Характеристики:
Интеллект: 39;
Сила: 19;
Выносливость: 20;
Ловкость: 31;
Сила магии: 7;
Устойчивость к откату: 3;
Ментальная выносливость: 7;
Жизнь: 700;
Запас маны: 70;
Устойчивость к магии: 17.
Умения:
«Атака-III» – урон героя и войск увеличен на 22,5 %; «Защита-II» – броня героя и войск увеличена на 17,5 %;
«Оружейник-I» – урон героя и войск увеличен на 10 %; «Бронник-I» – броня героя и войск увеличена на 10 %; «Тактика-II» – увеличение скорости и улучшение координации действий юнитов. Возможность строить тактические схемы; «Лидерство-I» – показатель морали всех войск героя увеличивается на 1 пункт;
«Магия разума» – возможность использовать заклинания магии разума; «Мастер магии разума – I» – эффективность заклинания магии разума увеличивается на 10 %;
«Магия тьмы» – возможность использовать заклинания магии тьмы; «Мастер магии тьмы – I» – эффективность заклинаний магии тьмы увеличивается на 10 %;
«Логистика-II» – скорость передвижения возглавляемых героем войск увеличивается на 17,5 %;
«Удача-II» – показатель удачи всех войск героя увеличивается на 2 пункта;
«Стойкость-II» – устойчивость героя к любым воздействиям на разум увеличена на 17,5 %.
Экипировка:
«Амулет бодрости Риваэля». Изготовленный эльфийским артефактором, он впитал в себя силы природы, давая своему носителю возможность долго оставаться полным сил. Но не только этим ограничиваются его достоинства. Надев его, можно достичь гармонии с природой, и тогда заклинания Школы жизни становятся более сильными и менее затратными (выносливость: + 4, заклятия магии жизни становятся сильнее на 15 %, затраты маны снижаются на 10 %);
«Наручи кровавой битвы». Первый хозяин этого доспеха участвовал во множестве битв, где кровь разных народов и рас лилась бурными потоками. И частицы этой крови со временем стали неотъемлемой частью доспеха, придав ему особенные свойства. Надев эти наручи, вы получаете + 2 к силе, + 3 к выносливости;
«Сапоги странника». Позволяют игнорировать помехи при движении по любой твёрдой поверхности (трясина, зыбучие пески, мокрая глина и т. д.). Не позволяют ходить по воде. Выносливость: + 1.
Замок со строениями и подвластные территории
Структура замка:
Котёл бесов, Казармы разорителей, Псарни преисподней, Прибежище отступников, Казармы еретиков, Лагерь мстителей, Капище, Алтарь возвышения, Залы заклинателей, Врата Инферно, Таверна.
Малые Дубки – деревня при замке.
Расколотая Кость – бывшая орочья деревня:
Котёл бесов (7 бесов в неделю), Прибежище отступников (19 в неделю).
Шахты: каменоломня 1 шт. (2 меры в день), лесопилка 2 шт. (4 меры в день), золотая шахта (1000 золота в день), рудник (2 меры железной руды в день), серная шахта (1 мера в день), шахта кристаллов (1 кристалл в день).
Войска
Общее количество: 24 импа, 7 бесов, 13 гвардейцев Инферно, 32 еретика (14 копейщиков и 18 арбалетчиков), 8 церберов, 8 мстителей, 2 суккубы, 1 повелительница боли, 2 сокрушителя, 2 мучителя, 1 зверь хаоса.
Гарнизон замка: 10 импов, 10 арбалетчиков.
Гарнизон Расколотой Кости: 2 гвардейца Инферно, 4 копейщика, 4 арбалетчика.