— Тилорн, ты вроде умный мужик, но иногда ведешь себя как последний дурак. Ты вот прям тут и прям сейчас, видишь у них проблемы по медицине?
— Нет, но в реале…
— Да в каком, на хрен, реале?! Мы сейчас тут! А тут у них проблем нет — ты дал им возможность пожить относительно нормальной жизнью, волонтерская помощь больше им не нужна, им сейчас нужен не Тилорн — волонтер, а Тилорн — друг, товарищ, брат. Человек, на которого можно просто положиться в трудную минуту, а не нянька, которая будет ходить за ними, и подтирать им задницы, повязывая, при необходимости, слюнявчики. Да, я понимаю, что ты их куратор, но это не означает, что их нужно везде водить за ручку, это означает, что ты просто должен быть рядом и помогать, а не делать все за них. Слава богу, сейчас они воспринимают тебя именно как старшего брата, но будешь дальше перегибать палку с заботой, я не берусь гарантировать, что отношение не изменится. Ты подумай над этим, а я пошел пока снаряжение приводить в порядок.
После чего я вышел, оставив Тилорна в одиночестве со своими мыслями. Сегодня прям какой-то день психологической поддержки имени Волпера, хоть бери и сам к себе записывайся на прием. У Карфаера новостей для меня не оказалось, нормального медика он, к сожалению, не нашел, да и я ему сказал, что он уже не нужен. А вот с Санычем вообще непонятно было — он, после нашего разговора, закрылся на полигоне и никого не пускал, даже на письма не отвечал. По трофеям, Карфаер меня порадовал, пару миллионов мы сорвали, вот только полную оценку еще не провели. Очень много оборудования мы повредили, поэтому нужно его запускать и проверять на работоспособность, так что окончательная сумма, которая нам причитается, будет озвучена минимум через пару дней. Ладно, с основной текучкой разобрались, можно идти отдыхать. Уже умостившись в своем ложе, вспомнил о нераспределенной единичке характеристик. До сих пор не могу поверить в объяснения Тилорна, но если все действительно так, то получается крайне неприятная картина моего окружения. Слишком много тут различных моментов, которые не сходятся. Та же Ирала, вот как может в игре существовать псевдоживой искин, если все эксперименты в реальности провалились, а тут она вроде как есть? Кстати, надо будет завтра, ну или максимум послезавтра, сходить в лабораторию и добраться до ее процессора. Потому что если у нее действительно есть самосознание, то она там, в затворничестве, рано или поздно сойдет с ума от одиночества. Тем более, что некоторые намеки на это, в ее поведении уже присутствуют. Да и не зря же я потратил бешеные деньги на проектировку и сборку девушки — андроида, взяв за основу тот образ, в котором она показалась мне на глаза. Идеально будет, если она войдет к нам в группу, ну а если даже решит пойти своей дорогой — бог с ней, банально жалко девочку, а деньги, это дело наживное. Ладно, отвлекся я чего-то от размышлений. Что у нас еще странного? Ну, к примеру, то, что Альфарим, по сути, это шестнадцати уровневый город (это если судить по имеющейся у меня информации), а там неизвестно, может еще что-то и вниз тянется. Так вот, зачем создавать игру, в которой условно мирная зона в два раза больше, чем зона с мобами? Зачем так детально прописывать всех неписей, ладно там квестовых или значимых персонажей, но тут в кого ни плюнь, все имеют прошлое. Даже обычный дворник имеет полную предысторию. Да и боль испытывают как живые, не просто имитируют, а реально испытывают — рефлекторная мимика, полное соответствие сокращения мышц при болевом спазме, да и куча других моментов, указывающие на то, что им действительно больно. Я, когда пытал тех бандитов, даже сначала удивился, мелькнула мысль что это игроки, но нет, действительно неписи. Потом мутанты эти… По оговорке Крилла, становится ясно, что на пятом уровне у них нет баз, зачем тогда вводить их вообще, если отсутствует ПВП составляющая, а на фракционные войны даже нет намека? Да и самое банальное, тут некуда спускать деньги, образно говоря, на ветер, отсутствует аукцион, разные стилистические магазины. Недвижимость продается только между собой, взять и купить ее у администрации не получится. В общем, отсутствует большая часть элементов выкачки денег с игроков, которыми так насыщены остальные игры. Ведь главная задача создателей игры — заработать денег, а тут слишком слабые основания для вливания доната, спокойно можно было раз в пять (если не десять) увеличить поток вливаемых денег, но нет, они прям какие-то альтруисты, довольствуются минимальным доходом с проекта. Блин, тут просто огромная куча разных нестыковок и нелогичных решений, на которые пошли создатели этой игры. В общем, решено, план действий у меня такой: сначала двигаемся в лабораторию, достаем оттуда Иралу и даем ей новое тело андроида, потом решаю вопрос с профессией. Если с Санычем будет все также глухо, пойду к обычным наставникам и возьму себе какую-то стандартную боевую профу. Ну а дальше, снова подготовка ребят и попутно буду разбираться, что же тут нечисто в этом датском королевстве. А то, что тут не все чисто, я уверен на девяносто девять процентов. Об этом кричит все мое естество, еще с первых дней. Просто я отмахивался упорно от этого, не желая возвращаться к оперативной работе, но вот если мне на это начхать (все равно скоро умру), то вот подопечным Тилорна, тут еще жить достаточно долго и не хотелось бы оставлять их, не разобравшись в местных проблемах. Ладно, хватит грузить себе мозг, надо закинуть единичку в характеристики. Ага, вот в интерфейсе кнопочка «Распределить свободные характеристики», нажимаем на нее и появляются плюсики на соответствующих пунктах. Вкладываем в разум, перед глазами вылезает табличка.
Внимание! Перед распределением, настоятельно рекомендуем иметь «жажду» и «голод», с показателем не выше 25 %. Также необходимо занять горизонтальное положение, процесс перестройки пиконитами организма, может занять от 20 минут — до двенадцати часов. Вы действительно хотите искусственно повысить характеристику «Разум»?
Да/Нет
Естественно жму «Да», после чего следует вспышка боли в затылочной части головы и сознание гаснет.