Нам понадобилась целая куча времени, чтобы успокоиться. Всё ещё истерично похахатывая, я начал разбирать ценный трофей. Он ещё был жив, но мне пофигу. Просто прикоснулся к нему и начал сканировать на предмет самых ценных костей. Не знаю почему я раньше не пытался этого делать. По отзвуку материала легко определить его ценность и свойства.
К сожалению, абсолютная часть этой кучи оказалась совершенно бесполезна для меня. Тёмные материалы. Лишь пара косточек пригодна, но они такого низкого качества, что нет смысла вытаскивать. Нужно сначала убить тварь, потом уже собирать трофеи. Силой воли оплавил костяк, спуская вниз летающие вокруг огромного черепа черепки помельче.
— Прошу, не убивай нас! Мы дадим тебе великую мощь, — хрусь.
— Мы проклянём тебя, если ты убьёшь ещё хоть… — хрусь.
— Граааа. — хрусь.
Хрусь, хрусь, хрусь, хрусь. Задолбали орать. Когда я убил последнего, из огромного черепа выкатилось на землю что-то блестящее. Поднял с земли стеклянный шарик размером с куриный желток. Пожав плечами, кинул в карман, потом разберусь.
Пентаграммы на большом черепу не нашлось. Впрочем как и где-нибудь ещё. Потом вспомнил, что пентаграмма вспыхнула прямо под нами. И нашёл её следы в траве. Когда я её перерубил, во все стороны из костяка полетели призраки. Сотни и сотни их. Все они просто и тихо исчезли в ночном небе. Кроме одной. Хрупкая девушка в ночной рубашке. Весьма эротичная картина, если бы не ситуация. Она поманила меня рукой, прося пройти за ней.
Товарищи не пошли за мной, предпочтя поиск трофеев. Гоша отвесил совершенно неуместную сальную шутку в наш адрес, чем вызвал моё раздражение. Вот до чего туго у него с шутками? Призрак завела она меня в дом на окраине. Я уже начал сомневаться в её мотивах, но тут увидел слёзы в её глазах, когда она открыла дверь в маленькую комнату. Детская.
Там на полу лежал труп младенца. Внутри его живота бешено вращался окровавленный глаз. Я не стал рассматривать дальше, просто ткнул лезвием в него. Рвануло так, что меня выбросило из дома вперёд спиной в окно. Напоследок увидел вспыхнувший подобно спичке дом.
Существует много видов мерзких искусств
магии. Некромантия лишь один из них
и далеко не самый ужасный.
— Вставай уже! Вылечил я тебя.
— Оох, что это было?
— Ну, всё что я увидел, так это взорвавшийся дом и тебя вылетающего из него. А потом квест засчитало. Ты пока валялся без чувств, пришлось тебя выносить из деревни, да ещё и пожарными работать, вырубая ближайшие к деревне деревья. Иначе всё бы ща горело вокруг. — разлился соловьём Толик.
— Едва успели обобрать некромантов. Нашли красивый кинжал, лежавший в грязи в чёрной коробке, но не ясно тёмный он или светлый. Давайте закругляться, тут холодно. Распределяем таланты и валим отсюда.
Ко мне подошёл Ветер, который растерял всю свою красоту, снова став обычным скелетом. Ткнулся носом, делясь своей грустью по поводу потери бонусов от помощи Земли.
— Ничего, мы тебя ещё сделаем таким. Надо мне только стать посильнее.
Стоило мне подумать о таланте, как нам выдали награду за задание. Четыре золотых таланта влетели в наши тела, выбивая из них сознание.
Выбор дали стандартный. Мышцы, дающие нечеловеческую мощь. Кровь, дающая нечеловеческую выносливость. Кости, дающие нечеловеческую прочность. Мозг, дающий нечеловеческие возможности. Ну и кость в груди. Я уже понял, что в этом деле нужно доверяться интуиции. Мне нужна эта кость. Куда больше чем мозг, который сделает меня умнее, разовьёт магию, добавит заряды, даст интерфейс группы, позволит общаться в групповом чате, а так же позволит определять параметры предметов, подобно игре. Но мне нужна именно эта кость, излучающая слабый золотистый туман.
Тело выгнуло крутой дугой. Потом ещё раз и ещё. Раньше такого не было. Тело начало сотрясать судорогой, изрядно напугав меня. Лишь бы не умер. Лишь бы не умер. Но спустя секунды всё прошло, тело обмякло в невидимых путах, вылетело три записки. Всего три варианта навыков.
Призрачное воскрешение. Возвращает союзника к жизни в виде призрачного скелета. Не влияет на время восстановления ментального тела. Действует сутки за каждый вложенный в воскрешённого заряд. Можно накладывать заранее, чтобы после смерти заколдованного сразу произошло воскрешение. От мастерства зависит сила призрачного скелета.
Призрачное создание. Позволяет создавать големов из призрачной кости. Время жизни не больше трёх суток от момента активации, зависит от мастерства. От количества зарядов зависит максимальный размер создания. За один заряд до двадцати литров, зависит от уровня мастерства.
Призрачное слияние. На непродолжительное время превращает вас в призрачного скелета. Один заряд на активацию. Время действия час. От мастерства зависит сила призрачного скелета.