Не хочется мне тащить пехоту в этот бой. У нас десять рыцарей, три ангела, двенадцать грифонов. Что у него может быть в ответ? Сорок скелетов, тридцать зомби, восемнадцать привидений, десять вампиров и шесть личей. Что-то он может себе на шахтах присоединить. Поднять сможет скелетов. С шахты он поднимет немного, поднималка еще не выросла. Я, Бран и Дарлан с легкостью разделаемся с обороной замка. Да и не мог он построить стены - ему войско нужней, закончил я свои рассуждения о возможностях противника.

Почему я не хотел действовать всей армией? Потому что дармоеды не нужны. Главное было в том, что Грифоны, Ангелы и прочие Архангелы не тренируются! Они набирают опыт только в боях. А люди: крестьяне, лучники, мечники, монахи и рыцари - спокойно набирают уровни на арене, если оплатить учебу. Грифонов можно усилить только аккуратным использованием в боевых операциях - у меня была симпатичная, и ловкая в своем деле мадам, и лишать ее вкусного я не собирался.

Кулон мастерства делал из Дарлана отличного воина. Он ему был не нужен для сокращения трат на тренировки - он с каждым уровнем сокращал траты на два процента, и на своем двадцатом достиг ста процентов экономии с умением Опытный военачальник и Искусный контрудар. С кулоном он мог стереть из памяти лишние искусные навыки - они ему кулоном восстановятся - и взять новые умения! Воинские, боевые умения. Зачем ему запредельный уровень магии света? Зачем ему Улучшенное высшее образование - кстати, оно не давало дополнительный пункт в параметр за каждый уровень, просто добавляло процент к опыту за бои. Подумать надо вместе с ним и почистить его колесо умений, привести в соответствие с нашими желаниями. Эту операцию в подготовке похода мы с ним обговорили уже.

- А если он применит Антимагию? Тяжелей будет, - нахмурился Яр.

Антимагия - это не козырь, это джокер. Весь ход боя переворачивался. Все планы рушились. Антимагия снимала последствия всех заклинаний с войск противников: все баффы и дебаффы. Вот тогда в ход шли мечи и волшебные умения игроков. И соображение в сторону «антимага» - сколько у него колдовства может быть? Какие у него артефакты? Как долго продержится его заклятье? Когда снова можно начинать магичить?

- Некромант. Антимагию? Откуда у него магия Света, Яр, - спросил я маршала.

- Свитки никто не отменял, - спокойно сверкнул он на меня глазом.

- Какой ты… предусмотрительный и опытный воин, - согласился с ним, - Но что страшного может случиться? Применит, так применит. У тебя Молитва будет. Потратимся маной после боя на воскрешения. Жаль, конечно, что кой-кому опыта не достанется, но не всем в саду печенюшки.

- Мне одни шишки, - грустно добавил Норд, и сразу поправился. - Не берите мечников и монахов. Я на склеп пойду.

- Дался тебе этот склеп, торопыга! Почему не слушаешь советов, - накинулся на него маршал.

- А что ты ему спланировал, - спросил я у него.

- Он хочет в склеп, потому что на обратной дороге к ментору заскочить желает и умения поправить. Дело нужное, но раньше стоит пройтись по сокровищницам севера. Идет на Кровавый храм, по дороге берет милости Силанны, у лебедя удачи возьмет. В храме всей магией выкладывается на полную. После боя отряд отдыхает, а Норд на коне возвращается к колодцу - восполнит ману и вперед - на портал и в сокровищницу горгулий…

- Совершенно верно, - перебил я его. - Гномов пока не рискуй атаковать, нарвешься на пятерку ярлов - не вытянешь.

- Это верно, я и советую - сокровищница горгулий. Стрелков полно, големы с такой пехотой не опасны. После боя разбили лагерь на берегу Мес и отлично отдохнули. Река под боком, лес рядом - что еще надо после боя? Утром идете в часовню, потом в святилище, наберетесь милостей, Норд отъедет в сторону колодца и пополнит ману - далее Галеон и домой. И опыта наберешь с трех сокровищниц! вот тогда и ходи на юг, на свой желанный склеп - будет что потом у ментора забывать.

- И что неясного? Хороший же план, - не понял я всей истории.

- Да им молодым хочется побыстрей новый навык хапнуть.

- Сам не старик, - усмехнулся Норд. - Тоже хочешь новый навык хапнуть.

- Все хотят, - согласился с ним. - Пятьдесят шесть лиг до Утопии драконов. Тридцать две лиги на юг от нее. Восемьдесят восемь лиг. Дарлан, уходишь вперед, решаешь дела с ментором. Я за тобой, веду отряд. Утопия драконов - место встречи.

- Договорились, - согласился маршал и поднялся. Посмотрел на Норда и добавил, - Тебе Норд тоже стоит поспешить. Половина бойцов у тебя недотепы еще, к маршу не привычные. Выходи пораньше, спеши поменьше.

- Толково, - кивнул Бенджамин, встал и пошел на выход.

- Не пойму я его иногда, - задумчиво произнес маршал. - Вроде бы отличный выпускник Академии, но порой такие глупости выдвигает.

- Он тебя дурит, маршал, - рассмеялся над его затруднением. - Он учиться хочет. Вот и провоцирует тебя на всесторонний обзор планов.

- Тогда понятно, - улыбнулся Дарлан. - Не жаль воинов на него оставлять?

- Пустое! Слабых отсеем, сильные останутся, - возразил я. - Иначе у нас тут не замок, а военный городок вырастет.

- Тоже верно. Удачи, Местер. Поехал я к Иль Миру.

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату