Словно кто-то гигантский и невидимый щедро зачерпнул пригоршню мелких камней и разом высыпал их на головы муравьям, суетливо копошившимся в траве под ногами. Игрокам «Каменный дождь» определенно не понравился. Яростные крики и ругань, вперемешку с требованием вылечить сразу и без промедления посыпалась на бедного хилера, который, как я понял, стоял в глубине прохода и не участвовал в веселой игре, найти и убить меня любимого.
«Так-так, а где же Дэзраэль?» – отвлекся я на пару секунд пока игроки приходили в себя.
Эльфа я, разумеется, не обнаружил, ну да, он же в невидимости. Надеюсь, этот скалолаз скоро поднимется, а то до конца действия «Тени» осталось всего ничего – каких-то десяток секунд.
Понимая, что активировать второй масс скил я не успеваю, запускаю «Крат».
– О-у! Я случайно!
От меня, словно от камня брошенного в воду, волнами высотой в метров пять стала распространяться тьма, расходясь сразу во все стороны, и бар маны мгновенно опустился практически до нуля.
Действие моего классового скила закончилось, и я снова стал самим собою. Опасливо поглядывая на стены тьмы медленно, но неотвратимо приближающиеся к каменному выступу и стене, по которой возможно все еще карабкается эльф, я замер не в силах пошевелиться.
Вот первая волна достигла игроков, вот вторая, на третьем система радостно оповестила меня об очередном повышении уровня – видимо кого-то хилер все-таки не отрегенил и смерть перса положила последний камушек опыта в мою корзинку. Спасибо конечно, я не против, потом в тишине и покое обязательно все просмотрю и раскидаю очки по статам.
Пять волн, всего пять волн, зато каких! Где же Герги отхватил себе такое вкусное заклинание?
На выступе раздался шум, звон металла и вскоре вниз полетела веревка.
– Поднимайся, – очень злой и сердитый, к тому же слегка потрепанный, Дэзраэль посмотрел на меня таким взглядом… что мне сразу захотелось забиться куда-нибудь подальше, например, под статую волка, туда он точно не сунется, там аура нехорошая и опасная для него, зато добрая и пушистая для меня.
– А точно все в порядке?
– Крэ-эйбе-ен!
– Не, ну а вдруг там еще кто-то живой остался? – прятаться я не торопился, но и подниматься пока тоже.
– После той дряни, что ты использовал в конце своего сольного выступления?! – иронично рявкнул эльф. – Шевелящиеся на полу трупы я добил. Так что тут чисто как в мясной лавке.
Хорошее сравнение.
– Или ты поднимешься сам, или я спущусь в низ, – с угрозой в голосе снова произнес мастер Теней.
– Не надо, – виновато опустив голову, поплелся я к веревке.
– Ты головой думать умеешь? – Стоило мне подняться, как эльф горой возник надо мной и стал прожигать меня взглядом. – Я попросил отвлечь, просто отвлечь их. А не попытаться угробить меня темной магией! – сорвался Дэзраэль на крик. – Я светлый эльф! Не темный! Я не поклоняюсь Вегору! У меня нет способности взаимодействовать с тьмой!
Да ладно, что так кричать-то, понял я все. Что он так шумит? Ведь практически не пострадал, ну так слегка потемнела не защищенная ничем кожа на лице.
– Амулету хана, – все еще раздраженно, но уже более спокойно продолжил мастер Теней, снимая с цепочки на шее один из маленьких плоских кристаллов, почерневший и потрескавшийся. – Что странно, я не могу понять, откуда у с виду обычного мага такое сильное заклинание?
«Я тоже, – мысленно согласился я с эльфом, – но мне понравилось! Магия это тема!»
– А ты как-то упоминал про развоплощение тотема, – вспомнил я рассказ эльфа про гоблинов Зуравал ан Ра и усердно старался не представлять в своих фантазиях, что будет, если черный волк неожиданно, вопреки словам Дэзраэля, оживет и обидится на теперь уже полностью истребивших его народ людей – то бишь на нас. – Может, стоит это сделать?
– Как хочешь, – прожал плечами эльф, подойдя к пока еще не растаявшему трупу мага. – Не вижу ничего плохо в том, что Зуравал ан Ра навсегда останется в этой пещере в роли статуи.
– Твои слова да богу в уши, – тихо произнес я, и, вынув кинжалы из-за пояса, вызвал перед глазами их характеристики.
Оружие: Кинжалы Хаоса (полный комплект – 2\2 предметов).
Качество: Безупречное.
Материал: Лунное серебро.
Урон: Уровень персонажа * 2 (для каждого предмета)
Наложенные постоянные заклинания: 25 % шанс оглушения цели на 2.5 секунды, 25 % шанс нанесения 200 % урона (по одному на каждый предмет).