ременного подвеса всё равно не будет. Вообще найденный шлем единственный предмет про который можно подумать, что он на самом деле побывал в чьём-то желудке. Мятый, потемневший от времени, весь покрытый сине-зелёными следами окислов и ещё чем-то. Последнее потому, что медь, из которой его сделали именно так «ржавеет». На вид это было похоже на ранние шлемы древних греков (те, которые без гребней).
Такое впечатление, что его изготовили примерно в те времена, когда эти самые греки и жили. Нет, точно не одену. Разве что на металлолом и сгодится. Продам кузнецу или старьёвщику, если тут такие имеются. Пускай делают что хотят. Вообще бы брать не стал, но к счастью не на собственном горбу этот хлам тащить придётся, а в пространственном кармане где вес и объём не имеют значения. У меня пока каждая монета на счету и не стоит разбрасываться потенциальным медяком.
Перед тем, как спрятать мятое изделие жестянщика, глянул в интерфейс и очень удивился увиденному.
Шлем нищего воина.
Класс предмета – редкий.
Характеристики:
+ 20 к силе
+ 20 к интеллекту
+ 20 к ловкости
+ 20 защита от физического урона
+ 20 защита от магического урона
– 10% к весу при ношении.
– 20% к весу во время боя.
Комфорт + 20
Вероятность получения критического удара минус 5%
Дополнительные характеристики:
Подшлемник не требуется.
Маскировка – истинный класс предмета виден только игрокам не ниже сотого уровня»
Сохранность – если при выпадении после смерти предмет не подбирает победитель, он возвращается владельцу.
Ни фига себе! А шлем, получается, с секретом. И, не имея никаких ограничений по уровню, для меня весьма полезен. В отличии от суперкрутых доспехов и меча, смогу пользоваться всеми бонусами сразу. Только видок, к сожалению, полностью соответствует названию. Вместе с моими неполными доспехами тёмного бога будет смотреться откровенно глупо. Враги умрут со смеху. Как тут не заподозрить, что кто-то явно издевается, подсовывая мне такие артефакты? И надевать на голову такой шедевр решительно не хочется, и отказаться никак нельзя.
Казалось бы, какая разница, как выглядит шлем, если у него такие характеристики? Тем более что и выбирать-то не из чего. Особенно учитывая тот факт, что сам я пока вообще ничем похвастать не могу. Подумаешь, имидж слегка испорчу из-за несоответствия, самую малость (очень сильно) помятого шлема и супердоспехов. Увы, имидж ничто только в рекламе одного напитка. Да и врёт та реклама откровенно. Если меня действительно будет мучать жажда, я и воды спокойно попью. И в любом случае, пословицу, про то, что встречают именно по одёжке, забывать не стоит.
Ладно, буду носить в пространственном кармане. А одевать только перед самым боем, когда на смех у врагов просто не останется времени. Уже проверял, достать оттуда предмет можно очень быстро, если точно знаешь, какой именно хочешь. Но для начала всё же стоит померять, вдруг вообще не мой размер? Оказалось вполне мой. И двадцатка комфорта в характеристиках не просто так прописана. Кстати, у куда более крутых доспехов такого пункта вообще не было. Им комфорт обеспечивает поддоспешник. Ну да, тут и написано, что ничего такого вообще не нужно. Никаких неприятных ощущений и обзор несильно уменьшился. Хороший шлем. Просто замечательный. Решено, оставляю себе и чёрт с ним, как выгляжу.
В качестве эксперимента стукнул себя аккуратно, плашмя мечом по голове. Ничего. Ещё раз, но уже сильнее. Опять нормально. Третий раз был уже почти в полную силу. Опять ничего, если не считать звона в ушах. Да, строка в характеристиках, говорящая, что подшлемник не требуется, тоже не соврала. В общем, хороший шлем. Мне нравится. Вид бы ему хотя бы чуток поприличней, вообще цены не будет.
С трофеями разобрался, но остался один вопрос. Со стаей зубастых кроликов я справился с большим трудом. Буквально висел на волоске. Очень сильно помогли уникальные меч и доспехи. И это считается одной из простейших минилокаций нубовской зоны?! Что же тогда делать обычным игрокам низких уровней, которые не имеют ценной экипировки?
А чего, собственно, гадать. Можно ведь и вики посмотреть. Раз у меня такой вопрос возник, значит, скорей всего не я первый. Так и получилось. Быстро нашёл нужный раздел. Оказалось, всё очень просто. Не зря кролики нападали не сразу всей стаей, а постепенно наращивая силы. Каждый игрок имел шанс реально оценить собственные возможности, понять, что со следующей атакой он уже не справится, похватать выпавшие трофеи и сбежать победителем. Всю стаю обычно берут командой. Если же за лёгкой добычей повадится ходить игрок выше десятого уровня, то его может ожидать весьма