оскалив пасть и собираясь отправить моего лекаря вон из круга. Щаз!

— Барса, тащи рейд! — прокричал я ей в ответ, — Настя! Ты не можешь превратиться в Сирену и заморозить всех как в Криспе?

— Нет! Способность открывается со 150-го уровня! Дим — лечи! У нас уже троих вынесли!

Анастария была права — уровень Жизни игроков, отображаемый на фреймах, принялся активно сползать вниз. Три, нет — уже четыре фрейма стали серыми — игроки выброшены вон из круга. Потерь Оборотней я не знал, но по периодически меняющимся меткам можно было предположить, что они тоже есть. Крайне не хотелось верить, что Оборотни настолько быстры, что носятся по всему моему рейду, не позволяя игрокам попасть по ним чем-нибудь тяжелым и острым. Слишком это моральный дух подрывает…

—  Твою же! — мысль Насти даже не возникла — она была материальна и ощущалась всеми фибрами сознания. Я вышел из состояния постоянного лечения, посмотрел на фреймы более спокойно и обомлел — несмотря на постоянную работу лекарей, ситуация изменила статус с «Критичная» до «Катастрофа». Половина рейда уже отдыхала за кругом, а уровень Жизни второй половины оставлял желать лучшего — максимальный был у меня и составлял всего тридцать процентов. — Ладно, Дим, я все… Постарайся выжить…

ЧТО?!

Я мгновенно повернул голову туда, где стояла Анастария, и зарычал от бессилия что-либо сделать — окруженная стразу пятью Героями, девушка взмахнула мечом, отправляя очередного из них на отдых, и тут же исчезла. Ритуальный круг лишился лекаря, причем хорошего лекаря…

— Махан, что с маной? — прорычала-прохрипела Барсина, без остановки вызывая исцеляющий дождь. Вокруг девушки образовался живой щит из игроков, всеми силами старающихся закрыть мобам доступ к Друидке.

— Печально с маной, — коротко бросил я, продлевая время нахождения на арене нескольким бойцам. Призывать массовое лечение сейчас бесполезно — слишком мало здоровья оно восстанавливает за единицу времени, поэтому ничего не оставалось, как поднимать рейд по одному человеку. Радовало одно — с моим рангом я умудрялся закрашивать полоску Жизни на 40–50 % каждому игроку за один призыв.

— Тогда нам крышка, — прозвучал радостный голос, резко контрастирующий с текущей обстановкой. Плинто! — Эх… Мне бы на минутку их всех заморозить, уж я бы… Ладно, я помчал дальше!

Минута… Где взять минуту? Вокруг меня образовался такой же, как и вокруг Барсы, круг из игроков, даже Эрик был среди защищающих мою тушу бойцов, поэтому на раздумья у меня не было времени. Либо лечить, либо падать и уходить из Скального леса… Либо…

— Дракоша, приходи!

— Иду!

Вы призвали Тотем. Уровень Тотема снижается до 51.

— Ого! А что тут творится? Ай! Больно! — прокричал Дракоша, как только появился рядом со мной. В него тут же прилетел огненный сгусток, напомнивший, что кроме Героев мы имеем дело и с Магами, которые не собираются отсиживаться в засаде.

— Дракоша, Громовой удар! Сейчас же!

— Да больно же! — прорычал Дракон, когда в него прилетело еще три огненных шарика, после чего по всему Скальному лесу разнесся грозный рык Дракона.

— Я сделал это, брат! У меня полу…

В связи с истощением, время вызова Тотема закончилось. Следующий призыв Тотема возможен через 6 часов.

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату