- Да что ты придумаешь... Кто он, и кто мы.

- Дай мне время, окей?

Действие "припарки" уже закончилось, и теперь индикатор здоровья в левом верхнем углу поля зрения показывал 209/220. Сам Виталий уже окончательно пришёл в норму: голова не кружилась, в ушах не гудело, и никаких признаков помутнения рассудка он в себе не замечал, хоть и понятия не имел, на что эти признаки должны быть похожи. Нужно было выяснить, что происходит, и это сейчас занимало его куда сильнее, чем риск быть покалеченным по дороге с работы.

Дождавшись, пока сестра выйдет из ванной, Виталий тут же встал с табуретки и бросился к зеркалу. Рана и пара синяков на лице ещё были заметны, но выглядели так, будто заживали уже не первый день. Только сейчас он заметил, что боль в отбитом боку тоже заметно притупилась. Заперев на всякий случай дверь, Виталий вытащил из аптечки йод с ватой и сделал "припарку", повторно обработав раны.

Применено: целебная припарка.

Здоровье: 209/220, 212/220, 215/220.

Глядя в зеркало, он удивлённым взглядом смотрел, как остатки ран затягиваются прямо на глазах, прямо как в фильмах про вампиров. Когда значение здоровья дошло до максимума, лицо было идеально чистым, а боль в боку полностью исчезла, будто её и не было. На всякий случай Виталий ущипнул себя, а также внимательно проверил работу органов чувств. Перед глазами была знакомая ванная, уши улавливали его собственное дыхание, нос ощущал едкий запах йода. Виталий определённо не спал и пребывал в сознании.

Решив расширить границы эксперимента, он достал из аптечки пластырь и ушёл в свою комнату. Откопав в тумбочке канцелярский нож, игрок провёл лезвием себе по пальцу, оставив на нём небольшую ранку, из которой тут же выступила полоска крови.

Вы получили 1 ед. урона.

Вы подверглись эффекту "Кровотечение".

Возле индикатора здоровья появилась иконка соответствующего дебаффа, уже знакомая Виталию по сражениям с волками. Отрезав кусок пластыря, он залепил им рану, не отводя взгляда от окна чата.

Применено: бинт.

Кровотечение больше не действует.

Осторожно оторвав пластырь, Виталий убедился, что рана полностью перестала кровоточить. Кусок пластыря при этом исчез из руки, как будто растворившись в воздухе - то же самое происходило в игре с отработанными бинтами.

Пора было изучить интерфейс. Индикатор здоровья и чат, сейчас отображающий только системные сообщения об уроне и исцелении, находились на своём месте и выглядели и работали точно так же, как в "Мире клинков". А вот всего остального пока что не наблюдалось.

Стоило подумать о мини-карте и пожелать её появления, как она тут же отобразилась в правом верхнем углу, на своём положенном месте. На ней честно отображалась квартира, в которой Виталий в данный момент находился: его комната, комната сестры, санузел, кухня, коридор и выход на балкон. Стрелка, обозначающая положение персонажа, находилась ровно там, где сидел сейчас Виталий.

Пришло время для самой интересной части. Вызвав главное меню, он раскрыл панель персонажа.

Имя: Эрнис.

Класс: Бродяга.

Уровень: 7.

Опыт: 740/4500.

Сила: 16.

Ловкость: 14.

Дух: 9.

Скорость: 9.

Стойкость: 15.

Вы читаете Мир клинков
Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату
×