на миллион игроков, которые ломанулись в игру в первый день. Не верю. Но почему тогда нет информации о них? Учитывая нынешнюю тенденцию, что практически каждый ведет свой блог или раздел в каком-либо форуме, сомневаюсь, что эта информация не просочилась бы где-то. Значит заносим этот пункт в копилку странностей.
Идем дальше, следующий момент, который мне совершенно не понятен, так это я сам. Вот с какого перепуга первое, что я сделал, это помчался покупать оружие и поперся за стены пробовать на зуб местную нечисть? Поначалу я списывал это на проблему с хаотичностью моих решений в первое время, как объяснил чуть позже Тилорн, это было связано с моим низким показателем Разума. Но даже с этой точки зрения я, немного понаблюдав за самим собой, сейчас прекрасно осознаю, что мои спонтанные решения касались исключительно сиюминутных действий.
Как итог, получается, что я совершенно необоснованно в самом начале ударился в так называемый кач. А ведь я далеко не прыщавый пацан, который мог просто поддаться общему настроению и на волне эйфории помчаться качать своего персонажа. При учете того, что владельцы этой реальности потенциально могут влиять на мозг, это ведет к очень нехорошим предчувствиям.
Что еще… Да куча всего! Проработанность персонажей, где даже последний уборщик имеет полную предысторию и очень хорошо прописанный эмоциональный блок. Практически отсутствующие игровые условности. Нет, я согласен, что большинство сразу укажет на нейроинтерфейс и характеристики. Но ведь, по сути, это просто хорошо развитая технология. Банальный тактический интерфейс, который выводится на забрало боевого шлема, похож по своим возможностям.
Да, согласен, разница в уровне отладки и глубине проработки тактического интерфейс с местным сравним как игрушечный крейсер с его реальным боевым аналогом. Но ведь это просто разный уровень развития технологий. И даже псионики не ломают этой картинки, сталкивался я с ними в реальности, да, они способны на меньшее, чем местные их аналоги, но ведь они есть.
Да еще и эти загадочные смерти, о которых мне поведал Андрей, вроде никаким боком не вписываются в картину происходящего, но ведь они тоже связаны с разработчиками этой игры. Ну и как вишенка на торте, появление Алены, которое просто выбило у меня землю из-под ног. Значит так, имея ряд разрозненной информации, объединить я ее могу только несколькими версиями, хоть некоторые элементы мозаики все равно не встают на свои места.
Для начала возьмем за действующее предположение, что этот мир все же не игра, а реальность, я в этом сейчас уверен процентов этак на восемьдесят. Плюс поведение, эмоции и диалоги местных прекрасно вписываются в этот вариант. Но тут возникает вопрос. Это наши умники создали мир, обретший реальность, или это какая-то параллельная вселенная, куда просто умудрились пробить брешь? Конечно, есть еще и третий вариант, не менее фантастичный, чем первые два, это все тот же наш родной мир, а мы просто переносим сознание в специальных клонов, которыми и управляем.
Пока я склоняюсь к последнему варианту, он больше всего объясняет некоторые моменты, но, к сожалению, не все. Поэтому буду дальше собирать информацию и анализировать, ведь легко может вылезти какой-то совершенно дикий вариант. Самое смешное будет, если все окажется действительно просто игрой, пусть весьма специфичной, но игрой. А все остальное просто ряд совпадений.
К сожалению, я пока не могу поделиться своими соображениями с остальными, ведь Сервер контролирует практически все, кроме твоих мыслей. Да, может влиять на качество обработки данных или просто привести к необходимому решению, но мыслю я самостоятельно. Это пока радует. Но, с другой стороны, и огорчает, в данном вопросе могу положиться только на себя, и не потому, что никому не доверяю, просто чтобы информация не ушла к Серверу, ну или тем, кто за ним стоит.
Учитывая всю эту информацию, будем определяться с ближайшими планами. В любом случае я попытаюсь помочь этому Кристоферу, не потому что я такой безотказный или, не дай бог, герой без сомнений и упрека. Нет, тут все намного банальней, мне нужен этот комплект скурфайфера, мне необходимо влиятельное прикрытие в случае осложнения ситуации вокруг меня, мне нужен предлог спуститься вниз, чтобы найти Алену и с ней поговорить и мне жутко нужна информация о местных псиониках, которую я полноценно могу получить только самостоятельно ее собрав.
Ну и чуть не забыл, я хочу захватить Марту, которая сможет мне заменить личный производственный комплекс. А у меня есть веские основания подозревать, что он мне понадобится. Ну и, наверное, последняя причина – мне надо добраться до того информатора раньше Андрея и первым получить всю информацию от него.
Вот только нужно решить вопрос с Санычем и Карфаером, у них ведь были на меня планы, и это нельзя сбрасывать со счетов. У Карфаера очень большие связи в контингенте местных военных, что весьма немаловажно. Саныч же, наоборот, имеет связи с псиониками, так сказать, с противоположным лагерем. Кристофер имеет влияние в местной вертикали власти, если умудрюсь все правильно провернуть и достаточно хорошо извернуться, то при любом развитии ситуации у меня всегда будет поддержка, хоть от одной из сторон.
Судя по изображению на экранах, мы уже движемся по десятому уровню, значит скоро будем на месте, надо воспользоваться оставшейся минуткой и быстро набрать сообщения Санычу и Карфаеру, объяснив, что берусь выполнить задание Кристофера исключительно ради деталей комплекта «Серафим», что очень сильно повысит мою боевую мощь, заодно сильно сэкономит нам время. Надеюсь, они примут эту информацию и согласятся со мной, иначе придется как-то выворачиваться
Глава двадцать четыре: Подготовка
Приземлились мы у самого входа странного на вид здания. Странно оно выглядело не для нас, а просто не вписывалось как-то в уже привычную местную архитектуру, склонную к внешнему минимализму. Двенадцать ступенек пандуса венчало семь расположенных в ряд резных колонн, на которых