...
Перед глазами появилась шкала водного дыхания и мигнув пару раз исчезла за ненадобностью. Я мог свободно "дышать" под водой, что было как нельзя кстати. Я попытался приподняться, но жаба меня основательно придавила. Еще несколько раз дернувшись, я понял, что мне из-под нее не выбраться. От бессилия я попытался закричать, но поперхнулся мутной жижей, лишь по ошибке называемой водой. Вдруг, тяжесть со спины пропала, наверное, жаба решила, что я захлебнулся и хватит сидеть на собственном обеде. Я тут же вынырнул из лужи. Машинально глубоко вдохнув, я мельком огляделся. Жабы нигде не было. "Пронесло" - только и успел подумать я, как из соседней лужи донесся знакомый рев.
...
...
Ноги подкашиваются, я валюсь в лужу, жаба снова придавливает меня к земле, выбивая последний хит.
...
...
...
Короткая вспышка и перед глазами начинает проявляться... Болото! Ту его так! То же самое болото! Судя по карте, я даже возродился в том же месте, где пришел в этот мир. Я протупил еще несколько мгновений в карту, борясь с желанием немедленно выйти и создать нового персонажа. Немного успокоившись я открыл внутренний интерфейс и залез в настройки. Первым делом мне хотелось сократить логи боя, а то уж слишком они подробные, к тому же детальные логи всего происходящего есть в отдельной вкладке. Переписав "Очки Жизни" в "ХП", я отключил строку с проверкой сопротивлений, подумав еще немного убрал и строку с хп совсем. В конце концов у меня есть шкала здоровья в левом нижнем углу, и если она будет тревожно мигать красным, то конкретные цифры меня не спасут. К примеру, знал я сейчас, что у меня осталось шесть хп, а жаба меня все рав... Стоп! У меня было шесть очков жизни,