— Что можно отследить магически? — спросил Алексей.
— Ну… перемещения игроков…
— Стоп. Не надо путать магию, которая четко прописана в правилах, и отслеживание игроков. Отслеживание — это функция интерфейса администрации!
— Значит, для реализации функции полиции нужно участие администрации, — пожал плечами Саша.
— Раз до сих пор не сделали, значит, не считают нужным.
Одновременно с Алексеем Эльвира сказала:
— Прописаны ПРАВИЛА магии, а также уровни — какой маг с силой какого уровня использует свои заклинания. Нигде не прописано, что не существует отслеживающих заклинаний!
Алексей засомневался:
— Раз до сих пор не продается заклинаний типа «Узнайте, где была ваша жена в ваше отсутствие», значит такой функции нет!
— Смотри, — рассуждала Эльвира. — Существует магическая гильдия. В ней есть подразделение магов развития. Маги развития СОЗДАЮТ! (пауза) Создают новые заклинания и изучают возможности магии! Почему бы и не создать заклинание отслеживания?
Алексей махнул рукой:
— Ну вот сначала стань магом развития уровня 200, а потом, может быть, и создашь отслеживающее заклинание. А кстати, ты не маг развития, ты целитель.
— После 50 уровня можно изучать смежные области магии, — отмахнулась от возражения Эльвира.
— Я думаю, — наконец подала голос Наташа, — что отслеживание каким-то боком не выгодно администрации.
— Почему?
— Ну… почитайте правила. Не помню место, там текст длинный, но где-то в середине есть текст»… и никто не узнает, в какой локации вы тусуетесь…». Что-то насчет персональной неприкосновенности…
— Неприкосновенность — это хорошо, но ведь агры — преступники!
— Ну а как вычислить преступников, если не отслеживать всех?
— Так вот тут как раз и преимущество того, что это игра, а не жизнь — каждый игровой персонаж помечается, когда он агр! Не надо изучать всех — достаточно перебрать только агров!
— Кстати, как было бы удобно, если бы в жизни над встречными людьми висело предупреждение — этот чел совершил преступление! — захихикала Наташа.
— Давайте лучше вернемся к вопросу, как быстро поднять свой уровень и разбогатеть, — предложил Саша.
— А я думал, ты бессребреник, — подколол Алексей. — кто-то мечтал крошить в капусту высокоуровневых мобов…
— Так я и хочу крошить высокоуровневых мобов, — не понял шутку Саша, — но для этого нужна экипировка, да и приличный уровень.
— Можно прибиться к какому-нибудь клану, — предложил Алексей.
— Мы это уже обсуждали, — отмел предложение Саша, — какой договор не читай — везде куча обязательств и очень мало прав… туда не ходи — клан не велел. С теми мобами не биться — клан не велел. Все собрались на клановую войну — а нахрен мне клановая война, мне это как раз мало интересно… и выйти нормально из клана нельзя — прямо кабала какая-то.
— И всё найденное отдавать в клановую копилку, — поддакнула Эльвира.
— Ну… можно вырасти до 100 уровня, а потом плюнуть на договор и поступать, как хочется.
— После чего нам так испортят репутацию, что никакие неписи не буду выдавать интересные квесты, — пробурчала Наташа.
— Насколько я помню, репутация у игроков репутация у неписей — это две разные репутации, то есть считаются отдельно, — встряла Эльвира.
— Это да, но они друг на друга влияют. Если например репутация у игроков станет минус 100, то это автоматически повлечет понижение репутации у неписей на минус 10.
— Так это не страшно! Репутацию у неписей можно сначала поднять до 100, а потом пусть она уменьшится на 10 единиц!
Так и не придя к какому-то определенному мнению, компания расплатилась с официантом и потянулась на выход.
На территории клана Соколы Аристократии царила суета.
Все так же стояли на своих местах часовые и дежурные, но они излишне часто поворачивались во все стороны.
Пробежали по двору трое воинов в доспехах, прошествовал спешной походной маг. В отдалении строили десяток воинов-мечников, а также лучники и маги.
Я подошел к стражу и спросил:
— Я могу увидеть Гендальфа?