипортальных чар, а Портальный Свиток есть у многих. Но не у всех… Они дороги, сложны в изготовлении, и добрая половина присутствующих будет уходить своими ногами, ну или прятаться. Учитывая же «Окончательную Смерть», во всех Мирах, выглядела ситуация довольно тухло.
Охрана делится на две неравные части: «пехотинцев», которые будут защищать бункер и мешать врагам пройти в него, и «телохранителей», которые будут сопровождать штабных. Естественно, я среди «телохранителей», ибо среди тяжёлой пехоты делать мне нечего.
– А почему такие сложности? – негромко спрашиваю Рамиля на бегу. – Это ведь по сути крепость, осаду держать можно долго.
Тот вильнул взглядом, скривился…
– Ловушка. Наш филиал и часть других сейчас оттягивают на себя значительную часть вражеских сил вторжения. Слили дезу… какую, не знаю. Но, в общем, враги считают, что здесь не просто одно из подразделений штаба, а нечто крайне важное. Силы на нас брошены колоссальные, соотношение где-то сто к одному.
– И артефакты небось, – говорю понимающе, – но ложные данные нельзя было? Чтоб людей не терять…
– Значит, нельзя, – коротко отрубил майор, прекращая разговор.
Почему нельзя… вариантов много, не хочу даже думать. Тем более скоро выход из тоннеля…
– Я впереди, – сообщаю Рамилю-Шерхану. Тот дёргается было, но вспоминает…