домов опасаться не стоит, а вот острых краев невидимых досок жизненно необходимо. Каждый шорох заставляет вздрагивать. Редко где разговаривают, чаще все спят в полглаза, охраннички блин. Захотел бы что-то своровать, то спокойно бы залез в их дом. Интересно, а если унести гроб и скинуть в чужую могилу, то он исчезнет при появлении хозяина могилы или вернется в дом? А чужие гробы вообще можно трогать? А если поджечь один дом, то как они его будут тушить, воды я что-то ни у кого не видел? Эх, столько вопросов, столько еще надо узнать, а надо тащиться куда-то и не пойми зачем. Нет, зачем это хорошо понимаю, но все же как до-олго.
Опыт блужданий стал сказываться, из глаз игроков будто светит блеклый фонарь, но теперь удается увереннее от него уворачиваться, всегда оставаясь в тени. В боковом зрении лучше не ходить, некоторые нервные, сразу поворачиваются, да и хожу я еще не бесшумно, шорохи тоже привлекают внимание.
Под утро батл-чат наконец-таки обрадовал сообщением:
Вы получаете умение скрытности 3 уровня
Описание навыка можно получить в списке навыков
Радость повышения стала быстро гаснуть, из под земли повалил густой белый туман, заполняя пространство белой дымкой. Малейшее движение выдает меня. Но в очередной раз убедился, что у страха глаза велики, у игроков перед лицом такая же проглядная дымка и надо быть на всю голову больным, чтобы всматриваться шевельнулось ли что-то в окружающем тебя белом море. Туман позволил идти более уверенно, очертания домов хорошо видны, а весь народ сидит только в них, на дороге никого нет.
Камера в квартире показала, что дядя встал. Подумав, решил не вылезать из игры, не люблю прощаться. Отправил сообщение, что не плохо бы на завтрак кашу. Дядя быстренько оделся, сварганил мне пару бутербродов и кружку чаю и отбыл, оставив все перед окошком в капсулу. А и ладно, зато не протухнет, съем чуть позже.
В начале двенадцатого дня, когда от тумана не осталось и следа наконец-то пришло сообщение:
Вы получаете
умение скрытности 4
уровня
Описание навыка можно получить в списке навыков
На сообщения о повышения выносливости даже не знаю, как реагировать. С одной стороны приятно, а с другой вот уже почти полдня хожу, а поднялось лишь три единицы, это ж курам на смех. Все же очень медленно, надо искать способы прокачиваться быстрее.
Характеристики Человека:
Сила 5
(5
0)
Выносливость
13
Скорость
2
Телосложение
9
Крохи, жалкие крохи, а не характеристики. Но справедливости ради заметно, что расту. Не так давно вообще замирал на каждом шаге, а теперь уже тринадцать выносливости. Лишних три выносливости это не только три шага, нет, это еще один шаг, ведь каждые три секунды восстанавливается одна единица выносливости, а это одно движение, которое в опасный момент может оказаться решающим.
Идти днем так, чтобы никто не увидел оказалось сложно. Большую часть времени пришлось замирать, изображая статую, а затем короткими перебежками мчаться до следующей тени или угла.
В три дня игра заставила выйти и таки съесть бутерброды оставленные дядей, видите ли играть без употребления пищи нельзя. А как мне еще играть, если еды нет, денег нет, да и порой из кладбища не выпускают.
Потяжелевший желудок и сладкий чай подкинули энергии мозгам, догадался, что можно воровать еду у игроков, а тогда в реальности капсула будет кормить тело и не придется выходить в реальность, тем более даже дяди нет.
Вошел в игру и оказался в том же месте, откуда уходил. И когда это игры стали такими вонючими? Отчетливо ощущаю, что вокруг игроки исключительно мужского пола, этот едкий запах пота ни с чем не перепутаешь. Не понимаю, как так возможно, но игра все больше становится похожей на реальность. Запахи, звуки, ощущения тела - все иное. Пропадают картонные движения, теперь удается приседать под разными углами и рывками прыгать в