Я почесал голову, примерно прикидывая её ХП. Оказывается — много.
— Примерно миллионов 15 выходит. Плюс минус 3 миллиона.
— Совсем точно. — С сарказмом сказал мне Неясыть. — Она тебя прибьёт за раз.
— Не. За раз не прибьёт. Я только от удара 15–16 загибаюсь. Прокачал сопротивляемости. Да и ХП вроде как нормально.
— Нормально, это сколько? — Спросил насторожённо Неясыть.
— Нуууу… Сейчас. — Я заглянул в свои характеристики. — Двести пятнадцать тысяч.
Подняв глаза, увидел застывшего от шока Неясыть, с отпавшей на пол челюстью.
Кое-как придя в себя и вставив челюсть на место, он, смотря на мой уровень (686 — рыбина убивала), спросил:
— Алех, а сколько у тебя выносливости?
— Ну не сказать, чтобы много. Всего двадцать одна тысяча пятьсот пятьдесят.
И вновь челюсть Неясыти столкнулась с полом.
— Но если очень надо, могу вкинуть ещё тысячу единиц в эту характеристику.
У Неясыти округлились глаза, он закашлялся, наверное, впервые за чёрт знает сколько времени вдохнув воздуха.
— Откуда у тебя столько характеристик?
— Да вот, поднакопилось маленько… — Скромно ответил.
— Ну ни пииип, пииип, пип пип пииииип себе маленько! — Выговорился тот, наконец. — Но раз ты так сильно повысил выносливость, то смысла учить тебя магии не вижу. У тебя ведь мало интеллекта и мудрости?
— Это да… — Протянул. — Маловато будет. Но всё равно, вдруг пригодится?
— Вот смотри. — Начал объяснять как маленькому Неясыть. — Для мага, какие характеристики важны? Вижу по твоему лицу, ты смог догадаться. Именно, интеллект и мудрость. Это основные характеристики для мага. Это сила заклинаний и количество маны. Вот тот пример про стрелу смерти, урон в 10 единиц, будет при значении интеллекта не меньше 10. Далее там сложные расчёты, но множитель урона магией растёт каждые 10 интеллекта. Например, урон при десяти интеллекта — 10 единиц. А вот урон этого же заклинания при интеллекте в двадцать единиц — 30. Множитель увеличился, и урон стал гораздо больше. Хотя, раз ты развивал выносливость и силу, то рассказывать тебе об этом бесполезно и малоинформативно. Короче говоря, забудь про магию.
— Слушай Неясыть. Вот зачем такие длинные речи толкаешь? — Решил я поиграть роль качка в сознании Неясыти. — Ты научи, а там посмотрим, хорошо?
Неясыть посмотрел на меня как на идиота, но сдался и резко хлопнул меня по лбу ладонью.
Внимание! Вы выучили магическое умение!
Стрела Смерти.
Урон магией смерти…
Проводятся расчёты…
Урон установлен.
Урон энтропией: 3000–4000
Урон энергией тьмы: 6000 — 10000.
Шанс критического урона: 35 %
Шанс образовать каверну Смерти: 20 %.
Затраты маны за каст: 250 единиц.
Дополнительная способность от достижения: Взгляд смерти.
Каверна Смерти.
Это эффект распространения энергии смерти, при котором начинается неподконтрольная реакция поднятия нежити. Уровень поднятой нежити: Интеллект/100 * на мудрость/1000 * на коэффициент усиления достижением. (В данном моменте уровень мёртвого будет 526)
Поднятая нежить вам неподконтрольна.
Поднятые не атакуют вас и вашу группу, а так же других немёртвых.
Увидев такое описание заклинания, моё лицо расплылось в довольной улыбке. А стоящий рядом Неясыть, подозрительно меня осмотрел.
— Спасибо тебе Неясыть огромное. Вот теперь я этой рыбине задам жару… Или точнее Тьмы? Да и фиг с ним, со слогом.
— За что спасибо то? За слабое умение со смешным уроном? Или… Алех, ты не мог бы мне показать параметры заклинания?
— А зачем тебе? Как ты и говорил, урон маленький. А в водной среде так и так станет ещё меньше. Хорошо хоть не река с постоянно текущей водой.
— Алех, не заговаривай мне зубы. Как ты сказал, там враг с огромным уровнем. А ему обычный урон стрелы будет мало. Особенно если водная среда.