— Ну… можно и строительством, но сначала нужно очистить территорию от опасностей. Смотрите, пятый уровень стал нежилым примерно триста лет назад. За это время тут поселились разные мутировавшие создания, бандитские группировки. В некоторых местах до сих пор работают системы безопасности, в агрессивном режиме. Периодически попадаются дроиды разного класса, со сбитыми настройками свой-чужой, да и можно просто натолкнутся на мутировавших людей, которые скрываются от властей. Вот и получается, что до начала восстановительных работ нужно зачистить территорию, укрепится на ней, а потом уже приниматься за работы по инфраструктуре.
— А военные формирования?
— Они, к сожалению, почти все задействованы на ликвидации прорывов мутантов. — С грустью в голосе ответила Лита.
— Получается, мы просто пушечное мясо для зачистки территории?
— Нет, что Вы! Специально для этих целей было построено множество репликационных центров, по всему пятому уровню. Предоставлено дорогостоящее оборудование для репликации человека и все репликации проводятся по себестоимости биологического материала. Чтобы вы все, могли не волноваться о возможной вашей смерти.
— Почему тогда правительство не реплицирует военных?
— К сожалению, технология создания полноценного репликационного слепка, была утеряна очень давно, сейчас мы можем только вносить изменения, в уже существующие. Да и реплицировать несколько раз одновременно не дает сервер. С чем это связанно, я не знаю.
— Ясно, значит заработать денег сейчас, можно только наградами за убийство опасных тварей?
— Нет, почти все что Вы добудете за стенами форпоста, можно сдать разным отделам. К примеру, органы малоизученных мутантов с удовольствием выкупают лаборатории в научном центре, там же инженеры принимают различные приборы, информация о которых частично или полностью утеряна. Если же Вам в руки попадутся элементы брони, или оружия, можете смело нести в магазин. Там, скорее всего, Вам за них дадут хорошую цену. Ну а если с деньгами совсем туго, можете за периметром пособирать всякий хлам и притащить его к административному корпусу, там его скупают по дешевке и отправляют на переработку. Так что вариантов заработка много, даже не имея профессиональных навыков.
— Спасибо Вам, Лита, за столь детальную информацию.
— Да что Вы, не стоит, для этого я тут и сижу. Хотя, к сожалению, мало кто интересуется чем-то больше, чем базовой информацией.
Учитывая, что информации у меня было ничтожно мало, то я даже не знал, что еще можно спросить, а ведь и с интерфейсом нужно разобраться, плюс меня очень напрягает тотальный контроль со стороны этого сервера. Но тут, наверно, разрабы просто подвели логическую взаимосвязь, между возрождением персонажей и объяснением для неписей. Пришлось прощаться с Литарой, пообещав, напоследок, приходить к ней, если появятся еще какие- то вопросы. Выйдя в коридор и отойдя метров десять, я, остановившись возле стены, начал изучать интерфейс. Карта отображала небольшое пространство вокруг меня, похоже ограничиваясь зоной моей видимости. При мысленном посыле она развернулась на весь мой обзор, детализируя изображение. Практически вся она, была покрыта так называемым «Туманом войны», который обычно используется в игровой индустрии для сокрытия той части карты, в которой игрок не был. Единственное, что было неожиданно для меня, так это наличие переключателей уровней и этажей, хоть это и было логично с точки зрения игрового мира, в котором ориентироваться нужно не только в горизонтальной, а еще и в вертикальной плоскости. Свернув карту, я перевел взгляд на пиктограммы, тут тоже было все ожидаемо — статус персонажа, почта, френд лист, системное меню. Вызвав статус персонажа, сразу углубился в чтение, ведь некоторые пункты иногда дают подсказку о возможном развитии в будущем.
Статус Персонажа:
Имя: Волпер
Уровень: 0
Опыт: 0/250
Броня (средний показатель): 1
Жизни: 50/50
Голод: 12/100
Жажда: 17/100
Усталость: 3/50
Переносимый вес: 0.9/50
Характеристики:
Сила — 5
Ловкость — 9
Выносливость — 5