Урон: 50–60 (Торон), 40–50 (Селер).
Наложенные постоянные заклинания: +20 единиц силы ловкости (при ношении полного комплекта).
Наложенные временные заклинания: отсутствуют, при наложении не более 1-го.
Ограничения по уровню: отсутствуют.
Ограничения по классу: Тень.
Неплохо. Для меня и моего второго уровня так вообще отлично. Если бы не одно но – мое нахождение в учебном центре гильдии Теней. А тут свои законы и свои правила. Такое оружие и броню в открытом мире, да еще и на таких уровнях как у меня, достать просто так невозможно. Практически не реально!
– Не стой ты столбом, – отвлек меня Уросал. – Если мастер Зорхан серьезно подойдет к твоему обучению, а судя по всему так и задумывается, скоро ты сменишь и оружие и броню. Так что не привыкай к ним особо, это просто учебные вещи. И внимательно слушай все мои объяснения на арене. Когда- нибудь от этого будет зависеть твоя жизнь.
«Надеюсь Зорхан не забыл убрать обещанные ограничения ошейника!» – с этой мыслью я переступил невидимую черту, отделяющую зону подготовки от самой арены.
Внимание игрок!
Вы ступили на площадку учебной арены гильдии «Элгхинн дал вэлдрин». В связи с правилами ваш уровень и уровень противника усредняются.
Получен уровень 41.
У вас 117 единиц свободных очков для распределения.
Произведите изменение ваших характеристик.
Отлично мастер выполнил свое обещание! А насчет характеристик, сейчас подумаем. Тем более Уросал меня никуда не торопит. Стоит вон в паре шагов поодаль, разминается.
Имя: Крэйбен.
Уровень: 41 (на все время нахождения на учебной арене гильдии Элгхинн дал Вэлдрин).
Раса: человек.
Класс: Тень.
Клан: отсутствует.
Гильдия: отсутствует.
Характеристики персонажа:
Основные:
Сила – 12.
Ловкость – 17.
Интеллект – 3.
Второстепенные:
Жизнь – 100.
Выносливость – 160.
Манна – 20.
Свободных очков для распределения: 117.
Умения: отсутствуют.
Классовые умения: Вампиризм – 1, Двойной удар – 5, Парное оружие – 5, Кровотечение – 5, Тень – 1.
Специальности: отсутствуют.
Достижения: В шаге от смерти – 1.
Чувствительность: 70 %.
За последние два дня боев система меня, увы, обделила. И если увеличение уровня пассивных навыков понятно, на то я и надеялся, когда их брал, то вот к силе, ловкости и интеллекту прибавки совсем мизерные. Впрочем, с навыками тоже не все так легко. Каждый последующий уровень дается все тяжелее и тяжелее. До двадцатки прокачаю очень быстро, а дальше… Кстати, раз сейчас сняты ограничения ошейника, то за победы пусть и в учебных тренировках я еще и опыт должен получать. Конечно не так много как за задания, убийства мобов или бои на открытых аренах против других игроков, где каждый остается при своих уровнях, но все же. Понятное дело, что об определенных числах речи не идет. Система, не уведомляя об этом игрока, сама ведет счет цифр, данных и их обработку, и когда предел достигнут, повышает уровень.
Раз выживаемость здесь и сейчас не стоит на первом месте, добавим в силу тридцатку, в ловкость семьдесят, а все остальное в интеллект. Все равно ведь убивать меня никто не собирается. Только учить!