На вас наложен дебаф вывих лодыжек (обеих ног) скорость — 70 %
На вас наложен дебаф перегрузка — ваша выносливость тратится с коэффициентом х15
На вас наложен дебаф контузия — перед глазами всё плывёт, слышатся посторонние шумы, вам сложно сохранять координацию движений.
На вас наложен дебаф сломанное ребро. — Ваша ловкость снижена на 85 %
На вас наложен дебаф «надорванные мышцы» — ваша сила снижена на 90 %
И это только 10 % от всех дебафов, которые на меня накладывал Цыплёнок за секунды.
В его описании написано, что он не может атаковать? А до самого Неда, видать, донести эту информацию, забыли. Он спокойно убивал меня. И никаких проблем у него с этим не было.
Меня прихлопывало скалами, крушило деревьями, взрывало, прессовало, разрывало и разрезало в ловушках.
Он действительно, со всей своей отдачей, создал для меня персональный ад.
Когда я преодолел определённый рубеж в тренировках, мы переместились на другой островок. Диаметром полтора на полтора километра, представляющий собой нагромождение камней и встречающихся тут и там деревьев. И да, там была ещё вот такая особенность:
Остров Начала Начал — здесь ваши характеристики становятся на начальный уровень, равный 1. И блокировано добавление очков характеристик или очков развития.
Так что я с грустью смотрел на пятёрки во ВСЕХ своих характеристиках.
Однако это давало странный эффект, при таких жутких нагрузках, каких подвергал меня цыплёнок, характеристики постоянно выдавали сообщения о росте определённого параметра на единицу, которые в действительности не прибавлялись.
А под дебафами мои характеристики смотрелись действительно страшно… Единицы или максимум, двойка.
Вот там я и осознал все круги ада. Тренировки изменились на бесконечные бег с грузом, прыжки, акробатику, атлетику.
Я потерял счёт дням и неделям, которые слились в постоянный поток перегрузок и смертельных опасностей.
Теперь один только вид моего питомца, пугал меня. А он, смотря на меня, спокойно говорил, что ему было намного сложнее, ему никто не помогал.
Как не странно, он и сам тренировался вместе со мной. Выращивая одни ему, известные параметры.
Локация, в которой мы тренировались, могла добавлять параметры к характеристикам только через достижения. Но с основными цифрами в характеристиках в единицу или двойку, прибавку приходилось получать через вёдра пота и крови.
Я не знал, зачем мне становиться настолько сильным, пока птенец не принёс как то оглушённого кролика. Он назвал его тренажёром 1 и спускал на меня. А я, когда впервые его увидел, подумал что наконец поем мяса.
Нед рассмеялся и сказал, что для начала, мне придётся самому его поймать и убить.
Когда кролик убил меня 50 раз, до меня дошло посмотреть его параметры, которые меня поразили.
Я же уже рассказывал вам про параметры локации? Так вот вам расклад характеристик обычного для тех мест кролика:
Крол — животное
Кролик — это не только полезное мясо, но и мягкая и качественная шкурка.
Уровень — 700
Сила — 18 (заблокировано локацией 99 %)
Ловкость — 32 (заблокировано локацией 99 %)
Выносливость — 30 (заблокировано локацией 99 %)
Интеллект — 1 (заблокировано локацией 99 %)
Мудрость — 1 (заблокировано локацией 99 %)
Удача — 2
Особые способности:
Мгновенный спринт — это животное способно мгновенно перейти на максимальную скорость бега за секунду.
Удар задними лапами — у данного вида очень развиты задние лапы, удар ими имеет повышающий коэффициент урона х2.3
Укус — хоть данное животное и травоядное, но при опасности и оно укусит, защищая свою жизнь. Урон 15–20 х на Сила/100
Манёвренность — данное животное очень маневренно, и способно без сильной инерции менять направление движения.
Особая способность — снаряд. Это животное смогло выжить и достичь столь высокого уровня и получает способность — живой снаряд. При разгоне, животное превращается в снаряд, наносящий урон 60–70 х на скорость/10 + сила х 2.5 (примерно 370 урона без учёта крита) Имеет время восстановления.
Чтобы увидеть характеристики, Нед любезно мне помог, оглушив кролика камнем в лоб. В другом случае эти параметры просмотреть невозможно.