На прилавках магазинов Японии появились новые товары от компании Чидори. На этот раз – с русских фабрик – и их было неожиданно много. Чидори почти потеснила таких мастадонтов рынка, как Сони. И неудивительно – в бытовом магазине сразу около входа стояли ультрабуки – тонкие, тихие, ноутбуки, с высоким разрешением экрана, титановым корпусом, тихой клавиатурой. Но главное – это цена, всего двести пятьдесят тысяч йен. Однако, для заявленных характеристик – это было ещё очень скромно – ноутбук с шестнадцатиядерным процессором на мономолекулярных транзисторах, с шестнадцатью гигабайтами оперативной памяти, и терабайтным твердотельным жёстким диском. Интегрированная видеокарта с шестью гигабайтами видеопамяти была способна вытянуть самые мощные приложения, и заодно обладала двумя собственнымипроцессорами…
Конечно же, такая мощность была бесполезна, поскольку в этом, две тысячи четвёртом году, впервые вышла в продажу Халф-Лайф-2. Наверное, было бы излишним говорить, что возможности компьютеров Чидори на голову опережали смелые фантазии игроделов и разносили в пух и прах конкурентов – производители топовых комплектующих влетели в затяжной кризис, так как технологии мономолекулярных транзисторов у них не было, не было даже представления, как их можно создать. Эпоха между появлением мощных компьютеров и появлением игр для них продлилась три дня – с первого по третье сентября, третьего был выпущен вполне открыто игровой движок компании Чидори, демо-ролики на основе этого движка и первая бета-версия игры. Холодные Звёзды в своё время снискали не просто славу, а стали легендой уже в день выпуска – впервые в настойках появился пункт «фотореалистичность», который оправдывал своё название и отличить игровой мир от фотографии нельзя было, даже при всём желании. Это было дорогое удовольствие – компьютеры такого класса стоили по двенадцать тысяч евро… там.
Тут же такого пункта в игре не было, да и сама игра была попроще, это был аналог Батлфилд-4 – ураганный шутер с открытым миром, и возможностью свободного перемещения по охваченному беспорядками городу. «Чидори» начала проект с военной тематики – «шутеры про вторую мировую». Вот только в отличии от американских шутеров, в них показывалась точка зрения разных стран, и максимально достоверно, насколько это вообще было возможно для шутерной, танковой и авиационной части движка «ХЗ». Никто в Японии не говорил, скажем, о бомбардировках Токио, когда на жилые кварталы, которые никакого отношения к армии не имели, для устрашения, сбрасывались зажигательные бомбы. Погибали люди – больше, чем при атомных бомбардировках, страшнее. Но эти страницы истории предпочитали просто замалчивать. О войне Гитлера на восточном фронте тоже старались лишний раз не говорить – и риторика по мере выпуска новых игр менялась, от «мы все дружно победили», до «мы вас освободили». Игра стала некоторым шоком для общественности и была немедленно запрещена в США, однако, в ЕС к ней отнеслись положительно, в странах Азии – ещё лучше.
Российская часть игры полностью происходила в Сталинграде – Берси, вместе с Аресом, восстановил карту разрушенного войной города практически точно, сумев передать атмосферу с помощью стилистических деталей. Оценить это он не мог, ввиду своего синтетического происхождения, поэтому использовал команды бет для разработки и консультаций.
На полках магазинов появились роботы-пылесосы, куча новой кухонной техники, стиральные машины и холодильники, LCD-телевизоры с полноценным 3D, не требующим очков и дающим разрешение в четыре тысячи пикселей… Появились новые «умные часы», построенные на базе самого маленького из процессоров Чидори. Часы так же были и телефоном, и плеером – к ним в комплекте шла беспроводная стереогарнитура с высококачественным звуком. Это не говоря уже про встроенный модуль навигации, и относительно небольшой экранчик, а так же видеокамера, способная записывать видео в HD, с 60 кадрами в секунду…
Третьим товаром, который потряс сами основы рынка электроники, стали электронные очки. Никак не анонсированные, они просто появились в один прекрасный момент на прилавках фирменных магазинов Чидори и стоили больше миллиона йен. Конечно же, о покупке средним покупателем и речи идти не могло. Очки выглядели как стильные затемнённые, некоторые – с диоптриями, слегка тонированные. В дужках очков был скрыт микрокомпьютер корпорации Чидори – они создавали полноценное 3-д, дополненная или полностью виртуальная реальность. И возможности очков поражали воображение ОЯШей – возможность прорисовывать на асфальте или дороге путь до места назначения – встроенный навигатор, оптический анализ – очки могли распознавать надписи, предупреждения, а встроенный компьютер анализировал местоположение владельца и мог выводить на HUD полезную информацию. Например – информация об ограничениях скорости на дорожном участке и сигнализация при превышении скорости, могли анализировать увиденные объекты, считывать штрих-коды и автоматически искать в базах геонета информацию по любому увиденному объекту, автоматически копировать в свою память любой увиденный текст. Возможности дополненной реальности полностью раскрывались в качестве переводчика – очки могли заменять текст таким образом, что носитель увидит все надписи вокруг себя на родном языке, даже если они будут написаны на редких языках Африки или индии. Очки могли выводить субтитры, если с пользователем кто-то общался – в этом случае пропадала нужда читать по губам – гораздо проще просто преобразовывать речь в текст.
Но появление очков виртуальной реальности на рынке прошло почти не замеченным – почти – это значит, что всё-таки заметили, и подняли истерику, но не осознали полностью всю важность технологии. Подлинным назначением очков было совсем не просмотр 3д-порно японскими школьниками – медицина, работа вместе с аппаратами УЗИ, хирургия – показания тепловизоров и анализаторов, оборудование для полиции – очки могли безошибочно узнавать лицо преступника даже в огромной толпе, или сообщать о ближайших нарушениях, передавая полицейскому маршрут. Военное назначение – очки в составе комплекса перспективного пехотного вооружения могли передавать информацию об окружении, прицеливании, работать вместе с компьютером для