end;

var A, B, C : byte; { Операнды и результат }

begin {=== Главная программа ===}

repeat

      Write('A= '); Readln(A);

      Write('B= '); Readln(B);

      C:= A or B;       { логическое сложение (объединение) }

      Writeln;

      Writeln('C= A OR B');

      Writeln('A= ',ConvertTo2(A), A:5);

      Writeln('B= ',ConvertTo2(B), B:5);

      Writeln('C= ',ConvertTo2(C), C:5);

      C:= A and B; { логическое умножение (пересечение) }

      Writeln;

      Writeln('C= A AND B');

      Writeln('A= ',ConvertTo2(A), A:5);

      Writeln('B= ',ConvertTo2(B), B:5);

      Writeln('C= ',ConvertTo2(C), C:5);

      C:= not A;       { логическое отрицание (инверсия) }

      Writeln;

      Writeln('C= NOT A');

      Writeln('A= ',ConvertTo2(A), A:5);

      Writeln('C= ',ConvertTo2(C), C:5);

until A=0;

end.

Главная программа не должна вызывать вопросов: после ввода пары чисел и выполнения логических операций с ними, на экран выводятся как исходные числа, так и результаты. Причем выводятся и в двоичной, и в десятичной системах счисления, например:

      C= A OR B

A= 00001101 13

B= 00001011 11

C= 00001111 15

      C= A AND B

A= 00001101 13

B= 00001011 11

C= 00001001 9

      C= A XOR B

A= 00001101 13

B= 00001011 11

C= 00000110 6

      C= NOT A

A= 00001101 13

C= 11110010 242

По результатам этих опытов выведены правила для логических операций (табл. 12). Логическое отрицание «НЕ» отличается от прочих тем, что применяется к одному операнду.

Табл. 12 – Правила выполнения логических операций с битами

Вы читаете Песни о Паскале
Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату