«У ВРАЧА»

Это веселая игра на сообразительность, но чтобы играть в нее, нужен ведущий, который станет изображать врача и должен будет догадаться, чем же больны его «пациенты». Он выходит за дверь, а «пациенты» договариваются о том, как они будут отвечать на его вопросы. А делать они должны это так: первые (один, два или трое) игроки на вопросы вошедшего «врача» отвечают то, что взбредет им в голову. Остальные же должны отвечать на тот вопрос, который был задан их соседу ранее (или через одного-двух игроков, чтобы усложнить задачу).

Задача же несведущего ведущего состоит в том, чтобы разобраться в той ахинее, которую несут его «пациенты», и понять ту систему, по которой они отвечают на его вопросы. Если он сможет догадаться о системе, по которой игроки отвечают ему, то в следующий раз ведущим будет другой человек.

В игре нет победителей и побежденных, главное – чтобы всем было весело. Игроки, изображающие больных, должны отвечать на вопросы с юмором. Например, «врач» спрашивает: «Что у вас болит?» «Больной» отвечает: «У меня болит заднее правое ухо» и одновременно пальцем показывает себе за спину. Таким образом, чем смешнее и абсурднее будут ответы, тем интереснее пройдет игра.

«ПОЛЮБИ СОСЕДА»

Ребята рассаживаются на стулья, расставленные в форме круга, сиденьями внутрь. Ведущий, находящийся внутри круга, ходит и задает сидящим коварный вопрос: «А любишь ли ты своего соседа?» Если игрок отвечает «да», то его соседям нужно быстро перебежать со своего стула к стулу соседа и занять его.

Если же игрок отвечает: «Нет, я не люблю своих соседей», то ведущий задает не менее коварный вопрос: «Ну а кого же ты тогда любишь?». Теперь игроку нужно назвать определенный тип людей, характеризующийся одним общим признаком. Например, игрок заявил, что он любит всех тех, кто чистил зубы этим утром. Тотчас же все счастливые обладатели начищенных зубов вскакивают со своих стульев и стараются занять чужие (не зубы, стулья).

А ведущий, пока «соседи» или вообще остальные игроки носятся, как угорелые, старается занять чей-то стул. Если это у него не получается, значит он продолжает «социологический опрос»; если же он успел усесться, его место в центре круга занимает тот, кто не нашел себе свободного стула. Игра станет более интересной и увлекательной, если игроки будут сообщать более замысловатую характеристику о тех, кого они любят. Например, можно использовать такие фразы: «Люблю тех, у кого самый длинный язык»; «люблю тех, кто не ест за столом»; «люблю лунатиков»; «люблю обжор» и т. д.

«ТЕПЛОЕ МЕСТО»

Стулья ставятся в круг сиденьями наружу. Выбирается ведущий. Все рассаживаются на стульях. Один игрок, которому не досталось стула, но зато вместо него ему дали палку, подходит к одному из участников, грозно стучит палкой по полу перед ним и говорит какую-то фразу, например: «Ты нарушил правила королевского двора! Теперь ты должен понести наказание!». Далее этот игрок с хмурым видом встает за ведущим и бродит вслед за ним по комнате.

Так ведущий постепенно набирает целую толпу участников, угрюмо бредущих за ним. Когда ему покажется, что людей набралось достаточно, он дважды стучит палкой по полу и вместе со всеми стремится занять чей-нибудь стул. Если это ему удается, то он передает палку тому игроку, который оказался менее проворным и не нашел себе теплого места. Ведущий в этой игре должен стараться сказать наиболее смешные и забавные фразы. Можно говорить все, что угодно, главное – никого случайно не обидеть.

ЧЕЙ БУДЕТ ШОКОЛАД?

Как одной шоколадкой накормить десяток голодных друзей и заодно развлечь их?

Для этого нужно обернуть плитку шоколада прочной бумагой, обмотать скотчем и повторить эту операцию несколько раз. Но предлагать шоколад друзьям еще рано. Теперь нужно взять пару тупых вилок и два игральных кубика с цифрами.

Пусть игроки бросают кубики, и тот, у кого выпадет цифра «три», быстро начинает разворачивать шоколад, стараясь съесть его, пока его не сменит следующий счастливчик, которому выпадет тройка. (Можно ждать, пока выпадет «тринадцать», но при наличии всего двух кубиков такое случается достаточно редко). Шоколад лучше брать пористый – он быстро крошится и это не позволит кому-нибудь одному съесть всю плитку.

«ДОСТАНЬ КОНФЕТКУ»

Эта игра также рассчитана на то, что ее участники слегка проголодались.

Из папье-маше слепите большой шар. Сначала нужно нарезать большую кучу бумаги на небольшие кусочки, намазать их клеем и наклеить на твердую основу слоем в 3—4 см. Через несколько часов, когда клей высохнет, нужно разрезать папье-маше на две половинки и положить внутрь 1—2 кг конфет. После этого следует крепко-накрепко склеить половинки и оставить их высыхать.

Когда придут гости, папье-маше подвесьте на высоте в 1,5 м и попросить гостя с завязанными глазами разбить шар и достать конфеты, ударив один раз по шару палкой. Если ему это не удастся, счастья попытает еще один. Каждый, кому не удалось разбить шар, должен исполнить какой-то смешной номер, например изобразить кипящий чайник или паровоз. В конце концов, когда шар все-таки разобьет какой-то гость, все ринутся подбирать конфеты. Тот, кто разбил шар. должен препятствовать этому. Ему надо делать вид, что он намерен собрать все конфеты и ни с кем не хочет делиться.

ТВИСТ

На полу расстелите две газеты. Задача игроков – встать на газету и сложить ее в три раза, не наступив на пол и не помогая себе ничем. Победитель награждается сложенной газетой. Тот, кому не удалось выполнить задание, должен рассмешить остальных участников игры. Для этого он может использовать любые действия: например, рассказать смешной анекдот, исполнить смешной акробатический номер или сделать что-то еще.

ВОЗДУШНЫЕ ШАРИКИ

К левой ноге каждого участника привязывается суровой ниткой воздушный шарик. Все становятся в круг и по команде начинают прыгать, стараясь одновременно и прихлопнуть шарик противника, и не позволить никому прихлопнуть свой шарик.

Тот, кому удастся сохранить свой шарик в целости и сохранности, а заодно и передавить шарики соперников, и объявляется победителем.

Примечание: перед тем, как привязывать шарики к ногам игроков, их (шарики) можно надуть.

УЗЕЛКИ

Задача игроков – получить приз. Но для этого они должны по команде завязать тринадцать узелков на веревке. Пусть все справятся с этой задачей, но ведущий приз все равно не отдает. После этого он должен попросить ребят быстро развязать узелки, и тому, кто сделает это быстрее остальных, вручается приз.

Желающие зло подшутить над друзьями могут использовать вместо веревки длинную нитку. Всем, кто не справились с задачей, придется развеселить счастливцев, то есть победителя и ведущего. Развеселить можно любыми способами, главное – чтобы всем было весело. Можно устроить целое импровизированное представление, участниками которого будут проигравшие игроки.

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату