названиями крупных населенных пунктов и их описаниями, если заплатить немного подороже, то можно приобрести продвинутую карту, на которой будет отражаться большая часть населенных пунктов континента, столицы, большие города и городишки, нет лишь названий деревень, но таковые всегда можно внести самостоятельно. Еще одной важной рекомендацией путеводитель вывел наличие собственной небольшой палатки. Игра подразумевала многодневные переходы и путешествия, а посему нужно было всегда быть готовым заночевать в лесу или степи и здесь собственная палатка играет первостепенную роль, она прекрасно спасает от дождя и холодного ветра в ночные часы. Следующая глава рассказывала, как можно выбрать специализацию (маг, воин, ассасин, паладин и многие другие), описание классов было весьма скупым, но классов было много. Про второстепенные характеристики было сказано: "не основные характеристики незначительно влияют на основные". Прочитав это Олег слегка удивился, если бы кто-то из профессиональных игроков знал какие возможности Командору открыли его вторичные характеристики, то он сильно удивился и скорее всего забросил эту интереснейшую книжечку куда подальше. Далее шел раздел ремесел, мало интересный нашему герою, а по сему Олег пробежался по нему мельком, тут описывалось, как можно стать мастеровым, что для этого нужно делать и как вещи собственного производства выставлять на продажу. В общем ничего нового. Следующая глава касалась транспорта, а точнее петов и порталов и на этот раз Командор сделал для себя небольшое открытие. Оказывается, в игре есть не только петы, есть еще и миньоны, различные прислужники с довольно высоким интеллектом. Правда таковых не так уж и много, и как заполучить себе подобного помощника игроки, имеющие такого, особо не распространяются. Глава про статы оказалась темным лесом, каждая из рас и классов имела свои уникальные шкалы и показатели, так, например, маг призыва имел по мимо шкалы манны еще и шкалу духовность, у воинов была в место манны шкала ярости, у тихушника шкала спокойствия. Чтобы вникать во всю эту белиберду необходимо было докупить у представителя справочного бюро информацию по расе и классу.
Уже давно закончились чай и бутерброды, они же сандвичи, а увлеченный книгой посетитель продолжал читать, не обращая внимания ни на кого вокруг.
- Молодой человек, если вы не закажите себе еще что-нибудь, то будьте любезны покинуть наше заведение, - крайне интеллигентно попросил худощавый эльф в круглых очках и форме официанта.
Олег спорить не стал, он замял уголок и закрыл путеводитель, собрал свои вещи и покинул кафешку. Небольшая книжица воодушевила нашего героя на новые свершения.
- "Дела делами, а если уж я в игре, то нужно поиграть", - решил для себя Олег Евгеньевич.
Первым делом Командор направил свои стопы в небольшой магазинчик с зычным названием "Бродяга", это был не магазинчик, скорее галантерейная лавка, но нашему воодушевленному герою было наплевать.
- День добрый, - с Олегом учтиво поздоровался старичок эльф.
- Здравствуйте, - не обращая на торговца внимания ответил Олег, оглядывая товар.
А посмотреть было на что, стеллажи за спиной эльфа были обильно заставлены утварью быта путешественника, палатки походные котелки, даже несколько довольно вместительных рюкзаков имелось. Командор критически рассматривал имеющийся товар.
- А скажи, любезный, имеется ли у тебя карта? - Олег перевел взгляд со стеллажей на торгаша.
- Имеется, как не быть? - по-доброму ответил старик. - А ты, я так понимаю, начинающий игрок?
Командор утвердительно кивнул головой.
- Мне нужна карта и палатка.
Старик умиленно улыбнулся:
- Я бы вам еще рекомендовал приобрести компас и огниво, опять же посуду какую никакую, если уж вы собрались фармить за городом.
В путеводителе про эти вещи сказано ничего не было, но вещи и впрямь необходимые для путешественника.
- Вот поглядите, что у меня имеется.
Торговец достал небольшой диск с кнопочкой на навершие, диск сильно напоминал часы, которые в числе прочих вещей перекочевали к теперь уже бывшим подельникам. Торгаш нажал на небольшую кнопочку и крышка откинулась, показав до боль знакомый циферблат.
- Часы, нашли чем удивить? - заметил со скепсисом Олег.
- Не торопитесь делать выводы, молодо человек.
Торговец захлопнул крышку и перевернул диск на другую сторону, на обратной стороне была изображена звезда с четырьмя лучами. Старик нажал на кнопку еще раз, и крышка теперь откинулась с другой стороны показав сине-красную стрелку компаса. По краю окантовки находилось кольцо, на котором были вдавленные буквы Ю, В, С, З. Колечко крутилось, подстраиваясь для более удобной работы. Никогда ничего подобного Олег не видел:
- А часы механические?
- Нет, магические. Не требуют перезарядки или под заводки.
У Олега Евгеньевича потекли слюнки. В общей сложности Командор оставил в лавки торговца полторы тысячи золотых, зато он основательно подготовился к пешему походу по материку. Выделенные средства ушли на следующие предметы: небольшой рюкзак, палатку для одного игрока, высокие берцы (без каких-либо статов), Плотную куртку собирателя трав, небольшую книжицу с описанием полезных и дорогостоящих трав, приличных размеров нож