Сила – 0
Интеллект – 0
Физический урон – 0
Магический урон – 0
Защита от физических атак – 0
Защита от магии – 0
Шанс критического удара – 0
Свободных очков характеристик – 0
Основная специальность – неизвестно Дополнительная специальность – неизвестно.
Умения – отсутствуют.
Прочее: Метка 1 (скрыта).
Печать силы. Принадлежность – временно скрыта. Характеристики – временно скрыты.
Глава 2
Да, не весело. Практически всё по нулям. Но как? Насколько я знаю, игра должна начинаться с первого уровня и некоторые характеристики просто обязаны уже иметь хотя бы по единичке, а уж жизнь, в любом случае превышать ноль. Поскольку сам всё равно не мог до чего-нибудь додуматься из-за полного отсутствия информации, спросил у Скриллы.
– Твой меч и доспехи дают немалый плюс некоторым характеристикам, – ответила она. – В том числе и к жизни. И ещё у них есть одна особенность. Полная привязка к хозяину. При смерти возрождаются вместе с тобой. Отнять невозможно. Только поэтому я сейчас разговариваю не с призраком.
– Но я снял, – с опаской посмотрел на лежащие невдалеке предметы.
– Неважно, всё равно связь остаётся.
Присмотрелся к мечу внимательней и почти сразу заметил место, куда нужно кликнуть, чтобы вызвать меню. Так и сделал.
Меч светлого бога.
Класс предмета – уникальный.
Характеристики:
+ 100 к силе.
+ 100 к интеллекту.
+ 100 к ловкости.
+ 100 к выносливости
+ 100 физический урон.
+ 100 магический урон.
– 20% к весу при ношении.
– 50% к весу во время боя.
Вероятность нанесения критического удара + 10%
Дополнительные характеристики:
Заточка – вечная.
Скорость выхватывания – мгновенно.
Безопасность – полная (невозможно случайно порезаться или что-либо испортить, ножны не требуются).
Маскировка – истинный класс предмета виден только обладателям «божественного зрения».
Сохранность – после смерти предмет возрождается вместе с владельцем.
Ограничения:
Только для паладинов светлых богов.